Мои 3 копейки:
а) надо было использовать Defold.
б) среднее время отрисовки кадра за пределами экрана — так себе бенчмарк. могут быть сюрпризы.
в) желаемый эффект «у меня ключ с первого раза не собирается» — может гд покается? или гнать его.
А что случилось? И где Вы раньше были?
Знаете, может я не те книги читал, или Вы, но какое-то неприятное ощущение от Вашего поста — как мормон какой-то. Тудурман туда, тудурман сюда, куча ссылок…
Прошу заметить, что если я буду звучать как-то негативно в комментариях — это не со зла, я не имею ввиду ничего плохого.
Странно как-то… Вы протокол, точнее даже, его часть сравниваете с конкретной программной реализацией технологии vpn. Это такое… как теплое с мягким, пальцем в нёбо, итд.
Не психолог, но есть подозрение, что обои быстро станут просто фоном, а психологический эффект наступает как раз в случае ручного осознанного закрашивания квадратика. Такая ежедневная «планерка» своей жизни.
Для начала хорошо бы посмотреть кол-во установок у подобных продуктов, пусть даже самых топовых, но в рамках того же языка (у Вас же только русский в игре?) и не слишком старых (год-два максимум). Возможно, эти 119 человек — вообще вся аудитория, которой интересен такой жанр. Точно не посмотреть, apple, кажется, вообще не показывает, но google play хоть порядок покажет. Есть еще специализированные сервисы для этого, типа appannie, sensortower.
Дальше маркетинг. Ежедневно в сторах появляются сотни-тысячи новых игр. Кем Вы себе представляете своего потенциального игрока, способного перерыть эту кучу в поисках Вашей игры? И, самое главное — откуда и как он узнает, что ищет именно Вашу игру? Хабра/пикабу -эффект сильно преувеличены. Времена, когда игроки искали игры давно прошли, сейчас игры ищут игроков, жадно, агрессивно. Т.е. надо рекламироваться и партизанский маркетинг (форумы итд) по-большому счету не стоит временных затрат, проще потратить 100-1000$ и прокрутить рекламу в фейсбуке или гугле (хотя, для исключительно русскоязычного продукта может лучше какой-нибудь яндекс.директ пойдет, я не в курсе).
По результатам рекламы даже с сотни баксов можно будет прикидывать во сколько Вам обходится игрок и нафига он Вам за такие деньги нужен. Хотя, если монетизация у Вас хорошо настроена и доход с усредненного игрока будет превышать затраты на его привлечение, то имеет смысл продолжать рекламироваться и на эти 2% жить :)
Да, мне тоже. Лет -дцать назад такое сделал, до сих пор пользуюсь. Особенно, если для всех спецсимволов подразумевать какую-нибудь мнемонику (например, "_lets" — подлец — тут знак подчеркивания читается как «под», восклицательный знак, понятно, как «не» итд), плюс пароль генерится с учетом фонетики, т.е. чередование гласных/согласных, редко где больше 2-3 гласных/согласных подряд. В общем, при очевидной потере чистой рэндомности, можно делать пароль в разы длиннее при отличной запоминаемости.
Все комменты не осилил. Но те, что прочитал, никак не прояснили всей этой агрессии и минусов в адрес ТС. Кто-то может концентрированно сформулировать все претензии? А то я просто в шоке. Думал мы в одной лодке и одной крови.
Плюсую. Болен, ну или такая «особенность». Будто не от мира сего. На работе есть такой коллега, хороший специалист, но вот что-то не то, и рассуждения такие же, на уровне ребенка.
Как же нудно Вы пишете. И впечатление, уж извините, складывается такое — «эту тему надо оседлать, но я пока не придумал как, вы уж придумайте сами, но я, помните, был первым»
а) надо было использовать Defold.
б) среднее время отрисовки кадра за пределами экрана — так себе бенчмарк. могут быть сюрпризы.
в) желаемый эффект «у меня ключ с первого раза не собирается» — может гд покается? или гнать его.
афроамериканские шаблоны.А что случилось? И где Вы раньше были?
Знаете, может я не те книги читал, или Вы, но какое-то неприятное ощущение от Вашего поста — как мормон какой-то. Тудурман туда, тудурман сюда, куча ссылок…
Это неверно.
Играем дальше в хайли-лайкли?
Я не знаю, что это слово значит, но, вроде как, стильно, молодежно, итд.
Дальше маркетинг. Ежедневно в сторах появляются сотни-тысячи новых игр. Кем Вы себе представляете своего потенциального игрока, способного перерыть эту кучу в поисках Вашей игры? И, самое главное — откуда и как он узнает, что ищет именно Вашу игру? Хабра/пикабу -эффект сильно преувеличены. Времена, когда игроки искали игры давно прошли, сейчас игры ищут игроков, жадно, агрессивно. Т.е. надо рекламироваться и партизанский маркетинг (форумы итд) по-большому счету не стоит временных затрат, проще потратить 100-1000$ и прокрутить рекламу в фейсбуке или гугле (хотя, для исключительно русскоязычного продукта может лучше какой-нибудь яндекс.директ пойдет, я не в курсе).
По результатам рекламы даже с сотни баксов можно будет прикидывать во сколько Вам обходится игрок и нафига он Вам за такие деньги нужен. Хотя, если монетизация у Вас хорошо настроена и доход с усредненного игрока будет превышать затраты на его привлечение, то имеет смысл продолжать рекламироваться и на эти 2% жить :)
Картинка — 1458582882717710896268530931260518787259843218007
и одной крови.А где можно это пощупать? Или Вы просто похвастаться?
$timer.Interval=1000
$timer.add_Tick({Write-Host(«TODO»)})
$timer.Start();
$main_form.add_Closing({$timer.Stop()});
$main_form.ShowDialog() #Вызываем «окно»