
20 февраля 2026 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 API для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 11.3. Выпуск Wine 10.0 состоялся в январе 2025 года. Релиз Wine 11.0 случился 13 января 2026 года. Версия Wine 12.0 ожидается в начале следующего года.
При выпуске Wine 11.3 команда проекта (состоит из около 2 тыс. участников) отработала 30 отчётов об ошибках и внесла 223 изменения для исправлений найденных багов после выхода предыдущих версий Wine 11.х. Большую часть работы выполнили 35 контрибуторов.
В проекте Wine подтверждена полноценная работа более 5,4 тыс. программ для Windows, а также более 4,4 тыс. приложений стабильно работают при дополнительных настройках и внешних dll. В 4086 программах наблюдаются небольшие проблемы в работе, которые не мешают использованию основных функций приложений.
Основные изменения и доработки в Wine 11.3:
движок Wine Mono обновлён до выпуска 11.0.0. Wine Mono представляет собой дистрибутив Framework Mono, предназначенный для использования в Wine вместо проприетарного компонента.NET Framework;
встроенный пакет Vkd3d с реализацией Direct3D 12 обновлён до версии 1.19;
в реализации API DirectSound улучшена поддержка фильтров с конечной импульсной характеристикой (FIR, Finite Impulse Response);
продолжена оптимизация загрузки PDB‑файлов (Program Database);
светлая тема оформления переименована в Aero для повышения совместимости;
решена проблема с возвращением фокуса при переключении на игровые приложения через интерфейс Alt‑Tab, если в реестре явно не выставлен параметр UseTakeFocus=N;
продолжено развитие библиотек mshtml и msxml3, необходимых для работы инсталлятора продуктов Adobe Cloud, включая Adobe Photoshop. В mshtml реализован класс XMLSerializer. В msxml3 добавлена обработка имён типов в createNode();
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Adobe Audition 2020, QuarkXPress 2024, Framemaker 8, Amazon Chime 5.23, 42Tags, Vavoo Webinstaller, Kodi, zools backup, ExtractNow, zdaemon, Rainmeter 4.5.23, Sysinternals;
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: War Thunder, Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation, Westwood Monopoly, Flight Simulator 2000, Guild Wars 2, iWin Games Manager V4.

В последние годы жизнеспособность Linux как игровой платформы растёт благодаря усилиям разработчиков Wine и Proton, а также интересу к консолям вроде Steam Deck. Согласно свежей статистике ProtonDB, почти 90% игр для Windows теперь работают на Linux. Девять из десяти игр для Windows стали доступны на Linux — и это тогда, когда пользователи задумываются о смене операционной системы в период перехода с Windows 10 на Windows 11. Однако всё же существуют степени совместимости игр с различными дистрибутивами Linux — будь то Mint, Zorin, Bazzite или SteamOS.
Эксперты ресурса Boiling Steam составили диаграмму совместимости игр для Windows с Linux на основе данных, собранных ProtonDB. Эта диаграмма более полезна для пользователей настольных компьютеров и ноутбуков, чьи системы обычно превосходят Steam Deck.

«Платиновый» (зелёный цвет) статус означает, что игры запускаются и работают идеально. «Золотые» игры (светло-зелёный цвет) — те, которые требуют незначительных настроек. «Серебряный» (жёлтый) статус означает, что в игры можно играть, но в них есть некоторые недочёты. Игры, обозначенные тёмно-красным цветом, отказываются запускаться. Между этим статусом и «серебряным» находится «бронзовый» (красный).
