Очень полезная статья, дала мне мотивации и дельных советов, спасибо!
Был в похожей ситуации, не с игрой правда. В планах был один срок, на деле вышел больше. Писал 8 месяцев после работы с мыслями «ну, вот сейчас допилю до релиза и выдохну». Ага, не тут-то было. Теперь есть а4 лист «нового», что доделывать, и т.д.
Одна из сложностей была в том, что очень много времени занимало не написание кода, а подборка иконок, выбор шрифтов, цветовых гамм и пр, что не очень-то «весело».
Для меня действенной мотивацией являлось осознание того, что я потратил тонну времени на проект и бросать его — глупо. Всегда нужно доводить до конца.
Был в похожей ситуации, не с игрой правда. В планах был один срок, на деле вышел больше. Писал 8 месяцев после работы с мыслями «ну, вот сейчас допилю до релиза и выдохну». Ага, не тут-то было. Теперь есть а4 лист «нового», что доделывать, и т.д.
Одна из сложностей была в том, что очень много времени занимало не написание кода, а подборка иконок, выбор шрифтов, цветовых гамм и пр, что не очень-то «весело».
Для меня действенной мотивацией являлось осознание того, что я потратил тонну времени на проект и бросать его — глупо. Всегда нужно доводить до конца.
Автору удачи в завершении проекта!