Pull to refresh
20
0
Dmitry S Kiselev @winduzoid

Пользователь

Send message
Нам нравится. Проблем с журналом не наблюдали. Ну и за два года очень много всего изменилось. GFS2 сейчас признана стабильной RedHat-ом. Они декларируют ее поддержку в RHEL.

ocfs2 мы пока не трогали. В Proxmox ее нет, а пересобирать ядро специально для нее пока не хочется. Но пробовать будем.
Вы используете OpenVZ в вашем окружении?
Они используют ядро от OpenVZ, которое слегка патчат.
OpenVZ берут RedHat-ядро, которое серьезно патчат :)

В /usr/share/doc/pve-kernel-`uname -r`/changelog.Debian.gz все написано.
Или вы спрашиваете, зачем нам вообще кластерная FS?
GFS2. Потому что он работает. И потом, при наличии под рукой работающего RedHat-кластера самое логичное — задействовать их же файловую систему :)

Что вас смутило в multipath? Если у нас есть один и тот же iSCSI-таргет, приходящий по двум разным интерфейсам — грех не задействовать их оба :) Да, без multipath можно было бы обойтись. Но реализация была бы сложнее. Для балансировки нагрузки на хранилище часть машин пришлось бы цеплять на один интерфейс, часть — на другой. К тому же, хранилище умеет при выходе из строя одного из контроллеров переключать его нагрузку на выживший контроллер. В этом случае multipath сильно поможет не упасть всему кластеру.
Ядро PVE основано на ядре проекта OpenVZ, которое, в свою очередь, основано на RedHat-ядре.

root@srv01-vmx:~# zless /usr/share/doc/pve-kernel-`uname -r`/changelog.Debian.gz

А основа системы — да, Debian.
Я прекрасно понимаю разницу между точкой зрения и навязыванием точки зрения. Именно поэтому я часто употребляю выражения «я считаю», «мне кажется», «для меня» и т.д.

Мне вот сейчас кажется, что вы из относительно ровного тона разговора перешли на несколько агрессивный.
Я везде отмечал, что это всего лишь мое мнение.

М?
> Ну так и большинство музыки, как и большинство программ «создано для чего-то». А есть, конечно, некоторое меньшинство, которое создано «ради любви к исткусству», и там и там, все ровно одинаково.

Для меня — не одинаково. Причем разница колоссальная.

> Разница только в том, что с миром одного вы знакомы лучше, а с другим — хуже, и позволяете находиться себе в плену идеалистических иллюзий. Ладно бы с иллюзиями, но вы исходя из иллюзий строите картину «дивного нового мира», в котором все теперь должны жить.

Мы все живем иллюзиями. Это естественный ход вещей. Мои иллюзии меня устраивают. И я неплохо знаком с этим миром. Во всяком случае, с той его частью, о которой сужу.

Никого в такую жизнь я, конечно, не тяну. Более того, если все начнут жить в этом мире — он просто станет обычным, и все начнется сначала.
> Ну так поддерживайте рублем или долларом тех для кого это «не бизнес».

Ну так и поддерживаю :)

> А остальных не трогайте и не кричите «все отобрать и поделить».

Я никого не трогаю. И ни у кого не собираюсь ничего отбирать.

> Если кто-то решил просить деньги за свой труд — то либо не пользуйтесь услугами труда, либо платите то что просят одним одним из предложенных способов.

Я так и делаю.
Да, программирование — творческий процесс. Только его восприятие лежит в другой области. Это, как бы сказать, прикладное искусство. Созданное для чего-то.

Ну, и, собственно, «Software is like sex: it's better when it's free». Тоже сказал один очень талантливый человек.

Идея в том, что искусство, становясь бизнесом, перестает быть искусством. Бывают исключения, наверное. Пытаюсь вспомнить. Сходу не получается.
Я очень далек от производства игр. Я занимаюь серверами и сетью. И я вообще не играю в игры. Мне это не интересно.

Я в свое время имел довольное близкое отношение к музыке — во-первых, я закончил музыкальную школу. Во-вторых, многие из моих знакомых играли в группах. Я провел довольно много времени на разных репетициях и концертах.

И вообще, мне казалось, что мое отношение к искусству является, в некоторм роде, классическим.
Кстати, когда я говорил про никому не известного музыканта — я совсем не имел в виду, что этот музыкант не может быть преуспевающим бизнесменом, сочиняющим музыку исключительно в тропиках :)

Возможно, я не совсем четко выразил основную мысль — искусство не должно быть бизнесом.
> Кто дал Вам право решать что есть вечное а что-то нет?

Вы уж простите, но я все же буду это решать для себя. Я сам дал себе это право.

> Дело в том, что если людям платить деньги за их работу — хуже они ее точно делать не будут.

Абсолютно с вами согласен. Я вообще не знаю людей, готовых работать бесплатно.
> Какая-то у вас юношеская черно-белость восприятия наблюдается :)

Я просто люблю жизнь :)

> Жизнь она обычно и не та, и не та. Обычно все сложнее.

С первым — согласен. Со «все сложнее» — не совсем. Обычно, как раз, все проще :)

> И ваш начальник не говорит вам: «Что-то у нас в январе просели продажи, видимо из-за праздников, мы тебе заплатим только половину обычной зарплаты нынче, ничего?»

Все же, я не понимаю, к чему вы клоните. Игры не являются тонкими материями, такими, как музыка, книги, картины, природа. Это вполне реальный бизнес. Если кто-то считает (как товарищ ниже), что игры должны быть бесплатными — это его право. Я же считаю, что игры, как раз, должны быть красивыми, яркими, радующими глаз. Ну совершенно разные вещи ведь.
Не совсем понял, как мое отношение к музыке связано с компанией, в которой я работаю. :)

Игра — это развлечение. Это не часть вечности.

> Так вот в том-то и дело, что деньги всего лишь «какие-то» :)

А это зависит от многих вещей.

И вообще, что приятнее — слушать мэйнстрим (наверняка блестящий, вылизанный, отточенный, дорогой), или музыку, записанную в домашних условиях, в неважном качестве, пронизанную только теплотой души, радуясь новому открытию, предвкушая, что завтра покажешь ЭТО всем друзьям, и собираясь после прослушивания в благодарность (и никак иначе) перечислить немного денег исполнителю?

И кем лучше быть — дорогим исполнителем, трясущим деньги со всех за свои произведения, или никому не известным музыкантом, с радостью получающим каждый перевод от людей, которые его благодарят таким образом?
Я уже года два минимум не слышу попсу вокруг себя. Вообще. :) Меня не интересует, что происходит в «большом» мире. Я уже могу позволить себе не слушать произведения людей, для которых музыка — это бизнес.

Да, я знаю, что объем настоящей музыки настолько мал в море попсы, что его не видно. К счастью, современные технологии позволяют гению без серьезных сложностей обрести своего (благодарного!) слушателя, зрителя, читателя. И даже получать от него какие-то деньги.

Сейчас все значительно лучше, чем несколько лет назад. Даже если ситуация останется на таком же уровне (а я надеюсь, что нет) — уже жить можно. И не стоит сожалеть о каких-то неуслышанных гениях. Значит просто их время еще не пришло. Гениев на наш век хватит.
А я с ним согласен. Я считаю, что музыка изначально должна быть бесплатной. Более того, в мифологическом и культурологическом плане так оно и есть. Но это не означает, что за нее нельзя платить. Сейчас набирают популярность сервисы, вроде Kroogi, или Jamendo. Мне кажется, такой механизм распространения музыки наиболее адекватен. С одной стороны, вся музыка распространяется бесплатно. С другой — всегда можно перечислить исполнителю денег.

Бесплатность же музыки очищает ее культурную составляющую в целом. Ведь музыка — это искусство, в первую очередь. И чем больше людей считают именно так, тем чище получается результат.

Человек, не способный прокормить себя искусством, должен сделать выбор — либо продолжать творить, и искать иные источники дохода, либо понять, что он недостаточно силен для этого пути. В такой ситуации истинный талант не пропадет. Остальные отсеются. И это замечательно!

Таким должен быть естественный ход вещей. Это только мое мнение. Радует, что все больше исполнителей начинают такого мнения придерживаться. Их количество уже настолько велико, что можно себе позволить не слушать произведения людей, для которых музыка — это бизнес.
" — Ваше отношение к бесплатному обмену музыкальной продукцией в Сети?

— Вся музыка была, есть и будет бесплатной. Музыка — от Бога. Все остальное — жадность торговцев."

Б. Гребенщиков

Information

Rating
Does not participate
Location
Лимассол, Government controlled area, Кипр
Date of birth
Registered
Activity