Search
Write a publication
Pull to refresh
1
0
Send message
игрок не может потерпеть неудачу в квесте из-за своего выбора.

Единственный способ провалиться для игрока — это умереть.

ну то есть при неправильном выборе игрок просто погибает :)
В статье ни слова — а зачем? Оказывается: STP-H6-XCOM technology may be useful for providing efficient communication to deep space probes, or communicating with hypersonic vehicles where plasma sheaths prevent traditional radio communications.
Теперь ясно, плазма и всё такое.
А для инвертированных символов какой алгоритм применяется?
Достаточно эту функцию обозначить как async, а внутри периодически вызывать:
await Promise.resolve(true);
Это позволит прерывать вычисления без дополнительного кода для сохранения результатов.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity