Часто вместо микросервисной архитектурой строят расколотый монолит. Вроде как код растащили по разным репозиторям и API сделали, но при этом осталась жесткая зависимость между компонентам - один упавший сервис каскадом тащит за собой остальные, да и релизы надо делать совместные.
В статье правильно написано - нормальную микросервисную архитектуру достаточно сложно реализовать, например обеспечить одновременную поддержку нескольких версий API между сервисами.
При проведении собеседований у меня один из любимых вопросов - назовите плюсы монолита и минусы микросервисов) Очень мало кандидатов могут вдумчиво ответить на этот вопрос)
Скорость разлета осколков меньше, чем скорость поражаемого объекта, т.е. взрываться надо не рядом с целью, а в небольшом конусе по курсу. Что не сильно отличается от прямого попадания.
Дальше, надо нести взрывчатку, мехнизм подрыва — все это лишний вес, который надо закидывать на высоту в 1500 км, это у SM-3 Block IIA.
Есть очень хорошая лекция на эту тему у Мирослава Морозова.
Часто вместо микросервисной архитектурой строят расколотый монолит. Вроде как код растащили по разным репозиторям и API сделали, но при этом осталась жесткая зависимость между компонентам - один упавший сервис каскадом тащит за собой остальные, да и релизы надо делать совместные.
В статье правильно написано - нормальную микросервисную архитектуру достаточно сложно реализовать, например обеспечить одновременную поддержку нескольких версий API между сервисами.
При проведении собеседований у меня один из любимых вопросов - назовите плюсы монолита и минусы микросервисов) Очень мало кандидатов могут вдумчиво ответить на этот вопрос)
В альфе берут, с месяца три уже как.
Дальше, надо нести взрывчатку, мехнизм подрыва — все это лишний вес, который надо закидывать на высоту в 1500 км, это у SM-3 Block IIA.
Есть очень хорошая лекция на эту тему у Мирослава Морозова.