Pull to refresh
9
Александр Яковлев @xescoderread⁠-⁠only

User

Send message

Отдаем файлы эффективно с помощью PHP

Reading time3 min
Views286K
Если Вам потребовалось отдавать файлы не напрямую веб сервером, а с помощью PHP (например для сбора статистики скачиваний), прошу под кат.
Три способа отправить пользователю файл и не повесить сервер

Реализация MVC паттерна на примере создания сайта-визитки на PHP

Reading time16 min
Views733K
mvc

Как вы уже догадались из названия статьи, сегодня речь пойдет о самом популярном, разве что после Singleton, шаблоне проектирования MVC, хотя такое сравнение не совсем уместно. Понимание концепции MVC может помочь вам в рефакторинге и разрешении неприятных ситуаций в которые, возможно попал ваш проект. Дабы восполнить пробел, мы реализуем шаблон MVC на примере простого сайта-визитки.

Читать дальше →

Работа с памятью (и всё же она есть)

Reading time13 min
Views108K
Существует распространенное мнение, что «рядовому» PHP разработчику практически не нужно заботиться об управлении памятью, однако «заботиться» и «знать» всё же немного разные понятия. Попытаюсь осветить некоторые аспекты управлению памятью при работе с переменными и массивами, а также интересные «подводные камни» внутренней оптимизации PHP. Как вы сможете убедиться, оптимизация это хорошо, но если не знать как именно она «оптимизирует», то можно столкнуться с «неочевидными граблями», которые могут вас заставить изрядно понервничать.

Читать дальше →

250 строк кода, распознающих дату на русском языке

Reading time2 min
Views47K
Около года назад мне понадобилось распознавать даты в тексте, который вводят пользователи. Пришлось немного разобраться в регулярных выражениях и написать функцию, на вход которой поступает текстовая строка, а в результате получается распознанная дата.



Пример и код в jsFiddle.
Читать дальше →

Крупнейшая афера с Bitcoin происходит прямо сейчас

Reading time8 min
Views309K
Одна из крупнейших афер в истории сети Bitcoin происходит прямо сейчас. 96000 BTC, а это почти сто миллионов долларов, по состоянию на текущий момент, было выведено со счетов клиентов, поставщиков и администраторов сайта SheepMarketplace (SMP) в минувшие выходные. SMP был одной из главных площадок, пришедших на замену SilkRoad, который был закрыт в октябре, а теперь, в результате этой аферы закрыт и сам SMP. Пока трудно точно утверждать, что именно происходит, но пользователи сайта пытаются разгадать эту головоломку на популярном сайте reddit.com в саб-реддите r/sheepmarketplace.

image

Вот что известно на данный момент: злоумышленнику (одиночке или группе людей) удалось подделать остатки средств на счетах пользователей, показывая, что у них были биткоины в собственных кошельках на сайте, в то время как на самом деле они уже были переведены. В течение недели весь сайт планомерно опустошался, так что к выходным, когда администрация сайта поняла, что что-то происходит, и закрыла площадку, со счетов пользователей было списано гигантское количество средств. И всё это произошло всего через несколько дней после того как другой конкурент SilkRoad — Black Market Reloaded — объявил, что завершает работу из-за неспособности вместить массовый приток новых пользователей, покидающих SheepMarketplace.
Читать дальше →

Как мы пытаемся продать PVS-Studio в Google или очередные ошибки в Chromium

Reading time14 min
Views53K
PVS-Studio интегрируется в Ninja для проверки Chomium.


Когда мы пишем статьи про проверки каких-либо проектов с помощью PVS-Studio, то, как правило, у нас прибавляется клиентов. Тут все честно. Программисты не любят рекламу, но охотно отзываются на интересные материалы, которые легко проверить. Поэтому мы не рекламируем свой инструмент, а просто показываем, что он умеет. Однако, хотя мы проверили код Chromium уже три раза и трижды находили в нем ошибки, ордера с почтой в google.com в моей почте до сих пор нет. Поскольку мне интересно, что я делаю не так, и почему Google пока не использует PVS-Studio, я решил написать очередную статью.

Эта статья состоит из двух частей. В первой рассказывается об инфраструктуре проекта Chromium и нюансах интеграции, во второй приведены очередные найденные ошибки.

Кстати эта статья опубликована и на английском языке. Если захотите переслать ее англоязычным коллегам – пожалуйста, дайте им ссылку вот на это.

Хотите узнать, почему разрабатывать Chromium сложно и далеко не каждый инструмент для программистов может быть использован в проекте Chromium? Тогда читаем…

Читать дальше →

Компьютерный дизайн новых материалов

Reading time6 min
Views6.3K
Артем Оганов, один из наиболее цитируемых минералогов-теоретиков мира, рассказал нам о компьютерном предсказании, которое не так давно стала достижимо. Раньше эту задачу невозможно было решить потому, что проблема компьютерного дизайна новых материалов включает в себя считавшуюся нерешаемой проблему кристаллических структур. Но благодаря стараниями Оганова и его коллег удалось приблизиться к этой мечте и ее воплотить в реальность.
Читать дальше →

Как умирают софтварные компании

Reading time3 min
Views34K

Условия, которые питают креативных программистов, убивают менеджеров и маркетологов — и наоборот. Программирование — Великая Игра. Оно поглощает игрока полностью, включая и душу и тело. Если ты попался — то ты попался, и ничего уже больше не имеет значения. Когда ты в следующий раз вылезешь из своей берлоги, вполне могут обнаружиться лишние десять киллограммов, борода до колен и такое количество пустых коробок из-под пиццы вокруг, что уже, наверное, наступила весна? Но для тебя это всё не важно. Потому, что твоя программа работает, а код быстр и элегантен. Ты победил.
Читать дальше →

Как умирают софтовые компании, или Как правильно выращивать программистов

Reading time3 min
Views66K
imageОкружение, которое выращивает творческих программистов, убивает менеджмент и маркетинг. И обратное тоже верно.

Программирование — это великая Игра. Она поглощает тебя целиком, тело и душу. Когда ты весь погружён в него — для тебя более ничего не существует. Когда ты выныриваешь на свет, ты можешь с удивлением обнаружить, что прибавил 50 кг, возраст твоего исподнего приближается к возрасту первоклашки, и судя по количеству коробок из-под пиццы, уже пришла весна.
Но тебе всё равно, потому что программа работает, код красив, изящен и быстр.
Читать дальше →

Оптимизация запросов. Основы EXPLAIN в PostgreSQL (часть 3)

Reading time6 min
Views95K

Подолжаю публиковать авторскую переработку Understanding EXPLAIN от Guillaume Lelarge.
Ещё раз обращу внимание, что часть информации для краткости опущено, так что настоятельно рекомендую ознакомиться с оригиналом.
Предыдущие части:

Часть 1
Часть 2
Читать дальше →

Игра в 0 строк кода на чистом JS

Reading time2 min
Views179K

Я не хотел принимать участие в недельном тренде хабра — «Все пишем в 30 строк кода!», нет времени лишнего. Но пост theaqua про Hello world в 1 строчку на чистом JavaScript вдохновил меня побить этот рекорд. Я написал игру, используя JavaScript, HTML и CSS, при этом использовал всего 0 строк кода. После этого поста я не мог спать. Я мучался бессоницей и, взяв себя в руки, сел писать игру. Понимая что мне придется использовать 0 строк кода на Javascript — я сильно боялся. Написать программу в 1000 строк кода и больше — не составляет проблем. Но вот написать 0 строк кода… Это безумие. Это переворачивает мозг. Меняет отношение к вебу. Понимаешь, что раньше ты писал как-то не так…

Для тех, кто не привык ждать — ДЕМКА.

Это не фейк, а полноценная игра. Подробности под катом.

Читать дальше →

Еще один Tetris на JS (~30 «условных» строк)

Reading time3 min
Views10K
Воодушевленный последними постами на Хабре по теме написания минималистичных игр в 30 строк, решил и я попробовать «вставить свои 5 копеек», точнее, 30 строк js-кода. Наиболее подходящей кандидатом мне показался тетрис, к тому же, всегда было интерестно понять и реализовать его алгоритм, да всё руки не доходили.



Итак, к концу бессонной ночи, в мире появился еще один очередной клон тетриса. С небольшой натяжкой он втискивается в заданные рамки (30 строк), но строки эти, всё же длиннее, чем мне бы лично хотелось. Желающие опробовать в действии и посмотреть код, могут сделать это здесь.

Особенности реализации:
  • Управление стрелками на клавиатуре
  • Повышение уровня сложности каждые 5 строк
  • Прогрессивный подсчет очков в зависимости от количества заполенных строк за раз и уровня сложности
  • «Честный» поворот блоков по часовой стрелке
  • «Отскок» блока при повороте от препятствий
  • Разноцветные блоки
  • Генерация разметки игрового поля js-кодом

Детали

Сокобан на Javascript в 30 строк

Reading time1 min
Views17K
Всем привет, решил приобщиться к общему безумию. В 30 строк уже написали почти все, что могли, но старого доброго сокобана я не нашел (возможно, плохо искал), так что хочу восполнить этот пробел.



Ссылка на fiddle
Читать дальше →

Крошечный арканоид на JavaScript (30 строк кода)

Reading time3 min
Views70K
Наблюдая за тем, как люди в 30 строк джаваскрипта умещают excel и змейку, я решил не отставать от прогресса, и создать что-нибудь подобное.
Итак, дамы и господа — 30ти строчный арканоид на чистом JS.


Читать дальше →

HTML Purifier. Расширяем возможности

Reading time8 min
Views37K

Буквально пару абзацев я уделю внимание особенностям взаимодействия этой библиотеки с фреймворком Yii, остальное же в полной мере универсально и будет интересно всем, кто использует или планирует использовать эту библиотеку.

Если вы уже хорошо знакомы с Purifier, то можете смело начинать читать отсюда

Немного о HTML Purifier

Если вы не слышали о такой прекрасной библиотеке (а поиск на Хабре говорит о не такой уж большой популярности) как HTML Purifier, то советую обязательно к ней присмотреться, особенно если ваши пользователи генерируют контент в html формате. Это может быть рядовой пользователь, модератор или даже администратор.
Что же делает эта библиотека?
Согласно конфигурации она очищает любой html код от всех вредоносных, невалидных, запрещенных (вашей конфигурацией) частей кода, в том числе отдельные атрибуты.
Читать далее

Крошечный Excel на чистом JavaScript (30 строк кода)

Reading time2 min
Views137K
Особенности:
  • Около 30 строк обычного JavaScript
  • Использованные библиотеки: отсутствуют
  • Синтаксис как в Excel (формулы начинаются с "=")
  • Поддерживаются произвольные выражения(=A1+B2*C3)
  • Обнаруживаются циклические ссылки
  • Автоматическое сохранение в localStorage

image
Читать дальше →

Используя силу JS во всех аспектах веб-проекта

Reading time3 min
Views35K
Привет хабр! Хочу представить вам мой проект над которым я работал последние несколько месяцев. Это небольшой пост о том как в одиночку и без денег имея в запасе знание JS разработать небольшой веб проект, плагины для нескольких браузеров и мобильную версию к нему.

image

Предисловие


Меня всегда удручали закладки браузера или любые другие сервисы своей не информативностью. Довольно затруднительно найти нужную ссылку имея только фавиконку и заголовок. А если нужно найти конкретное видео или картинку в разросшейся коллекции закладок?
Одно время я просто сохранял URL-ы в txt файл, вел скрытую группу Вконтакте, делал заметки в Evernote, пользовался кучей сервисов. Все это привело меня к созданию Raindrop.io.

Под катом подробности и немного закулисья.
Читать дальше →

Диспетчер событий с фильтрацией по шаблону

Reading time5 min
Views5.6K
Недавно у меня появилась необходимость в простом и функциональном диспетчере событий. После непродолжительных поисков на Packagist-е я нашел пакет Evenement, который почти полностью подходил под мои требования. Но все же отбор он не прошел из-за двух параметров:
  • была нужна возможность порождать события по шаблону;
  • интерфейс библиотеки визуально не понравился.

Конечно же, я принял решение доделать и причесать библиотеку «под себя».

Порождение событий по шаблону


Мне нужна была возможность с помощью шаблона порождать нужные события, имена которых представляют собой иерархические ключи (foo.bar.baz).
Например, для такого списка событий:
  • some.event
  • another.event
  • yet.another.event
  • something.new

Нужно породить все события, заканчивающиеся на «event». Или начинающиеся на «yet» и заканчивающиеся на «event», и не важно, что в середине.
Читать дальше →

Неявные предикаты

Reading time7 min
Views22K
Речь здесь пойдёт о некоторых аспектах компьютерной безопасности, связанных с запутыванием кода программы. Именно это мне было интересно в связи с разработкой обфускатора .NET приложений – программы для защиты .NET кода от взлома. Есть и другая – тёмная сторона: запутыванием кода очень интересуются разработчики вирусов и других нехороших штук, но нам они неинтересны.


Эмуляторы


Итак, Вы придумали супер алгоритм для запутывания кода программы. При декомпиляции код выглядит просто вырвиглазно и никто точно такое анализировать не будет. Казалось: победа! Но нет. Естественно обфусцированный код никто анализировать не будет… руками. Хакер поймёт как вы код запутывали и напишет «распутывалку». Если Ваш алгоритм был достаточно силён, то хакеру придётся писать собственный эмулятор, но и это не такая проблема как может показаться на первый взгляд – в сети есть доступные эмуляторы и даже специально написанные именно для целей взлома.

Из теории компьютерных наук известно, что не существует и никогда не будет существовать алгоритма, определяющего остановится ли программа или будет работать вечно – так называемая «проблема останова». Это гарантирует, что хакерский эмулятор, распутывающий обфусцированную программу, будет делать это как бы «локально»: он не сможет узнать состояние и значение всех переменных, задействованных в каждом участке кода и поэтому в точках условного ветвления часто будет полагать, что возможны все варианты хода программы. Вот тут-то на ум и приходит решение: запутанный код будет наполнен переходами по условиям, которые будут всегда истинны, но проэмулировать и понять это будет трудно. Примерно вот так:

if ((x+x & 1) == 0)
  good_code
else
  мусор


«Но это же как раз одна из тех запутывалок, которые хакер и собирается обходить с помощью эмулятора» — скажете Вы и будете правы. А что если придумать тысячу подобных фокусов? О, это решение, если у Вас есть легион программистов, каждый из которых придумывает трюки не похожие на трюки других. В реальности это не так. В реальности Вы думаете неделю и придумываете тридцать трюков, а хакер смотрит на код один день и находит все тридцать трюков, потому что тридцать – это не так уж много.

Читать дальше →

Редактирование шейдеров WebGL на лету с помощью Firefox Developer Tools

Reading time3 min
Views11K
В Firefox 27 появился новый инструмент — редактор шейдеров — который значительно упрощает их разработку. Редактор показывает все запущенные в контексте WebGL программы, даёт возможность редактировать их и сразу же видеть изменения без единого обрыва анимаций или потери состояния.


Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity