Pull to refresh
10

User

Send message
Кстати, недавно нагуглил:
www.youtube.com/watch?v=mwCdjlEuYok

(Хотя и не знаю, насколько это не фейк.)
Если вдруг будете делать Porsche Unleashed (я бы с радостью присоединился, но, как вы писали, программисты вам особенно не требуются, а я, увы, не очень-то уверен в своей квалицикации), то прошу — ту самую физику. Очень уж она мне полюбилась. :)
Это бы сильно увеличило требования к видеопамяти. Одна текстурка хорошего качества занимает порядка четырёх мегабайт, а пямять нужна не только для текстур монстров. Кроме того, генерация подобных процедурных текстур — довольно требовательный к ресурсам процесс (например, потому что обычно выполняется силами CPU), который сильно увеличил бы время загрузки.

Ну и нельзя забывать, что сделать процедурную карту, генерирующую правдоподобные и одновременно с этим разнообразные рожицы, куда сложнее, чем нарисовать несколько текстурок для зомби.


Хотя с другой стороны, в таких играх, как Skyrim или Sims, скины, как я понимаю, генерируются динамически… Хм… Тогда, наверное, выше я в чём-то ошибся.
Проблему можно было бы хоть и частично, но решить, сделав так, чтобы прикладывать палец нужно было с большим и, возможно даже, переменным усилием. Кстати, зависимость силы нажатия от времени также могла бы использоваться для идентификации владельца. :)
Хоть гугл и вели́к, но я всё равно сомневаюсь, что им удастся внезапно открыть секрет бессмертия. В лучшем случае они, финансируя всё новые и новые исследования, будут лишь понемногу продлевать человеческую жизнь. Так что отвыкать от неизбежности смерти людям если и понадобится, то очень нескоро и, к тому же, отвыкание будет достаточно постепенным.
Нет, взял отсюда. Сложно было бы написать самому — я и понятия не имел о том, что за зверь такой эта PEG.
Возможно, имеет место нечто вроде стокгольского синдрома. Раз смерть неизбежна, так давайте воспринимать её как нечто положительное, нечто, без чего люди были бы обречены на вечную тоску и всяческие проклятия, ну и всё такое.
Да, он, конечно, получше, но есть у него один фатальный недостаток...

Мне полюбился обычный синтаксис JavaScript и, к тому же, не хотелось переписывать уже имеющийся проект. Хотя, конечно, в результате я потратил куда больше времени. Зато инвайт получил. :)
Добавить подсветку ключевых слов или многострочных строк в тот же Sublime Text несложно, но до полноценной подсветки (список аргументов, например) это, конечно, не дотягивает.

Синтаксическая конструкция для .bind — отличная идея, надо будет только сперва придумать, как она должна выглядеть.

А насчёт списочных выражений, можно было бы сделать, например, так:

var chars = [ '0123456789abcdef' to lambda arg.charCodeAt (0) ]

Что разворачивалось бы во что-то вроде этого:

(function (array, fn){
	var result = [], temp; 
	for (var i = 0; i < array.length; i ++){
		temp = fn (array [i]);
		if (temp !== undefined)
			result.push (temp);
	}
})('0123456789abcdef', function (arg){ return arg.charCodeAt (0) })


Стоит ли делать?
В таком случае, в ближайшее время ознакомлюсь. Благодарю за наводку.
Для меня наибольшей проблемой в этом видится, что следить за пользователями теперь будут не только отсталые (в своих средствах) госорганы, но и продвинутые коммерческие корпорации, находящиеся, скажем так, на более высокой ступени технологического развития. То есть, проблема, на мой взгляд, в том, что, похоже, скоро они объединят навороченные маркетинговые технологии с тоталитарной слежкой и запретами. Это не может не огорчать.
Одновременно с этим есть неоднократные свидетельства того, что есть люди, чаще всего с тем или иным повреждением мозга, которые каким-то непостижимым образом могут непосредственно «видеть» простые числа, и, возможно, видеть также и множители чисел составных.

На мой взгляд, в такое сложно поверить.

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity