Обновить

«Они явно что-то знали»: пророческие видеоигры из прошлого

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+40
Комментарии7

Комментарии 7

Да просто реальный мир такой, что можно придумывать любые ужасы, и рано или поздно их воплотят в жизнь.

Как поломанные механические часы: два раза в сутки показывают правильное время. Учитывая количество произведений, наверняка будет несколько "попаданий".

и если игроки еще могли воскреснуть, то у болванчиков в городах эта возможность пропадала, и они умирали… навсегда.

Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохраненную игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали.

На самом деле нет. NPC респавнятся по таймеру, что-то около 10-15 минут. (Хотя, конечно, респавниться во время пандемии - рисковое занятие, можно и обратно отлететь...)

Urban Strike, 1994. По сюжету как раз 2001 год.

Одна из башен

Urban Strike

SMDII, насколько я понимаю, судя по вертолёту на скриншоте?

Да, по крайней мере я играл именно на ней.

2013 - это не самый закат 3DS, и даже не на полшышечки.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Информация

Сайт
timeweb.cloud
Дата регистрации
Дата основания
Численность
201–500 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Timeweb Cloud