Pull to refresh
4
1.2
Send message

В пюрезультате победит тот кто ии не использует

Научные исследовпния показывают тупик для нейронок. Данные закончились учить нейросети не на чем. Синтетические данные их только портят.

Интернет который копился 40 лет был сожран за год. Для увеличения эффективности модели на 10% нужно на 100% больше чистых данных.

А где взять еще 400 лет истории человеков без ллм. Когда базы данные созданные после 2020го просто дискредитированы синтетикой?

Экспертная система от нейросети отличается только тем. Что веса в экспертную систему вводятся явно, а в нейросеть неявно.

Просто вываливают данные , выделяют характерные параметры и брутфорсом строят кривые зависимости между ними

Нейроны в голове, это живве клетки что постоянно меняются и перестраивают свою структуру в зависимости от вызовов и задач.

Нейросети ми это "модель" нейрона которая представляет из себя только набор матриц с коээффициентами которые после обучения не меняются.

Таким образом цифровой нейрон, это переупрошенная модель (а посему не верная) нейрона реального , не способная к перестроению своей логики.

Любая попытка добавить еще один слой обратной связи в реал тайме, просто ломает цифровые нейроны

Или пишешь красиво или оптимизировано, но не понятно или говнокод. Тут выбор из 3х веток , а если точнее из целого континуума вариантов между этими 3мя состояними.

Неверно.

Человек от машины отличается тем что если ему дать ему новую игру, он сходу вникнет в нее.

И сможет играть сразу . Без всего это брутфорсного перебора вариантов.

Все так.

Шахматы и го. Это пошаговые ингры с детерменизмом и открвтым состоянием доски. Значит есть алгоритм победы, или непоражения.

Но шахматы спасало только то , что глубина расчетов очень велика.

И то кучу веток ходов ведущих к финалу уже закрытли.

Тут правильнее

"Умею общаться с людьми, что бы понять что заказчик изначально хотел"

Тебе кажется. С каждой следующей генерацией тебе будет все более и более лень проверять. Первые разы, да. Но потом ты просто забьешь на это дело. Такова уж особенность мозга если уж подсел на читинг.

Вот только нюанс именно эта рутина зачастую делает специалиста специалистом, джуны с ии просто не растут , потому что их квалификация не растет. Уже сечас народ жалуется что полно джунов с копилотом которые искренне "считают" себя мидлами и сеньерами. Ну как же они работали 2-3года.

Но на простейшей проверк фейлят по навыкам.

Да нет все верно. Мобильные игры в подавляющем своем числе это буквально не игры , а ящик скиннера.

Дадада. Один из самых больших приколов, что литературы и материалов по дизайну игр реально мало. Открываем Джесси шела и в первом же абзаце совет закрыть книгу, кхе. По сути лучшее что мы имеем из сегодняшнего это условные 15 минутные ролики Тима Кейна, и редкие подкасты разных команд, или подкасты house of the dev от Рафаэля Колантонио.

Как будто средний геймдизацнер страдает синдромом самозванца в жесткой форме и прикидывается ветошью что бы не разоблачили.

Вот уж Ричард Гэрриот был прав , что большинство дизайнеров отстой или просто ленивы.

Лишь единицы не стесняются писать материал по играм. И раскрывать сови идеи воззрения.

Фотограмметрию позволяющую сканировать обьекты из реальности в 3д изобркли как раз в середине 200х, а с2010х почти весь фоторил им и делается если дело касается объектов из реального мира

И колесо тоже заберет

И в чем новость? Пьезоэлектрики лет как 150 изучены. Спойлер за счет них работают динамики и микрофоны

Обычно все сводится к тому что сначала просят сотрудника уволится перед наймом

Многие собесы назначают с 10 по 18. Так что при оффлайн работе, нужно как то предупредить работодателя что будешь отсутствовать нужное время.

Если на удаленки это легко . То в офисе гораздо сложнее

Lmm - это эхо от существующей информации. Шахматные дебюты хорошо разобраны и их много в интернете, поэтом ии бодро стартует, нр очень быстро заводит "диалог" в состояние миддлшпиля, где инфы по данному вопросу нет, просто нет. Лмм не может продолжить игру, так как это китайская комната, где часть стелажей просто нет.

Вот и начинает пытаться "продолжить" игру на токенах которые ведут в другие ветки ходов, не понимая что "пошаговые игры " так не работают.

Отсюда и возникает что первые 10-15 ходов нейронка бодро ходит , помнит положенин фигур, а потом начинается треш: телепортация , дубливровние пожирание своих фигур.

Тогда начинать надо с эффективных менеджеров.

Тут как это часто бывает : "главное не выйти на самого себя"

Information

Rating
1,542-nd
Registered
Activity