Ну всякие меши — это же новые фичи, они и не обязаны в старых версиях открываться, о чём люстра и предупреждает при экспорте. В 3d, кстати, с legacy всё намнооого жёсче, а стоимость апгрейдов зачастую многократно выше и ничего, живут как-то
Перехожу потихоньку на лицензионное ПО по стедунческим лицензиям (БВШД) с последующим апгрейдом до полных: пока основные проблемы с Maya, так как использую её очень мало и $350 отдавать лень, ищу её замену для тех нескольких функций, что нужны. Весь CS5 нам дают бесплатно (годичную лицензию со скидками на апгрейд до полной).
Ну и если задуматься, все смотрят на цену Master Collection ($2600, $900 апгрейд), но я уверен, что _всеми_ программами из MS пользуются единицы. Мне вот вполне хватает Production Premium ($1700).
А по поводу наследия между версиями: может мне повезло и я не работал с кучами огромных компаний, в которых куча разных программ и их версий и над макетом работает 100500 человек, но всегда можно было макет в каком-нибудь .eps передать (хотя я с растром работаю, там вообще всё просто)
Не, это понятно, что так не обязательно должно быть, просто если уж сам придумываешь логотипы для вымышленных компаний, то можно попробовать как-то выйти за границы игры в слова
Это всё мило, но придумать самому логотип несуществующей компании проще, чем лого для реальной компании, по брифу, с заморочками директоров. Мне кажется, полезнее было бы делать лого для существующих компаний. Ну и по 70% этих лого довольно сложно понять, чем бы компания занималась, больше просто игра картинка-обыгрывает-слово
а я в ней разочаровался, потому что надеялся на такой как раз мрачный Flashback, а та оказалась довольно скучной стрелялкой с дурацким сюжетом. Но идея каверов и графика были отличные
Ударение. Мы привыкли говорить йогурт с ударением на о, старая же его форма с ударением на У была зафиксирована в 2009 в словарях как возможная для использования и некоторые истерички подняли крики на тему того, что русский язык перекраивают, ломают и портят
их не убрали, ряд кнопок же остался, просто нарисовали сразу иконки действий (на Андроиде не знаю зачем функциональные клавиши могут понадобится, но в очень многих программах на F-ках завязаны хоткеи, так что очень многие ими пользуются)
посмотрел The EeePad Story ещё на энгаджете, могу только процитировать ghost world:
Rebecca: This is so bad it's almost good.
Enid: This is so bad it's gone past good and back to bad again.
Может Асус хотели из этого сделать чудовищный вирус, но кроме жалости ко всем, имеющим отношения к этому ролику и продукту, никаких эмоций он не оставляет
иногда проще на словах, иногда проще показать в AS2 (я часто так делаю).
Не вижу просто проблемы для прогера переписать кусок AS2 кода на AS3 — всё равно же надо будет писать с нуля. Мне, как бездарю в программировании, многие элементы AS2 кажутся куда более адекватными по отношению к простым смертным, чем серьёзный AS3
Ну и если задуматься, все смотрят на цену Master Collection ($2600, $900 апгрейд), но я уверен, что _всеми_ программами из MS пользуются единицы. Мне вот вполне хватает Production Premium ($1700).
А по поводу наследия между версиями: может мне повезло и я не работал с кучами огромных компаний, в которых куча разных программ и их версий и над макетом работает 100500 человек, но всегда можно было макет в каком-нибудь .eps передать (хотя я с растром работаю, там вообще всё просто)
а на картинке, если кому-нибудь интересно, работа red nose studio
ну и игра будет вскоре портирована на ipad
Rebecca: This is so bad it's almost good.
Enid: This is so bad it's gone past good and back to bad again.
Может Асус хотели из этого сделать чудовищный вирус, но кроме жалости ко всем, имеющим отношения к этому ролику и продукту, никаких эмоций он не оставляет
Не вижу просто проблемы для прогера переписать кусок AS2 кода на AS3 — всё равно же надо будет писать с нуля. Мне, как бездарю в программировании, многие элементы AS2 кажутся куда более адекватными по отношению к простым смертным, чем серьёзный AS3