Ну смотря что под толком понимать. Риалистичную живопись или точную графику — разумеется нет; какие-то простенькие живописные иллюстрации, при не очень хорошем владении цифровой живописью на старших братьях — вполне. Забавно, что при всех недостатках, Eazel даёт уникальную картинку, повторить которую в ФШ/Пейнтере будет затратнее по времени
У меня получилось найти пользу для клавиш на планшете: так как клавиатура у меня лежит над ним, я назначил все верхние кнопки на Layers и теперь могу тыкать в них запястьем! %) В какую-нибудь да попаду
Я могу представить, что Nav было бы вполне удобно использовать, хотя бы потому что ФШ даёт вешать на ограниченне количество хоткеев собственные скрипты. И для каких-то не очень часто используемых функций/экшенов/скриптом вполне можно было бы где-нибудь слева на подскавочке iPad поставить и тыкать в него мизинцем. Но увы, Nav такого делать не позволяет.
Ну если судить по ютуб-роликам от Adobe, то это совершенно необходимые каждому гениальные приложения, хотя пока это действительно лишь игрушки. Если бы на кнопки Nav можно было бы ставить любые функции, если бы Lava мешала цвета по корректному алгоритму и в такой же «акварельной» технике, как Eazel уже была бы польза.
Ну на одинаковых процессорах Мая считает примерно одинаково на всех ОС, другое дело, что многое зависит от того, чем компания занимается: если необходимо использование 3д в полном цикле в небольшой компании, то на Линуксе использовать Маю мне кажется смысла нет из-за отсутствия огромного количества плагинов и дополнительных программ под Линукс; с другой стороны для большой компании наоборот Линукс будет выгоден из-за соотношения стабильности/цены железа, так как большие компании всё равно зачастую сами пишут собственные плагины/скрипты для Маи.
Мне кажется Адоби/Автодстолу/остальным в целом посрать на тех, кто держит весь CS, чтобы аватарки делать. Они им могли бы лицензии и за так раздавать. А вот те, кто с помощью CS бабло зарабатывает на пиратке — другая история.
Я говорю лишь о том, что humble bundle сюда тупо приплетать. Я купил все три бандла, заплатив за них по $40 (на osx) просто чтобы поддержать разработчиков: игра меня из них интересовала лишь одна. Это никакого отношения не имеет к профессиональному софту за $3-4k.
А про неплатёжеспособность линукс-пользователей я ничего не говорю, наоборот не знаю, откуда это: ниже в комментариях я пишу о том, что Autodesk продаёт на Linux свою Maya за 4 косаря и не обламывается. И это при бесплатном open-source конкуренте.
Если это был вопрос из 88-го года, то да: уверен. Она платная. Была 10 лет назад платная и ещё через 10 тоже будет платная. Прямо сейчас можете отправиться на сайт Autodesk и убедиться
Я недостаточно хорошо знаю историю Blender, а на вики ничего об этом ненаписано, но мне казалось, что он всегда был кросс-платформенным, почему Linux-разработчики?
В любом случае, при всём уважении, сравнивать Blender и Maya — как сравнивать тот же Gimp и ФШ. Тот же род деятельности, совершенно разные весовые категории.
Так кто должен над чем задуматься?
А ещё чтобы она сохла, если подуть в динамик феном )
Я могу представить, что Nav было бы вполне удобно использовать, хотя бы потому что ФШ даёт вешать на ограниченне количество хоткеев собственные скрипты. И для каких-то не очень часто используемых функций/экшенов/скриптом вполне можно было бы где-нибудь слева на подскавочке iPad поставить и тыкать в него мизинцем. Но увы, Nav такого делать не позволяет.
А про неплатёжеспособность линукс-пользователей я ничего не говорю, наоборот не знаю, откуда это: ниже в комментариях я пишу о том, что Autodesk продаёт на Linux свою Maya за 4 косаря и не обламывается. И это при бесплатном open-source конкуренте.
Версия Мая под Линукс существует с незапамятных времён, можете прям ща пойти и купить
В любом случае, при всём уважении, сравнивать Blender и Maya — как сравнивать тот же Gimp и ФШ. Тот же род деятельности, совершенно разные весовые категории.
Так кто должен над чем задуматься?