Антон @vertver
Пользователь
Как не надо разрабатывать звуковые движки

В начале статьи описано, что конкретно происходило. Если коротко, то это служебные функции, которые необходимы сейчас в геймдеве из-за перенасыщенного спроса на фишечки вроде HRTF и Ray Tracing реверба.
+1
LookКак мы в X-Ray х64 завозили

В основном это связанно с тем, что X-Ray очень часто обращается к жесткому диску, поэтому во время игры могут замечаться микрофризы. Также ещё возникают фризы на 2-3 секунды из-за ALife (искусственный интеллект), который выполняется на Main Thread.
0
LookInformation
- Rating
- Does not participate
- Location
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Registered
- Activity