Я тут начал разбираться с AndEngine и заметил, что разработчики не сильно заморачиваются с обратной совместимостью: некоторые классы переименовываются, некоторые методы становятся @Deprecated и т.п., что, в комплекте с отсутствием документации сбивает с толку. С одной стороны хорошо, что проект развивается, а с другой — подобные статьи теряют актуальность. Из того, что сейчас заметил:
Ну хз — раньше управление поисковыми плагинами было в куче со всеми плагинами в выпадающем списке, так и осталось. Ей бы разве что позаметнее быть. Или, скажем, вплотную к списку.
А вообще так занятно.
выпустили, у меня обновился.
Интересно, что именно?
Texture => BitmapTextureAtlas
TextureRegionFactory => BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory
Пока что все. Если еще что-то замечу — отпишусь. Может, в будущем это кому-то сэкономит немного времени.