Pull to refresh
4
0
Андрей Вавиличев @vavilichev

Unity/Cocos Developer | Лавка Разработчика

Send message

Работа в команде: взаимодействие программистов и художников при разработке игр

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views3.9K

В этой статье, я хотел бы обратить внимание на проблемы во взаимодействии, коммуникации между участниками команды разработки. Определить причины, предложить решение. Также в конце статьи вы можете найти список технических вопросов, ответы на которые помогут улучшить коммуникацию между отделами (арт и тех) с самого старта проекта.

Читать далее

Как победить эмоциональное выгорание в геймдеве?

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views4.7K

Я занимаюсь разработкой игр уже много лет, и ввиду того, что я трудоголик, обожающий свою работу, и могу заниматься работой по 16+ часов в сутки, то и с выгоранием я очень хорошо знаком. На моей памяти десятки выгораний различной тяжести и продолжительности. И в этой статье, я хотел бы рассказать о пути, который прошел: от непонимания, почему я не могу сконцентрироваться хоть на чем-то, до полного контроля над своим состоянием. О том, как я исследовал проблему, какие приемы использовал, какие помогали и в какой степени, а какие нет. Моя цель - чтобы те, кто сталкивается с выгоранием, прошли этот путь быстрее (либо вообще знали об опасности наперед). Осознали серьезность ситуации и взяли ее под контроль.

Читать полностью

Information

Rating
Does not participate
Location
Батуми, Аджария, Грузия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Game Developer
Lead
Git
OOP
C#
Unity3d
Algorithms and data structures
English
Blogging
Training
Game Development