Search
Write a publication
Pull to refresh
39
0
Артём В. Горчаков @worldbeater

Кроссплатформенная разработка

Send message

Практика использования парсер-комбинаторов peco и оператора match для создания простых DSL на языке Python

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views5.6K

Задачи разработки компиляторов и интерпретаторов конфигурационных языков или даже полноценных Тьюринг-полных языков программирования время от времени встают перед разработчиками программного обеспечения. На практике, как правило, речь идёт о разработке предметно-ориентированных языков (англ. Domain Specific Language, DSL), проектируемых специально для решения узкого класса прикладных задач.

В статье рассматривается один из способов реализации DSL на примере разработки системы символьного дифференцирования, как в SymPy, с использованием парсер-комбинаторов peco и структурного сопоставления с образцом по PEP 636. Материал рассчитан на прикладных разработчиков, уже знакомых с Python, но, надеюсь, может быть полезен и продолжающим компиляторщикам.

Читать далее

Генерация типизированных ссылок на элементы управления Avalonia с атрибутом x:Name в XAML с помощью C# Source Generators

Reading time17 min
Views7.2K



В апреле 2020-го года разработчиками платформы .NET 5 был анонсирован новый способ генерации исходного кода на языке программирования C# — с помощью реализации интерфейса ISourceGenerator. Данный способ позволяет разработчикам анализировать пользовательский код и создавать новые исходные файлы на этапе компиляции. При этом, API новых генераторов исходного кода схож с API анализаторов Roslyn. Генерировать код можно как с помощью Roslyn Compiler API, так и методом конкатенации обычных строк.


В данном материале рассмотрим процесс реализации ISourceGenerator для генерации типизированных ссылок на элементы управления AvaloniaUI, объявленные в XAML. В процессе разработки научим генератор компилировать XAML с помощью API компилятора XamlX, используемого в AvaloniaUI, и системы типов XamlX, реализованной поверх API семантической модели Roslyn.

Читать дальше →

Citrus: Набор стилей для AvaloniaUI

Reading time4 min
Views12K

citrus avalonia


В комментариях к новостям об изменениях и улучшениях в новых версиях кроссплатформенного GUI-фреймворка AvaloniaUI довольно часто можно увидеть критику тем оформления, используемых по умолчанию. Дело в том, что данные темы были созданы на основе Metro — художественного стиля оформления графического интерфейса, используемого в Windows 8 и Windows 8.1. Данный стиль обрёл как поклонников, так и противников. Темы оформления MahApps.Metro для WPF по-прежнему остаются одними из наиболее популярных, имея более 6 с половиной тысяч звёзд на GitHub, догоняя MaterialDesignInXaml с его 8-ю тысячами поклонников.


Поскольку в Avalonia тема оформления является обособленным компонентом и может быть совершенно безболезненно заменена на любую другую, имело смысл порадовать противников Metro и сделать альтернативный набор стилей. Стоит заметить, что силами сообщества уже была изготовлена alpha-версия темы Material с переключателями и анимациями, поэтому в процессе было решено попробовать задизайнить велосипед в современном плоском стиле. В Avalonia 0.9.0 была добавлена поддержка сенсорного ввода, поэтому было бы неплохо улучшить UX для пользователей с сенсорными экранами. В результате получилась тема Citrus.Avalonia.

Читать дальше →

Saving Routing State to the Disk in a Cross-Platform .NET Core GUI App with ReactiveUI and Avalonia

Reading time17 min
Views8.7K

image


User interfaces of modern enterprise applications are quite complex. You, as a developer, often need to implement in-app navigation, validate user input, show or hide screens based on user preferences. For better UX, your app should be capable of saving state to the disk when the app is suspending and of restoring state when the app is resuming.


ReactiveUI provides facilities allowing you to persist application state by serializing the view model tree when the app is shutting down or suspending. Suspension events vary per platform. ReactiveUI uses the Exit event for WPF, ActivityPaused for Xamarin.Android, DidEnterBackground for Xamarin.iOS, OnLaunched for UWP.


In this tutorial we are going to build a sample application which demonstrates the use of the ReactiveUI Suspension feature with Avalonia — a cross-platform .NET Core XAML-based GUI framework. You are expected to be familiar with the MVVM pattern and with reactive extensions before reading this note. Steps described in the tutorial should work if you are using Windows 10 or Ubuntu 18 and have .NET Core SDK installed. Let's get started! Source code of the app described in this tutorial is available on GitHub.

Read more →

Навигация в кроссплатформенном приложении на .NET Core с сохранением состояния на диск на примере ReactiveUI и Avalonia

Reading time18 min
Views23K



Пользовательские интерфейсы современных прикладных приложений, как правило, сложны — зачастую необходимо реализовывать поддержку постраничной навигации, обрабатывать разного рода поля ввода, на основе выбранных пользователем параметров отображать или скрывать информацию. При этом, для улучшения UX приложение должно сохранять состояние элементов интерфейса на диск при приостановке или выключении, восстанавливать состояние с диска при повторном запуске программы.


MVVM фреймворк ReactiveUI предлагает сохранять состояние приложения путём сериализации графа моделей представления в момент приостановки программы, при этом механизмы определения момента приостановки различаются для фреймворков и платформ. Так, для WPF используется событие Exit, для Xamarin.Android — ActivityPaused, для Xamarin.iOS — DidEnterBackground, для UWP — перегрузка OnLaunched.


В данном материале рассмотрим использование ReactiveUI для сохранения и восстановления состояния ПО с GUI, включая состояние роутера, на примере кроссплатформенного GUI фреймворка Avalonia. Материал предполагает наличие базовых представлений о шаблоне проектирования MVVM и о реактивном программировании в контексте языка C# и платформы .NET у читателя. Последовательность действий, описанная в статье, применима к ОС Windows 10 и Ubuntu 18. Код проекта, описанного в статье, доступен на GitHub.

Приступим!

DynamicData: Dynamic Collections, the MVVM Architecture, and Reactive Extensions

Reading time10 min
Views18K


February 2019 marked the release of ReactiveUI 9 — the cross-platform framework for building GUI applications on the Microsoft .NET platform. ReactiveUI is a tool for tight integration of reactive extensions with the MVVM design pattern. You could familiarize yourself with the framework via a series of videos or the welcome page of the documentation. The ReactiveUI 9 update includes numerous fixes and improvements, but probably the most crucial and interesting one is integration with the DynamicData framework, allowing you to work with dynamic collections in Reactive fashion. Let’s find out what we can use DynamicData for and how this powerful reactive framework works under the hood!

Read more →

DynamicData: Изменяющиеся коллекции, шаблон проектирования MVVM и реактивные расширения

Reading time10 min
Views21K


В феврале 2019 года состоялся релиз ReactiveUI 9  —  кроссплатформенного фреймворка для построения приложений с GUI на платформе Microsoft .NET. ReactiveUI  — это инструмент для тесной интеграции реактивных расширений с шаблоном проектирования MVVM. Знакомство с фреймворком можно начать с серии статей на Хабре или со вступительной страницы документации. Обновление ReactiveUI 9 включает в себя множество исправлений и улучшений, но, пожалуй, самое интересное и значимое изменение — тесная интеграция с фреймворком DynamicData, позволяющим работать с изменяющимися коллекциями в реактивном стиле. Попробуем разобраться, в каких случаях нам может пригодиться DynamicData и как устроен внутри этот мощный реактивный фреймворк!
Читать дальше →

Кроссплатформенная разработка с помощью .NET, реактивного программирования, шаблона MVVM и кодогенерации

Reading time13 min
Views28K
Reactive MVVM and .NET Standard

Сегодня платформа .NET является по-настоящему универсальным инструментом – с её помощью можно решать широчайший круг задач, включая разработку прикладных приложений для популярных операционных систем, таких, как Windows, Linux, MacOS, Android и iOS. В настоящей статье рассмотрим архитектуру кроссплатформенных .NET приложений с использованием шаблона проектирования MVVM и реактивного программирования. Познакомимся с библиотеками ReactiveUI и Fody, научимся реализовывать интерфейс INotifyPropertyChanged с помощью атрибутов, затронем основы AvaloniaUI, Xamarin Forms, Universal Windows Platform, Windows Presentation Foundation и .NET Standard, изучим эффективные инструменты для модульного тестирования слоёв модели и модели представления приложения.

Материал является адаптацией статей "Reactive MVVM For The .NET Platform" и "Cross-Platform .NET Apps Via Reactive MVVM Approach", опубликованных автором ранее на ресурсе Medium. Примеры кода доступны на GitHub.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity