Обновить
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

«Я запаниковал и удалил прод»: как ИИ‑агенты троллят разработчиков за их же токены

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.6K

Слышал про агентов, которые удалили базу? Думаешь, это где-то далеко и у тебя так не будет? Под спойлером весёлые истории про агентную разработку, от платины до повседневной жизни. Залетай, есть мемы с котятами и бесплатные конфеты.

Читать далее

Новости

Агент написал Джеймикс, тоже плохой

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели6.2K

Часть 2 из 2. В первой части был холивар про самодельные фреймворки. Здесь — цифры: мы дали ИИ‑агенту построить одно и то же приложение на Джеймиксе и на голом Spring и честно сравнили результаты.

Читать далее

Kimi K3 обошла Fable 5, Caveman не работает и релиз OpenIDE Pro

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

21-й выпуск IT‑новостей от OpenIDE!

OpenAI раскатили GPT-5.6 на всех, и та же модель тут же отменила все Stripe‑подписки в чужом стартапе за семь секунд.

JetBrains проверили скилл, который обещал экономию 65% токенов, и намеряли 8,5%. OpenIDE Pro вышла для всех без регистрации.

Kimi выложили открытую модель на 2,8 триллиона параметров, Cursor выпустили Grok 4.5 вместе со SpaceXAI, Anthropic убрали Fable 5 из двадцатидолларовой подписки.

Читать далее

Что нового в PhpStorm 2026.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8K

Несмотря на то, что PhpStorm уже несколько лет официально недоступен в России, он по‑прежнему остаётся одним из главных инструментов для PHP‑разработчиков. Недавно вышла новая версия PhpStorm 2026.2.

В релиз вошли новые инструменты для ИИ‑агентов, встроенная интеграция с GitHub Copilot, поддержка собственных моделей для автодополнения и новый атрибут #[FileReference]. Разработчики также добавили отдельное окно для Laravel, поддержку TypeScript 7 и улучшили работу с Git, терминалом, базами данных и Docker.

В статье разберём основные изменения PhpStorm 2026.2, а также расскажем, какие возможности для PHP‑разработки уже доступны в OpenIDE и чего ожидать от её перехода на платформу 2026.2.

Читать далее

Что нового в GoLand 2026.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.2K

В статье разберём основные изменения GoLand 2026.2, а также расскажем, какие возможности для Go-разработки уже доступны в OpenIDE и чего ожидать от её предстоящего перехода на платформу 2026.2.

Читать далее

Что нового в PyCharm 2026.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.1K

Несмотря на то, что PyCharm уже несколько лет официально недоступен в России, он по-прежнему остаётся одним из главных инструментов для Python-разработчиков. Недавно вышла новая версия PyCharm 2026.2.

В релиз вошли разработка Python-расширений на Rust, новый отладчик debugpy, интеграция с Pyrefly, поддержка инструментов uv и uvx и многопроектных конфигураций Poetry и Hatch. Также появились мини-карта редактора, генерация проектов с помощью ИИ, менеджер скиллов для агентов и поддержка TypeScript 7.

В статье разберём основные изменения PyCharm 2026.2, а также расскажем, какие возможности для Python-разработки уже доступны в OpenIDE и чего ожидать от её предстоящего перехода на платформу 2026.2.

Читать далее

Выпущена версия Jmix 3.0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.4K

Выпущен Jmix 3.0, и это самый значительный шаг, который фреймворк сделал за последние годы. Этот релиз перестраивает основу на современном технологическом стеке, оставаясь полностью совместимым с предыдущими версиями, что делает миграцию гладкой и простой. Наряду с обновлением платформы, 3.0 представляет набор функций, которые активно используют ИИ и предоставляют гибкость в рантайм.

Ниже приведён краткий обзор основных новых возможностей. Полный список изменений, включая все критические изменения, доступен в разделе Что нового документации.

Читать далее

Заглядывая в будущее: Postgres 19. REPACK, SQL/PGQ и умный autovacuum

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.3K

У каждого релиза Postgres свой характер.

Одни релизы строятся вокруг громкой фичи. Другие решают давнюю проблему. Третьи содержат небольшие улучшения, которые замечаешь только после обновления: повседневная работа становится проще. Почти каждый релиз также повышает производительность.

В Postgres 19 есть улучшения на любой вкус. Встроенная команда REPACK CONCURRENTLY упрощает обслуживание крупных рабочих баз данных. SQL-запросы к графам свойств наверняка привлекут много внимания. Логическая репликация становится полноценнее.

Разработчики также улучшили VACUUM, EXPLAIN, COPY, секционирование, мониторинг и планировщик. Эти изменения не так заметны, но упрощают эксплуатацию рабочих систем.

До финального релиза детали могут измениться. Но бета-версия Postgres 19 уже позволяет оценить новые возможности и понять, как они повлияют на разработку и эксплуатацию систем.

Читать далее

Что нового в WebStorm 2026.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.6K

Несмотря на то, что WebStorm уже несколько лет официально недоступен в России, он по-прежнему остаётся одним из главных инструментов для веб-разработчиков. Недавно вышла новая версия WebStorm 2026.2.

В релиз вошли поддержка TypeScript 7, нативная интеграция с GitHub Copilot, менеджер скиллов для ИИ-агентов и обновления для React, Vue, Svelte, Angular и других популярных технологий. Разработчики также улучшили отладку, работу с Node.js и Git, производительность и стабильность IDE.

В статье разберём основные изменения WebStorm 2026.2, а также расскажем, какие возможности для веб-разработки уже доступны в OpenIDE и чего ожидать от её предстоящего перехода на платформу 2026.2.

Читать далее

Ты уже написал свой Джеймикс, только плохой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.1K

Открой свой Spring-проект, которому больше двух лет. Найди пакет commoncore или framework — а он там есть, я почти уверен. Загляни внутрь.

Ты увидишь BaseEntity с idcreatedDate и version. Увидишь AbstractCrudController<T, ID>, от которого наследуются все твои контроллеры. Увидишь самодельный слой прав — что-нибудь вроде @CheckPermission поверх PermissionEvaluator. Увидишь свой SoftDeleteRepository и аудит-слушатель на JPA-события.

Поздравляю: ты написал фреймворк. Свой, внутренний, недокументированный (себя-то не обманывай), поддерживаемый одним человеком (который уже собеседуется в другую компанию). И построил ты его ровно для того, чтобы не брать «тяжёлый и навязчивый» opinionated-фреймворк — ты сделал это «ради контроля».

Давай честно поговорим про этот контроль.

Читать далее

OpenIDE Pro: публичный релиз для всех! Java, Kotlin, Go, TypeScript, Python, PHP и DB-клиент в одном дистрибутиве

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

Прошло больше года с момента публичного релиза первой версии OpenIDE. Сейчас ею пользуются на постоянной основе десятки тысяч разработчиков в сотнях российских компаний.

И практически с самого первого дня к нам начали обращаться крупные компании, не с просьбой добавить фичу, а с предложением заплатить. Потому что когда организация всерьёз рассматривает IDE для команды в несколько сотен человек, ей важно знать: есть договор, есть SLA, есть кто-то, кто несёт ответственность и завтра никуда не денется. Бесплатный open-source продукт эту уверенность не даёт сам по себе, как бы качественно он ни был сделан.

И несмотря на то, что изначально запрос шёл со стороны компаний, мы не хотели делать продукт для галочки. Мы постарались закрыть большинство сценариев использования IDE разработчиками самых разных стеков.

Так появилась OpenIDE Pro.

Читать далее

Почему шины данных не всегда лучшее решение для синхронизации систем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.7K

При миграции из одной корпоративной системы в другую часто встает задача репликации данных. Например, при поэтапной замене ERP по методологии Parallel Running во время опытной эксплуатации пользователи работают в двух системах, которые оперируют идентичным набором данных. Если модели данных сильно отличаются, а при репликации присутствует дополнительная логика, то команды чаще всего пытаются использовать шины данных (например Kafka). При таком подходе требуется самостоятельно реализовать механизмы копирования данных, обработки конфликтов, пересинхронизации, мониторинга и т. д. Все это увеличивает трудозатраты и потенциально может стать источником проблем. В этой статье разберем техническую реализацию репликации данных через шины, ее слабые места, а также альтернативные подходы.

Читать далее

TypeScript 7.0 — самое радикальное обновление за 10 лет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

С самого начала TypeScript обещал обеспечить масштабируемость JavaScript. Строгая типизация и богатый инструментарий позволили разрабатывать нетривиальные, высококачественные приложения под любые платформы.

В прошлом году наша команда анонсировала следующий шаг в масштабировании TypeScript: нативный порт на Go, который использует все возможности современного железа. Порт сделан максимально точно: новый код воспроизводит структуру и логику оригинальной кодовой базы, чтобы результаты двух компиляторов совпадали.

Ключевое отличие — TypeScript 7 использует скорость нативного кода, разделяемую память при многопоточности и ряд новых оптимизаций. В итоге полная сборка ускоряется в 8–12 раз.

Читать далее

Ближайшие события

Создание харнесса для код-агентов под enterprise-фреймворк на Java

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.2K

Вайб-кодинг, или AI-assisted development, отлично работает на уровне прототипа: агент получает текстовое ТЗ и быстро собирает первый рабочий вариант. Но в корпоративной разработке этого мало.

Проблема начинается там, где нужно не просто написать код, а собрать полноценное корпоративное приложение. В Джеймикс между «экран открылся» и «система действительно работает как надо» лежит пропасть.

В какой-то момент мы задались вопросом: можно ли научить ИИ-агента проходить этот путь самостоятельно? Можно, если собрать вокруг него харнесс (англ. harness). Именно о нем статья.

В Джеймикс мы строим этот мост как инженерный харнесс: набор скиллов, инструментов и проверок, который помогает довести работающий прототип до реально работающей системы. Для его строительства мы используем агентную платформу KodaCode (далее — Koda) в собственной разработке на Джеймикс и регулярно гоняем ее на бенчмарках. Если оценивать по делу, Jmix-задачи агент решает уверенно. Разброс от сессии к сессии есть, мы видим его в собственных прогонах, и строгие pass/fail-бенчмарки его даже преувеличивают. Поэтому ставка не на идеального агента: обвязка и контроль не дают этому разбросу попасть в ваш продакшен. Это SKILLS.md под Джеймикс, преднастроенные инструменты и проверки на выходе. 

Ниже разберем шесть составляющих такого харнесса. Мы собрали их в KodaCode для Jmix-проектов: пакет навыков, преднастроенные инструменты и проверки на выходе. Это можно собрать самостоятельно, но на практике такой путь занимает месяцы проб и ошибок.

Читать далее

Ленивые импорты в Python 3.15: как PEP 810 ускоряет старт приложений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.6K

На PyCon US 2026 Руководящий совет Python рассказал о новых возможностях Python 3.15. Среди них — явные ленивые импорты (PEP 810): модули теперь можно загружать не при старте программы, а только в момент первого обращения. Я решил разобраться, как это работает, и измерить производительность в PyCharm.

Читать далее

Чёрный рынок токенов на Claude в Китае и много релизов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

20-й выпуск IT-новостей от OpenIDE!

Спустя 18 дней Anthropic вернули доступ к Fable 5, в Китае Claude тем временем продают в десять раз дешевле официального прайса, китайская Z.ai выпустила клон Claude Code без VPN, а Grok 4.5 заявляет, что обошёл Opus — проверить это может разве что сам Маск.

Читать далее

JetBrains IDE: будущее не за горами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели19K

Если вы хоть немного следите за AI coding, то наверняка слышали новую мантру: IDE больше никому не нужна. Все «вайбанутые» живут в терминале, запускают Claude Code, Codex или OpenCode и уверенно объясняют, что профессиональная среда разработки — это пережиток эпохи, когда код писали руками.

Agent-у хватает самых простых инструментов: grep, bash, edit и пары хороших prompt-ов. Сложные интерфейсы, UI-инспекторы, рефакторинги, дебаггер — всё это выглядит как пережиток прошлого. Открыл терминал, написал задачу, получил diff. Кажется, человечеству IDE больше не нужна. Или всё-таки нужна? Тут как посмотреть.

JetBrains в этой картине обычно достаётся роль динозавра. Компания много лет задавала планку того, как должен выглядеть профессиональный инструмент разработчика. Но когда индустрия сместила фокус с IDE на agent-ов, предложенные JetBrains AI Chat (ex. AI Assistant) и Junie выглядели не как новый тренд, а скорее как попытка заскочить в уходящий поезд.

Но у тезиса «IDE больше не нужна» есть слабое место: он смотрит на IDE только глазами человека. А что, если следующими пользователями IDE будут не люди, а agent-ы? В компании JetBrains с закатом IDE, естественно, не согласны и предлагают своё видение: среда разработки как набор инструментов и знаний о проекте, доступных AI Agent-у.

Команда OpenIDE здесь придерживается схожей позиции: мы считаем, что IDE никуда не денется. На данный момент ни один разработчик, которого я знаю, не удалил IDE с рабочего компьютера, хотя agent-ами пользуются уже все или почти все.

Но сегодня поговорим не о том, зачем IDE нужна человеку и почему от неё не отказываются, а о том, зачем IDE нужна agent-у.

Читать далее

PHP 8.6: дата релиза, предстоящие возможности и статус RFC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели10K

Уже много лет PHP выпускает мажорные версии примерно в конце ноября. PHP 8.5 вышел 20 ноября 2025 года, а PHP 8.4.0 — в конце ноября 2024 года. Если проект сохранит тот же ритм, PHP 8.6 с наибольшей вероятностью выйдет в третью неделю ноября 2026 года. Разумно ожидать релиз в четверг (как и у последних мажорных версий), так что ориентируйтесь примерно на 19 ноября 2026 года или 26 ноября 2026 года, а точная дата будет зависеть от того, сколько потребуется RC.

Читать далее

Как HTML убил Markdown и зачем Cursor выпускают замену GitHub

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

19-й выпуск IT-новостей от OpenIDE!

Midjourney открыла медицинское подразделение и сканер всего тела вместо МРТ, Cursor строит замену GitHub под AI-агентов, а в OpenIDE крупно прокачали поддержку Go. Тем временем японская Sakana AI без собственной топовой модели обходит Opus 4.8 и GPT-5.5, а Fable 5 от Anthropic остаётся отключённым по всему миру уже 11-й день подряд.

Читать далее

Java против Go в 2026: бенчмарк через шесть лет показал другую картину

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели26K

Java на бенчмарках обогнала Go при росте нагрузки: повтор эксперимента 2020 года в котором Mark Nelson и Peter Nagy сравнивали микросервисы на Go и Java на одном железе.

На маленьких нагрузках результаты совпадали.

В 2026-м повторили тест на актуальных версиях: Go 1.26, Oracle JDK 26, JDK с AOT-кэшем Leyden, Helidon SE 4.4 на virtual threads.

При лёгкой нагрузке Go и Java идут вровень.

При высокой нагрузке Java с Leyden AOT обгоняет Go почти вдвое.

Go не выиграл ни одного теста 2020 года. Leyden AOT — почти все.

Авторы подчёркивают: дело не в языке, а в том, что рантайм, фреймворк и настройки сети влияют сильнее, чем выбор языка.

Читать далее
1
23 ...