1. Технически один, морально и в плане продвижения хорошие друзья.
2. Внутри собственная система обработки изображений на PHP. Изначально применялась UMI.CMS, но была снята сразу после увеличения нагрузки. Сразу не справился с нагрузкой, недельку пользователи терпели и ждали загрузки.
3. Проект кушает очень много ресурсов. Приведу пример: в пиковые часы обрабатывается до 5 изображений(до 5 Мб) в секунду — от изменения размера, наложения эффектов и фильтров до окончательного результата. Используется распределение нагрузки на несколько серверов.
4. Фотографии обрабатываются в PHP. Обработка изображений — это в любом случае высокая нагрузка процессора, поэтому в таких масштабах язык программирования по моим экспериментам роли не играет. Буду рад, если кто-то приведет обратное мнение.
«Позорный оверлей-рамку» отключить нельзя потому что Вы «позорно» не понимаете, что основной смысл проекта именно в добавлении «позорных оверлей-рамок» — вот как-то так все позорно, черт.
Да что ж вы так на фотошоп накидываетесь? Это несравнимые вещи.
Во-первых, графический редактор Photoshop — это инструмент широкого профиля, соответственно, не легко осваиваемый;
во-вторых, сайт avatar-vkontakte.ru направлен именно на узкую тематику — создание изображений для профиля в социальных сетях, больше функциональности и не нужно, Вы же выбираете продукт по необходимой функциональности;
в-третьих, я полагаю будет тяжело создать такое количество шаблонов и идей одному, а здесь представлен целый ассортимент.
Сервисом я это назвал для того чтобы отделить эту функциональность)
Рисование уже испытывалось, но пока не работает на публике, потому что тяжело объяснить как пользоваться всеми этими функциями так, чтобы это принесло хороший результат.
Для хорошего результата нужен комплекс функций, который разрабатывается сейчас.
1. Технически один, морально и в плане продвижения хорошие друзья.
2. Внутри собственная система обработки изображений на PHP. Изначально применялась UMI.CMS, но была снята сразу после увеличения нагрузки. Сразу не справился с нагрузкой, недельку пользователи терпели и ждали загрузки.
3. Проект кушает очень много ресурсов. Приведу пример: в пиковые часы обрабатывается до 5 изображений(до 5 Мб) в секунду — от изменения размера, наложения эффектов и фильтров до окончательного результата. Используется распределение нагрузки на несколько серверов.
4. Фотографии обрабатываются в PHP. Обработка изображений — это в любом случае высокая нагрузка процессора, поэтому в таких масштабах язык программирования по моим экспериментам роли не играет. Буду рад, если кто-то приведет обратное мнение.
Рамки сделаны, в основе своей, по интересам пользователей и именно для целей украшения, либо дополнения фотографии пользователя.
Без рамки будет сложнее вопрос корректного размещения ссылки на проект.
Примеров много, думаю, Вы сами их знаете в жизни.
Во-первых, графический редактор Photoshop — это инструмент широкого профиля, соответственно, не легко осваиваемый;
во-вторых, сайт avatar-vkontakte.ru направлен именно на узкую тематику — создание изображений для профиля в социальных сетях, больше функциональности и не нужно, Вы же выбираете продукт по необходимой функциональности;
в-третьих, я полагаю будет тяжело создать такое количество шаблонов и идей одному, а здесь представлен целый ассортимент.
«Художники» доказывают нам обратное повседневно и в печатной рекламе, и в интернете. Будем ждать от них так же обратного :)
Рисование уже испытывалось, но пока не работает на публике, потому что тяжело объяснить как пользоваться всеми этими функциями так, чтобы это принесло хороший результат.
Для хорошего результата нужен комплекс функций, который разрабатывается сейчас.
MySQL-версию не использовал.
На длинном, скорее хорошо человека видно.
Широкая фотография, где посередине размером 10 на 10 пикселей фигура человека — еще худшее зрелище.
Согласен с Вами, функционал узкий, сделал собственную систему.
здесь больше примеров — community.livejournal.com/shkola_urodov/