Понимаю вашу боль. Но вот нам тоже на орг-тарифе дороговато платить за разрабов. По крайней мере пока мы не созрели на это. Да и модов на орг-тарифе тоже четыре.
Но мы держимся ) Примеряемся к свопу переменных через плагины для мультибрендовости.
Вопрос со звёздочкой ) Зависит от того, как саму дс замеряют в компании. Можно мерить адопшен (покрытие компонентами), можно считать тайм-ту-маркет (скорость доставки до прода). Можно переводить на деньги. Но, на мой взгляд, это не говорит о качестве. Можно всё утыкать компонентами, но они будут плохо работать. Или так закрутить гайки, что дизайнеры перестанут искать лучшие решения и станут операторами Figma. При этом тайм-ту-маркет то сократится.
В моём мире показателем качества дс является, как ни странно, тишина. Когда про дс мало говорят, когда нет необходимости оправдываться перед бизнесом высосанными из пальца показателями. Когда дс просто работает.
А про дизайнера дс скажу так — если его можно назвать только дизайнером — он не справляется ) Он должен быть и инженером, и архитектором, и массовиком-затейником. И если дс работает, как сказано выше, то и он хорош.
Дизайн-система на 90 процентов состоит из договорённостей и компромиссов. Ответственность на себя берёт команда дс. Принимает решения и исправляет ошибки
Про цену не скажу. Figma — продукт и ей нужна монетизация. А вот про «то что дизайнеры и так видели» — нет. Не видели. Это совсем другая организация рабочей области. Другие паттерны взаимодействия. Реально новый режим. И плюс специфические плагины. Конечно платить за всех разработчиков компании не будут. А вот за места для команды дизайн-системы например — запросто. Главный вопрос — что останется на бесплатном тарифе.
Всегда да )
Почти всё. Только почти. Никто не знает всё ))
Спасибо!
Понимаю вашу боль. Но вот нам тоже на орг-тарифе дороговато платить за разрабов. По крайней мере пока мы не созрели на это. Да и модов на орг-тарифе тоже четыре.
Но мы держимся ) Примеряемся к свопу переменных через плагины для мультибрендовости.
Ура!
Вопрос со звёздочкой ) Зависит от того, как саму дс замеряют в компании. Можно мерить адопшен (покрытие компонентами), можно считать тайм-ту-маркет (скорость доставки до прода). Можно переводить на деньги. Но, на мой взгляд, это не говорит о качестве. Можно всё утыкать компонентами, но они будут плохо работать. Или так закрутить гайки, что дизайнеры перестанут искать лучшие решения и станут операторами Figma. При этом тайм-ту-маркет то сократится.
В моём мире показателем качества дс является, как ни странно, тишина. Когда про дс мало говорят, когда нет необходимости оправдываться перед бизнесом высосанными из пальца показателями. Когда дс просто работает.
А про дизайнера дс скажу так — если его можно назвать только дизайнером — он не справляется ) Он должен быть и инженером, и архитектором, и массовиком-затейником. И если дс работает, как сказано выше, то и он хорош.
Эндрю ❤️
Спасибо нашему замечтательному художнику!
Дизайн-система на 90 процентов состоит из договорённостей и компромиссов. Ответственность на себя берёт команда дс. Принимает решения и исправляет ошибки
?
Спасибо на добром слове!
Рад стараться!
Со многим согласен. Но вот по поводу порядка в макетах — это профессионализм и уважение. Это гигиена.
А режиму Dev Mode я даю скидку как MVP-версии. Сам поворот в сторону разработчика радует.
Спасибо на добром слове
Рад стараться
Про цену не скажу. Figma — продукт и ей нужна монетизация. А вот про «то что дизайнеры и так видели» — нет. Не видели. Это совсем другая организация рабочей области. Другие паттерны взаимодействия. Реально новый режим. И плюс специфические плагины. Конечно платить за всех разработчиков компании не будут. А вот за места для команды дизайн-системы например — запросто. Главный вопрос — что останется на бесплатном тарифе.
?
?
Приходите! Мы будем рады
Рад быть полезным