Очень Интересный пример архитектуры :-)
Только думаю что однонаправленность работы слоев не всегда будет оптимальным решением, и попробую пояснить свою позицию:
Если presenter отвечает за преобразование данных во viewmodel, а interactor — за получение данных откуда либо, то любая прочая логика снова будет нагружать только ViewController, либо здесь не хватает четвертого слоя. Например логика с Router-ом, или с сервисами
Тоже считаю что спорно, и с некоторыми особенностями сложных проектов может не справиться
Если бы у вас был шанс создать только одно изобретение из ваших любимых книг, что бы это было?
Хотелось бы вот это — кольцеобразное техногенное межзвездное транспортное устройство для мгновенного перехода между различными точками Вселенной из вселеной «Звездных врат».
Ну или что-то для перемещения в миллиарды световых лет в пространстве
И хотя это было не из книги, но было бы здорово изучать вселенную с другой стороны
Оценки комментариев. Вещь достаточно спорная, особенно в виде +1/-1. +1 что?
Оценка не спорная, а всего лишь выражает мнение публики к комментарию. Если оценка сильно отрицательная — значит публика воспринимает такой комментарий как сильно негативный. И с положительной оценкой аналогично в положительную сторону.
Этого очень не хватает в наших соцсетях, т.к. рядовой пользователь начинает воспринимать любую информацию как положительную или нейтральную. Если комментарии будут содержать к примеру призывы к чему-то нехорошему, многие поймут и пропустят мимо глаз, но для некоторых нейтральность комментария может сыграть «злую шутку»
Как и всегда, мне кажется в будущем, люди будут в нескольких классовых категориях. Будут те кому всегда будет не хватать даже на питание, и те кто идет в ногу с прогрессом и добиваются успехов.
Прогресс всегда идет вперед, и реалии таковы что он НЕ сделает абсолютно всех счастливыми.
И дело не в том что прогресс помогает не всем, а в том, что не все могут вовремя подхватить, изучить, использовать все новшества и инновации текущего времени. А кто-то и вовсе страдает виртуальным аутизмом, что на самом то деле грустно
Пример: Такая вещь как «Программа лояльности», внедряется повсеместно. Приносит прибыль в магазинах большую, чем если не использовали её. И те кто успел раньше использовать эту инновацию, получили больший рост и прибыль. А те кто опоздал или не разобрался в этом, теряют что-то (прибыль, клиентов и т.д.)
Итог: Развивать себя, развивать детей, идти в ногу со временем, учить технологии, развивать креативность
Только думаю что однонаправленность работы слоев не всегда будет оптимальным решением, и попробую пояснить свою позицию:
Если presenter отвечает за преобразование данных во viewmodel, а interactor — за получение данных откуда либо, то любая прочая логика снова будет нагружать только ViewController, либо здесь не хватает четвертого слоя. Например логика с Router-ом, или с сервисами
Тоже считаю что спорно, и с некоторыми особенностями сложных проектов может не справиться
Хотелось бы вот это — кольцеобразное техногенное межзвездное транспортное устройство для мгновенного перехода между различными точками Вселенной из вселеной «Звездных врат».
Ну или что-то для перемещения в миллиарды световых лет в пространстве
И хотя это было не из книги, но было бы здорово изучать вселенную с другой стороны
Очень вероятно что человек будет иметь неверное собственное мнение когда ничего не понимает.
Оценка не спорная, а всего лишь выражает мнение публики к комментарию. Если оценка сильно отрицательная — значит публика воспринимает такой комментарий как сильно негативный. И с положительной оценкой аналогично в положительную сторону.
Этого очень не хватает в наших соцсетях, т.к. рядовой пользователь начинает воспринимать любую информацию как положительную или нейтральную. Если комментарии будут содержать к примеру призывы к чему-то нехорошему, многие поймут и пропустят мимо глаз, но для некоторых нейтральность комментария может сыграть «злую шутку»
Прогресс всегда идет вперед, и реалии таковы что он НЕ сделает абсолютно всех счастливыми.
И дело не в том что прогресс помогает не всем, а в том, что не все могут вовремя подхватить, изучить, использовать все новшества и инновации текущего времени. А кто-то и вовсе страдает виртуальным аутизмом, что на самом то деле грустно
Пример: Такая вещь как «Программа лояльности», внедряется повсеместно. Приносит прибыль в магазинах большую, чем если не использовали её. И те кто успел раньше использовать эту инновацию, получили больший рост и прибыль. А те кто опоздал или не разобрался в этом, теряют что-то (прибыль, клиентов и т.д.)
Итог: Развивать себя, развивать детей, идти в ногу со временем, учить технологии, развивать креативность