да, например я какое-то время изучал ветвящиеся структуры на примере l-system. так вот это и есть не что иное, как программа развития некоторой штуки (чаще моделируют растения). не имея никакого биологического образования, открыл для себя много интересных аналогий с миром живого.
жать большим пальцем кнопки вообще не удобно, когда этим самым пальцем нужно держать мышь
особенно в играх, в которых в управлении присутствует нажатие на обе кнопки мыши
по совему опыту говорю, даже с парой боковых кнопок, которые (внимание) не мешают большому пальцу держать мышь, а расположены чуть в сторону
а вообще, давно планирую посмотреть IDEA для as3 разработки (без флекс фреймворка), но ранее люди предупреждали, что это будет связано с определенным геморроем.
жаль, не купил
Конечно, это не есть генетический алгоритм, но все равно апплодисменты!
Тут я в страхе забился под кровать (8
особенно в играх, в которых в управлении присутствует нажатие на обе кнопки мыши
по совему опыту говорю, даже с парой боковых кнопок, которые (внимание) не мешают большому пальцу держать мышь, а расположены чуть в сторону
мне как-то не по себе
привык уже к демоноиду
как раз вчера прочитал опыт человека с идеей — yzh44yzh.com/flog/#/idea-for-flex/