Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
0
0
volhovec @volhovec

Пользователь

Отправить сообщение

CSS3-генераторы. Лучшее

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров199K








Доброго времени суток! Сразу объяснюсь по поводу оформления поста: однажды, наткнувшись на статью о CSS-генераторах, меня не сильно порадовало безмерное количество информации и навигационных элементов в представленных генераторах, и еще больше — их пользовательский интерфейс! Возмутило то, что инструменты для работы со стилями — сами не выдержаны в рамках возможностей, которые они представляют… как так?!

Когда занимаешься творчеством, хочется иметь подручные средства и инструменты на освоение и работу с которыми тратишь минимум усилий и времени. В результате всего этого, пришла мысль: отобрать лучшие инструменты и организовать их для частого использования (а-ля навигационное меню, такой себе: Quick Launch).

Надеюсь, для многих ноу-хау станет хорошим помощником в процессе веб-разработки.
Читать дальше →

Редактирование статических HTML страниц в браузере

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров82K
image
В процессе создания очередного статического сайта-заглушки появилась потребность оптимизировать процесс. Что из этого получилось?
Читать дальше →

Полезные хаки и сниппеты для .htaccess

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров470K


Это перевод очень интересной лично для меня статьи, которым я хочу поделиться с уважаемым хабрасообществом. Некоторые из приведенных рецептов я уже встречал на Хабре, но разрозненно и далеко не все из нижеприведенного.

О предназначении файла .htaccess знает каждый веб-разработчик. На базовом уровне он позволяет управлять доступом к каталогам сайта. Но добавляя в него различные дополнительные фрагменты кода, с ним можно сделать и много других интересных вещей.

Если же вам нужны базовые сведения о предназначении данного файла, то вы можете получить из нашей статьи введение в .htaccess (перевод данной статьи не делал, так как там основы, их достаточно в русскоязычном сегменте Сети, но если будет проявлен интерес, то можно и ее перевести для полноты картины — прим. переводчика), в которой достаточно подробно раскрыты все аспекты его применения.
Узнать больше

Избавляемся от дублирования сквозного кода в PHP: рефакторинг кода с АОП

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров44K
Думаю, каждому программисту знаком принцип единственной ответственности, ведь не зря он существует: соблюдая его, можно написать код лучше, он будет более понятным, его будет легче дорабатывать.

Но чем больше каждый из нас работает с кодом, тем больше приходит понимание того, что на существующем уровне языка — объектно-ориентированном — этого сделать невозможно. А мешает нам в соблюдении принципа единственной ответственности такой факт, как сквозная функциональность.

Эта статья о том, как можно избавиться от дублирования сквозного кода, и как сделать его чуточку лучше с помощью АОП.

Читать дальше

Suit Up! Простой и легкий WYSIWYG

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров58K


Статья делится на три части:
UPD Критика


Вступление


Не так давно, а, точнее, года два назад, в кругу разработчиков, с которыми я имел честь общаться (почти все — новички), каждый, кому поступила задача поставить WYSIWYG, ставили монстрообразный TinyMCE. Этот редактор считался почему-то стандартом у многих веб разработчиков, хотя, мало кому нужны были то большое количество функций, которые предлагались программистам. Тут тебе и то и это. Наверно, таким образом, новички пытались сказать клиенту «смотри, мы тебе на сайт запилили Ворд».

Однажды (не помню при каких условиях), мне захотелось или понадобилось разобраться в том, как работают браузерные «рич эдиторы». Моему удивлению не было предела, когда я сам, не имея каких-либо глубоких познаний в веб разработке, сделал две кнопочки: Bold и Italic, что оказалось очень простой задачей. Мне захотелось больше узнать о том, что же делать дальше. Так я познакомился с серией статей «WYSIWYG HTML редактор в браузере» (по ссылке первая статья, советую прочесть). Но информация на тот момент мне показалась несколько сложноватой. Поэтому я решил методом тыка, наступая на уже растоптанные кем-то грабли, написать свой простой редактор.

Сделал я его в виде jQuery плагина, и, думаю, не стоит отвечать «почему». Получилось кое-как заставить работать его в разных браузерах. Тут мне пришла в голову идея написать статью на хабр, после некоторых доработок. Время шло, допиливание я откладывал, откладывал… Два года, черт, целых два года. Но я постараюсь исправиться.


Простейший редактор


Для того, чтоб дать возможность пользователю менять содержимое блока (в данном случае, обычного дива) просто задаём ему (блоку) атрибут contenteditable:
<div contenteditable></div>

Редактор готов!
Читать дальше →

Как я свое бесплатное приложение для Android платным делал

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
В середине 2011 года я опубликовал свое второе приложение в Android Market. Приложение — достаточно простое, нацелено на российский рынок (точнее, даже на один единственный город), сезонное. Что самое важное — аналогов такого приложения в Android Market'e в то время не было.
Приложение было, конечно же, бесплатным. Бесплатное, но с рекламой, которую можно было отключить через in-app purchase. За год на рекламе и на отключениях рекламы мне удалось заработать $18.63. Было принято решение сделать приложение платным. О том, как я это делал — далее.
Читать дальше →

Simple-Science — Простые опыты (дайджест #11)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров90K
image

Представляем предпоследний в этом году дайджест SIMPLE-SCIENCE с опытами в домашних условиях. И пользуясь случаем, поздравляем всех Хабравчан с наступающим новым годом!

Сегодня в выпуске #11:


  • светящиеся огурцы;
  • самодельный хендгам;
  • химические разряды;
  • меднение металлических предметов;
  • водоворот в бутылке;
  • обесцвечивание жидкости.

Под катом 6 видео.
Читать дальше →

Подборка инструментов для фронт-энд разработки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров134K
Как разработчику, мне очень нравятся инструменты, которые помогают сэкономить время или упростить процесс разработки фронт-энда. В этой статье я собрал мои любимые веб-инструменты для упрощения разработки веб-интерфейсов.

Картинки кликабельны.

Form builder


Формы являются очень важной частью любого веб-сайта, но их верстка может занять продолжительное время. Этот очень удобный инструмент, поможет вам создать красивую веб-форму очень быстро.
image
Читать дальше →

Подходы к реализации адаптивного меню

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров57K
Когда мы начинаем работать с адаптивным дизайном, мы сталкиваемся с различными техниками того, как лучше обработать изменение нашего навигационного меню для экранов с низким разрешением. Возможности кажутся бесконечными. Поэтому, я покажу вам четыре главных подхода с их достоинствами и недостатками. Три из них сделаны с использованием только CSS и один — с небольшим количеством JavaScript.

image
Читать дальше →

Gamma Gallery — отличная адаптивная галерея

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров62K
Создание фотогалереи для адаптивного дизайна — не самая простая задача. Следует учитывать отображение на экранах различной ширины, при этом не загружая слишком много графики на мобильных устройствах. Хорошее решение — Gamma Gallery, выглядит очень круто.



Демонстрация | Исходники
Читать дальше →

Групповая разработка сайтов через git — автоматическое создание/удаление сайтов из git-бранчей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров22K
В этой статье я расскажу, как создать групповую среду разработки сайтов через git с помощью git-хуков. Статья рассчитана на опытных системных администраторов, я лишь опишу алгоритм.
Многое на эту тему уже обсуждалось, а я добавлю, как автоматически создавать или удалять сайты при создании/удалении бранчей в git-репозитории. Такая возможность может пригодиться, к примеру, если над разными частями сайта работают разные программисты и нужны разные площадки (бранчи). После основной разработки и тестирования выполняется merge в основную ветку, а бранчи и тестовые сайты удаляются или архивируются.

Читать дальше →

Реализуем боковую навигацию в Android

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K
В последнее время среди паттернов проектирования мобильных приложений наблюдается устойчивая тенденция к упрощению взаимодействия пользователя с конечным приложением. В частности, особый упор начал делаться на распознавание жестов. Жесты интуитивно понятны и естественны, они удобны и позволяют избавиться от лишних элементов интерфейса, упрощая приложение.

Хороший пример правильного использования жестов — набирающая популярность боковая навигация. На Хабре ранее публиковалась статья о боковой навигации как паттерне, но в ней ничего не было сказано о реализации.

К сожалению, проектов, реализующих боковую навигацию, крайне мало, да и большая часть из них работает медленно и неудобно. Мне повезло: спустя некоторое время после начала поиска я наткнулся на проект ActionsContentView, который, на мой взгляд, работал хорошо и быстро. В проекте были решены все те проблемы, с которым я столкнулся когда-то сам. После внимательного изучения проекта он был немного переписан мною под собственные нужды.

Изначально я хотел в этой статье расписать как и способ открытия бокового меню по клику, так и способ открытия меню жестом. Однако ближе к концу статьи стало очевидно, что обработка жестов и открытие навигации по ним достаточно объемный вопрос, в котором также следует учесть множество особенностей. Статья в таком случаем получается настолько огромная, что читать ее просто неудобно.
Поэтому я решил описать пока лишь реализацию бокового меню по клику.
Читать дальше →

Дайджест интересных новостей и материалов из мира PHP за последние две недели №3 (20.10.2012 — 02.11.2012)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K


Предлагаем вашему вниманию очередную подборку с ссылками на новости и материалы.

Приятного чтения!
Читать дальше →

Fuel UX — элементы управления на Twitter Bootstrap

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K
Наткнулся недавно на один интересный проект в основе которого лежит Twitter Bootstrap, а так как сейчас делаю интерфейс и в основе именно Bootstrap, то некоторые элементы мне будут очень полезны, я решил поделиться находкой с хабросообществом.
Fuel UX представляет собой набор скриптов и стилей для легких современных интерфейсов. А именно для создания удобных элементов управления.
Fuel UX
Читать дальше →

Базовые темы популярных CMS на Twitter Bootstrap

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров47K
Все мы любим популярный CSS-фреймворк Twitter Bootstrap, облегчающий разработку. За год существования многие CMS обзавелись базовыми темами на основе Bootstrap. Представляю вашему вниманию подборку таких шаблонов.

Wordpress


BootstrapWP


Читать дальше →

Переводим книги с помощью Яндекс.API

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K

Зачем это надо


Однажды мне пришло в голову прочитать одну книгу на родном языке автора, английском. После прочтения нескольких страниц стало понятно, что читать придется долго, так как за каждым незнакомым словом приходилось тянуться за словарем, искать нужную страницу, ломать глаза о множество других слов, похожих на искомое… Да еще и таскать с собой лишних полтысячи страниц. Вот и вздумалось собрать небольшой словарик, именно под эту книгу, в который можно было бы заглянуть в любой ситуации — даже когда нет доступа в Интернет.

Что из этого получится


На выходе мы получим самый обычный .txt — файл, в котором на каждой строчке по алфавиту будут размещены редкие слова из книги и их перевод. Такой словарик можно легко встроить, например, в MIDlet для мобильного телефона, или же непосредственно на сайт.
Читать дальше →

Красивые чекбоксы и радиокнопки на CSS3 без JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров117K
Благодаря псевдоклассу :checked, появившемуся в CSS3, можно стилизовать формы с чекбоксами и радиокнопками как угодно. В этом топике рассмотрен один очень простой способ, причем без использования JavaScript.



Демонстрация Скачать исходники
Читать дальше →

Изучение Node.js от начала до конца на практике. Часть 1

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров93K

Предыстория


Различной документации по Node.js его модулях огромное количество, всякого рода готовых решений тоже хватает, но начав писать сайт сталкиваешься с проблемой: «А с чего начать?». Хочу вам рассказать свой опыт изучения Node.js на практике. Задача стоит довольно простая и понятная — GPS Трекер с интернет сервисом, отображающим наши передатчики на карте, рисующим маршрут перемещения и т.д., на сколько разгуляется фантазия. Проект не коммерческий и пишется во благо человечества для себя.
Читать дальше →

ObjectScript — новый язык программирования

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров29K
Сколько же существует всяких языков программирования, еще один? Ну можно и так сказать, а можно сказать и по другому: я программист и пишу программы на разных языках программирования для разных задач. В одних языках есть одни плюсы, в других — другие. Вот я и решил предложить свой универсальный язык программирования для множества задач.

ObjectScript — новый объектно-ориентированный язык программирования с открытым исходным кодом. Сами исходники занимают 459 Кб (парсер, компилятор и виртуальная машина) и находятся в двух файлах source\objectscript.h и source\objectscript.cpp. Скачать их можно по прямой ссылке тут. ObjectScript — очень легкий, предназначен для вставки в приложение на C++.

ObjectScript сочетает в себе возможности таких языков, как JavaScript, Lua и PHP. Например, синтаксис в основном взят из JavaScript, множественное присваивание — из Lua, работа со свойствами через перегружаемые методы — из PHP.

Кроме унификации нескольких существующих языков программирования, ObjectScript добавляет также и свои уникальные и полезные фишки.
Читать дальше →

Красной таблетки не существует

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров128K

О чем это


Я долгое время был адептом идей о равенстве, свободе и братстве том, что существует красная таблетка.

— Что можно с помощью ООП решить все проблемы масштабирования программ;
— Что с помощью одной методологии можно выстроить разработку проектов;
— Что с помощью нескольких гениальных книг можно научиться проектировать интерфейсы.

На самом деле, после пары десятков проектов я пришел к выводу, что все это — не более чем заблуждения, и чудеса происходят только в книгах авторов, которые делают на своих бестселлерах миллионы. Или в головах консультантов, которые делают деньги, продавая вам фуфло в виде Agile, KPI и прочих умных слов.

Я не сделаю, возможно, в этом посте никаких открытий. Но сэкономлю вам пару лет, если вы решитесь поверить моему опыту.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность