Сейчас идёт ребрэндинг, изначально проект не имел по сути название, пару дней назад только что наконец-то придумал. Но код и документацию можно посмотреть тут: https://github.com/vasille-js/vasille-js
Я не говорил что так хуже, а то что это всё надо выучить, особенно пугает ручное обновление компонента. Ещё мне непонятно будет ли Typescript это проверять, IDE предлагать авто-дополнение этих названий и сколько всего вариантов там в списке будут.
С большим удовольствием отвечаю, я сам разработчик C++ Qt (middle) по этому отлично понимаю ваше недоразумение. Больше всего писал на QML, это всё по сути заменяет такие компоненты в нём как Loader и Repeater. Когда используешь более классический способ у тебя есть доступ к указателя на каждый Layout и в нём можно что-то добавить и удалить без проблем, это работает на основе архитектуры MVC. Да и там всё равно есть различные ListView, TableView и подобные. В моём фреймворке используется архитектура MVVM, по этому любые изменения на экраны идут через так называемые биндинги, т.е. меняешь данные и интерфейс сам обновляется, в таком случае программист не имеет необходимость в прямой доступ к составляющих интерфейса (а сам доступ он есть).
Это такой тренд, почти на всех сайтах фреймворках находится этот пример, он простой и даёт первичное впечатление о том как строится компоненты. А сам счётчик можешь найти на маркетплейсах когда нажимаешь кнопку "Добавить в корзину".
Это довольно интересный подход.
Сейчас идёт ребрэндинг, изначально проект не имел по сути название, пару дней назад только что наконец-то придумал. Но код и документацию можно посмотреть тут: https://github.com/vasille-js/vasille-js
Я не говорил что так хуже, а то что это всё надо выучить, особенно пугает ручное обновление компонента. Ещё мне непонятно будет ли Typescript это проверять, IDE предлагать авто-дополнение этих названий и сколько всего вариантов там в списке будут.
С большим удовольствием отвечаю, я сам разработчик C++ Qt (middle) по этому отлично понимаю ваше недоразумение.
Больше всего писал на QML, это всё по сути заменяет такие компоненты в нём как Loader и Repeater.
Когда используешь более классический способ у тебя есть доступ к указателя на каждый Layout и в нём можно что-то добавить и удалить без проблем, это работает на основе архитектуры MVC. Да и там всё равно есть различные ListView, TableView и подобные.
В моём фреймворке используется архитектура MVVM, по этому любые изменения на экраны идут через так называемые биндинги, т.е. меняешь данные и интерфейс сам обновляется, в таком случае программист не имеет необходимость в прямой доступ к составляющих интерфейса (а сам доступ он есть).
Это такой тренд, почти на всех сайтах фреймворках находится этот пример, он простой и даёт первичное впечатление о том как строится компоненты. А сам счётчик можешь найти на маркетплейсах когда нажимаешь кнопку "Добавить в корзину".
Вот стандарт: https://dom.spec.whatwg.org/#eventtarget в нём чётка указано что обработчик события устанавливается тремя параметрами: тип события, обработчик и опции. Вот часть стандарта https://html.spec.whatwg.org/multipage/webappapis.html#event-handlers-on-elements,-document-objects,-and-window-objects которая описыввает какие атрибуты у элемента под какие типы события, соответственно нам остаётся указать 1 или 2 параметра. примеры:
И вот такое как раз и соответствует стандартам, а вот эти хитроумные свойства надо выучить. Понимаешь разницу в подходе?
По этому коду тут вопросов очень много:
{count = 0}почему состояние это поле объекта в параметре функций?click_e_updateчто означаетe_update? Как добавить обработчик дляtouchstartнапример?Clicked {() => count} times- для чего тут функция если это шаблон и по идею встроим значение?Тот же пример у нас:
Solid очень классный, по этому сочту за комплимент )
Уже 6 лет не писал на плясы, но помню как сложно было настроить CMake каждый раз. Радует такая забота о пользователях))
На самом деле это я вечерами чтобы расслабиться после работы написал.
Можешь отправить ссылку пожалуйста?
Спасибо! Было интересно. Теперь я рад что с таким не сталкивался на работе.
Русский не мой родной язык, так что может быть ошибки, я пока что не понимаю какой падеж напутал.
Интересное наблюдение, я лично думал что он сильно похож на Svelte 4.
Вы не знаете почему Windows отказалась от WSL1? Чем контейнеры лучше?
Отдельный лайк за игрушечную Е46)