А питаться чем? Святым духом? Если человек просто делает игру в стол чисто как хобби и показывает её максимум паре друзей и кошке, то он вообще в геймдев не вкатился. Точно так же и человек, который трахает только собственные ладохи, всё ещё считается девственником. Или вот есть люди, которые сидят, перебирают дистрибутивы, ставят нескучные обои на Linux, а есть профессиональные девопсы, которые разворачивают Kubernetes
Геймдев - это индустрия. Это про зарабатывание денег созданием игр. И сейчас эта индустрия проседает из-за кризиса перепроизводства. Больше всего это похоже на временa Atari. Делать свою игру есть смысл только в том случае, если это часть какой-то большой и очень древней серии с устоявшейся фан-базой (например, Final Fantasy) или если вы прям точно знаете, что ваша игра выстрелит и окупится за неделю или меньше, пока длится хайп
Потому что интервьюэры на этих собесах и сами не шарят за архитектуры. Зато могут иметь опыт разворачивания какого-то говна. Я слышал, на одном собесе по system design обсуждали тупо ковыряние параметров Kafka
Пользу - да, но каким именно людям? Вот если в Amazon выйти из аккаунта, то можно обнаружить, как некоторые товары стали стоить дешевле. Или, например, там вам по запросу "вода" могут выдать вообще не то что нужно, но дорогостоящее. И кто-то вот этот весь кошмар писал. Вы приносите пользу в первую очередь кабану-владельцу бизнеса, а польза обществу - это необязательный побочный эффект
Визуальное программирование существует уже давно и активно применяется. Посмотрите на Houdini, на shading, compositing и geometry nodes в Blender'e, на blueprints в Unreal Engine. Естественно, никто с помощью него не пишет огромные системы. Только небольшие скрипты для симуляций, покраски модели, игрового события и т.д.
если "в свободное, неоплачиваемое время" хочется играть на губной гармошке - возможно, стоило идти не в IT, а в джаз-бэнд и зарабатывать деньги тем, что нравится и хочется?
Во-первых, существует рынок и спрос на рынке. Спрос на написание сервисов куда выше, чем на выступленя с губной гармошкой. Во-вторых, "преврати хобби в работу, и тебе придётся искать новое хобби"
Наоборот, планка требований к джунам возросла до миддл и выше уровня. Кроме того, рынок работодательский и хороших мест на всех не хватит, кому-то придётся соглашаться на унизительные условия
Даже это не даёт ничего, лол. Есть вакансии, где опыта с фрэймворком требуют больше, чем он существует времени. И точно так же тебя могут опрокинуть на собесе, даже если компания, в которую ты идёшь, твоим творением пользуется
Самые уязвимые уж точно. Я слышал историю, как какой-то мэнэджер из геймдев компании буквально называл их "телами"
А питаться чем? Святым духом? Если человек просто делает игру в стол чисто как хобби и показывает её максимум паре друзей и кошке, то он вообще в геймдев не вкатился. Точно так же и человек, который трахает только собственные ладохи, всё ещё считается девственником. Или вот есть люди, которые сидят, перебирают дистрибутивы, ставят нескучные обои на Linux, а есть профессиональные девопсы, которые разворачивают Kubernetes
Геймдев - это индустрия. Это про зарабатывание денег созданием игр. И сейчас эта индустрия проседает из-за кризиса перепроизводства. Больше всего это похоже на временa Atari. Делать свою игру есть смысл только в том случае, если это часть какой-то большой и очень древней серии с устоявшейся фан-базой (например, Final Fantasy) или если вы прям точно знаете, что ваша игра выстрелит и окупится за неделю или меньше, пока длится хайп
Входить в геймдев сейчас, даже в инди - последнее, что стоит делать
Если в IT не будет удалëнки, то я вообще смысла идти в него не вижу
Не надо искать тут какие-то скрытые смыслы и прочее. Просто челы ожидали весьма конкретного ответа
Потому что интервьюэры на этих собесах и сами не шарят за архитектуры. Зато могут иметь опыт разворачивания какого-то говна. Я слышал, на одном собесе по system design обсуждали тупо ковыряние параметров Kafka
Потому что на каждую вакансию огромная очередь, которую уже и не знает никто, как фильтровать
Пользу - да, но каким именно людям? Вот если в Amazon выйти из аккаунта, то можно обнаружить, как некоторые товары стали стоить дешевле. Или, например, там вам по запросу "вода" могут выдать вообще не то что нужно, но дорогостоящее. И кто-то вот этот весь кошмар писал. Вы приносите пользу в первую очередь кабану-владельцу бизнеса, а польза обществу - это необязательный побочный эффект
Визуальное программирование существует уже давно и активно применяется. Посмотрите на Houdini, на shading, compositing и geometry nodes в Blender'e, на blueprints в Unreal Engine. Естественно, никто с помощью него не пишет огромные системы. Только небольшие скрипты для симуляций, покраски модели, игрового события и т.д.
Я не очень понимаю, как можно быть продуктивным в сраном опенспэйсе
nVidia - это как раз те самые 10% рынка, который не про JSON'ы и формы. Желаю вам удачи в принципе попасть туда
Во-первых, существует рынок и спрос на рынке. Спрос на написание сервисов куда выше, чем на выступленя с губной гармошкой. Во-вторых, "преврати хобби в работу, и тебе придётся искать новое хобби"
На последнее я могу сказать вот что
Наоборот, планка требований к джунам возросла до миддл и выше уровня. Кроме того, рынок работодательский и хороших мест на всех не хватит, кому-то придётся соглашаться на унизительные условия
Да забудьте вы уже про джунов. Этого грэйда больше нет. Есть только миддлы, которых удалось прогнуть на джуновскую зарплату
Так нет нигде таких зарплат для обычного наëмного работника, как в IT. И удалëнки тоже нет
Девушка, смотрите, тут про вас
Даже это не даёт ничего, лол. Есть вакансии, где опыта с фрэймворком требуют больше, чем он существует времени. И точно так же тебя могут опрокинуть на собесе, даже если компания, в которую ты идёшь, твоим творением пользуется
Разве санкции не запрещают им тут зарабатывать?