Брал обычный тикет и делил его на несколько маленьких: «обсудить», «согласовать», «созвониться». Честно говоря, иногда это помогало не только выглядеть занятым, но и правда разгрузить голову — меньше риска перегореть, когда дела двигаются по шагам.
Да, уже после подготовки этой статьи поняла, что план от нейросети… слишком оптимистичный. По факту я пока успела чуть расписать логику и портрет героя, чуть подумать над локациями. Всё-таки жизнь хитрее наших планов в чёртову тыщу раз, да и состояние в последнее время немного подводит. Так что иду не спеша, без привязки к конкретным срокам)
Привет! Отвечаю и вам, и @Sorcer— я пока планирую нечто среднее. А именно:
— расписать список концовок, так я пойму, в каком направлении двигаться. — создать майнд-карту с вариантами событий по ходу игры. — оформить тексты для первых 3–5 минут проекта — просто чтобы понять, осилю ли я игру дальше. — сделать концепты героев и отрисовать хотя бы один фон)
Согласна, я уже потом поняла, что немного не в ту степь пошла. Поэтому чуть полистала главу и такая «Не, лучше с нуля прочту эту книгу в комфортном темпе».
И думаю, как только будет время, пропишу хотя бы примерный каркас главы в игре, а потом буду искать механики для реализации)
Вот, если честно, меня это тоже останавливает… Когда-то я рисовала, и очень даже неплохо, но за давностью лет скилл потерялся(
Вообще думаю между делом освоить пиксельную графику — она мне всегда нравилась. Если пойму, что выходит не очень, попробую ИИ-обработку, но дозированно)
смех смехом, из-за рассинхрона в чатах я как-то чуть не уволилась…
Почему я вижу на обложке свое отражение.....
спасибо за обзор! знакомый маркетолог как раз искал новую срмку
О, хорошие сроки) Как выздоровлю, попробую по ним пойти)
Брал обычный тикет и делил его на несколько маленьких: «обсудить», «согласовать», «созвониться». Честно говоря, иногда это помогало не только выглядеть занятым, но и правда разгрузить голову — меньше риска перегореть, когда дела двигаются по шагам.
Вы что, следили за мной на первой работе?.....
Спасибо! Да, на самом деле я тот ещё мазохист)
А насчёт программирования отвечу очень просто — я совсем ничего в нём не смыслю — надеюсь, пока)
Хороший совет, спасибо)
Так и делаю — пляшу от идеи) Так что, возможно, у второй части дневника будет совсем иная структура)
Боже, это буквально то, что было мне нужно. Спасибо огромное!
Спасибо за коммент! Желаю удачи в учёбе и программировании)
Спасибо! Надеюсь, вы найдёте то, что вас вдохновит)
Гляну, спасибо!
штош…
Спасибо за советы, тем более, что они прошенные))
Да, уже после подготовки этой статьи поняла, что план от нейросети… слишком оптимистичный. По факту я пока успела чуть расписать логику и портрет героя, чуть подумать над локациями. Всё-таки жизнь хитрее наших планов в чёртову тыщу раз, да и состояние в последнее время немного подводит. Так что иду не спеша, без привязки к конкретным срокам)
Привет! Отвечаю и вам, и @Sorcer— я пока планирую нечто среднее. А именно:
— расписать список концовок, так я пойму, в каком направлении двигаться.
— создать майнд-карту с вариантами событий по ходу игры.
— оформить тексты для первых 3–5 минут проекта — просто чтобы понять, осилю ли я игру дальше.
— сделать концепты героев и отрисовать хотя бы один фон)
Спасибо! Да, тоже как раз думала в сторону пиксельной. Мне, конечно, безумно импонирует стиль Loretta, но такое я пока точно не смогу реализовать.
А игру посмотрю)
По поводу инди-игр не поняла вопрос)
Спасибо! С Aseprite немного работала, мне зашёл) Попробую там спрайты отрисовать.
Согласна, я уже потом поняла, что немного не в ту степь пошла. Поэтому чуть полистала главу и такая «Не, лучше с нуля прочту эту книгу в комфортном темпе».
И думаю, как только будет время, пропишу хотя бы примерный каркас главы в игре, а потом буду искать механики для реализации)
Большое спасибо! Обязательно посмотрю)
Вот, если честно, меня это тоже останавливает… Когда-то я рисовала, и очень даже неплохо, но за давностью лет скилл потерялся(
Вообще думаю между делом освоить пиксельную графику — она мне всегда нравилась. Если пойму, что выходит не очень, попробую ИИ-обработку, но дозированно)