Спасибо, но мне не привыкать делать игры, я, грубо говоря, каждый месяц делаю по игре (прототипу) тем, кто готов за это платить. Этот проект один из личных. Если заявку на грант удовлетворят или внезапно получится набрать 5к+ комьюнити, займусь уже плотно.
UI layout по большому счету заимствован у Darkest Dungeon и не фиксил еще для разных соотношений. Last Joy еще сырой пресырой, лучше его не разбирать, но спасибо за отзыв!
Но есть ли ощущение уникальности проекта? Конечно, в том или ином виде все механики были придуманы до меня, у меня довольно большой список игр, которыми я вдохновлялся. При этом не было цели запихать всего по-маленьку из разных жанров, все фичи решают определенные геймплейные задачи и даже match3, как говорится, lore-friendly.
Масса их, но все на стадии глубокой разработки как и сами хедсеты. Проблема текущей итерации в ограниченной рабочей области. Большая часть проектов основана на камере глубины, которая либо на HMD крепится, либо перед юзером.
Есть классное видео на тему управления и вообще интерфейсов VR записанное Майком Алгером. Мы используем его постоянно в своей разработке. И нам его философия перчатка — джойстик очень нравится.
Статья началась за здравие, а закончилась как обычно. Классно, что маркетологи пытаются продать в частный сектор немного автоматизации, но это не заработает пока:
1) не будет экосистемы которая заменит специализированные контроллеры и протоколы
2) не появится обязанность подключать устройства к интернету.
По пункту 1. Строительные компании должны сами ставить в каждую толковую квартиру собственные универсальные решения (сервер с виртуальными машинами) или какую-нибудь мега разработку от консорциума всея рынка автоматизации. На фоне стоимости квартиры, сервак с ИБП и нормальным шлюзом будут стоить копейки. Это должно стать столь же распространенным явлением как нормальная душевая кабина или кухонный гарнитур.
По пункту 2. Собственно а ЗАЧЕМ простому люду автоматизация своей жизни? Рынок тех же умных домов (что же еще ближе к IoT) закрыт настолько, что напоминает ситуацию с мусорными свалками. А все потому что все игроки получают сверхприбыли, которые делят между собой на всех стадиях проекта.
Пока все что может предложить рыное IoT это дорогая игрушка. Я вижу будущее технологии в приближении пользы к стоимости заменяемого решения. Например, контроль за своим здоровьем. Тот же умный унитаз будет в сто тысяч раз полезнее всей кухонной утвари вместе взятой. Мы даже не представляем как много проблем имеем в этой сфере. Контроль климата актуален для стран где ты сам отвечаешь за инженерку своего дома, а не в этой стране, где УК и поставщики ресурсов сами себе хозяева.
Дешевые чипы и датчики уже существуют давно, но они бестолку без исполнительных механизмов, которые стоят как месячная ЗП специалиста.
Вобщем вся надежда на робототехнику. Тогда глядишь и IoT подтянется так как тому механическому парню необходима будет вся инфа по домашним устройствам, которые лишатся привычных Human Machine интерфейсов.
UI layout по большому счету заимствован у Darkest Dungeon и не фиксил еще для разных соотношений. Last Joy еще сырой пресырой, лучше его не разбирать, но спасибо за отзыв!
Есть классное видео на тему управления и вообще интерфейсов VR записанное Майком Алгером. Мы используем его постоянно в своей разработке. И нам его философия перчатка — джойстик очень нравится.
1) не будет экосистемы которая заменит специализированные контроллеры и протоколы
2) не появится обязанность подключать устройства к интернету.
По пункту 1. Строительные компании должны сами ставить в каждую толковую квартиру собственные универсальные решения (сервер с виртуальными машинами) или какую-нибудь мега разработку от консорциума всея рынка автоматизации. На фоне стоимости квартиры, сервак с ИБП и нормальным шлюзом будут стоить копейки. Это должно стать столь же распространенным явлением как нормальная душевая кабина или кухонный гарнитур.
По пункту 2. Собственно а ЗАЧЕМ простому люду автоматизация своей жизни? Рынок тех же умных домов (что же еще ближе к IoT) закрыт настолько, что напоминает ситуацию с мусорными свалками. А все потому что все игроки получают сверхприбыли, которые делят между собой на всех стадиях проекта.
Пока все что может предложить рыное IoT это дорогая игрушка. Я вижу будущее технологии в приближении пользы к стоимости заменяемого решения. Например, контроль за своим здоровьем. Тот же умный унитаз будет в сто тысяч раз полезнее всей кухонной утвари вместе взятой. Мы даже не представляем как много проблем имеем в этой сфере. Контроль климата актуален для стран где ты сам отвечаешь за инженерку своего дома, а не в этой стране, где УК и поставщики ресурсов сами себе хозяева.
Дешевые чипы и датчики уже существуют давно, но они бестолку без исполнительных механизмов, которые стоят как месячная ЗП специалиста.
Вобщем вся надежда на робототехнику. Тогда глядишь и IoT подтянется так как тому механическому парню необходима будет вся инфа по домашним устройствам, которые лишатся привычных Human Machine интерфейсов.