Если вы хотите работать на себя, хотите создать пассивный доход или просто зарабатывать больше денег на стороне — или хотите стать цифровым кочевником, как я — то создание собственного приложения отличный способ достичь всех этих целей. Потому что вы можете работать на себя. Вы можете обрести большую свободу в жизни. Вы можете работать откуда угодно. И сейчас создать собственное SaaS-приложение, что угодно, проще, чем когда-либо.

В этом руководстве я расскажу вам, как это сделать — от идеи до того, как ваше приложение появится у людей. Начало работы практически ничего не стоит. Так что никаких отговорок. Давайте начнем.

Мы пройдем путь от того, как придумать хорошую идею, до того, как ваш продукт будет тестироваться и использоваться реальными клиентами по всему миру. В этом году я создал мобильное приложение с нуля, которое скоро будет использоваться правительством Великобритании. За последние 5 лет я создал множество различных приложений — для финансов, ИИ, SaaS. И теперь, после создания приложений для других, пришло время расширить горизонты и начать создавать собственные.

Я научился программировать в 30 лет, поэтому знаю, каково это — чувствовать себя подавленным технической стороной создания приложения. Но если вы будете двигаться шаг за шагом — вы добьетесь успеха. Вам просто нужно научиться решать проблемы. И я вас этому научу.

Но если я чему-то и научился, так это тому, что создание приложения — это только первый шаг. Сейчас всё изменилось. Создавать приложения намного проще. Поэтому большую часть внимания следует уделить распространению — то есть тому, как привлечь внимание к вашему продукту. До работы в технологиях я несколько лет работал в маркетинге и собрал аудиторию в социальных сетях около полумиллиона человек. И это один из лучших способов обеспечить распространение вашего продукта.

За это время я научился и создавать приложения с нуля, и продвигать их так, чтобы они попали в руки реальных пользователей, а не просто вашего странного дядюшки или бабушки. Главная цель — научить вас обоим этим навыкам.

Давайте отправимся в это путешествие вместе. Путешествуйте по миру, делая это. Получайте удовольствие и создавайте крутые вещи. И это не обязательно должно быть приложение за миллион долларов. Вы можете просто скопировать что-то, что уже есть на рынке — и это может просто оплатить вашу аренду.


Нужно ли учиться программировать?

Разные люди скажут вам разное. Вот моё мнение. Я думаю, что вам следует учиться — но определение «учиться программировать» сильно изменилось с появлением ИИ. Сейчас это стало намного проще. И вам не нужно так глубоко погружаться, как это делает профессиональный разработчик. Вам не нужно знать структуры данных и алгоритмы. Если вам это нравится — углубляйтесь. Но если вы просто хотите создать приложение — изучите только основы, а дальше учитесь в процессе.

Это называется проектное обучение. Это лучший способ: вы ставите себе реальные задачи для вашего приложения и учитесь программировать, решая их. И причина, по которой я это рекомендую: зная некоторые основы, вы можете говорить на языке кода с AI-ассистентом. Например, во фронтенд-разработке очень полезно знать HTML и CSS, когда возникают те ужасные ошибки, которые обязательно будут.

В идеальном мире вы научитесь писать чистый код, но это не идеальный мир. Вы хотите создать приложение. Так что учитесь тому, что вам нужно, и учитесь на практике.


Идея: с чего начать

Вернемся к первому шагу — идее. Или, если говорить проще, к проблеме, которую вы пытаетесь решить.

Если у вас нет никакой идеи — лучше всего сосредоточиться на реальных проблемах, которые есть в вашей жизни. Составьте список из 5–10 проблем, которые можно решить с помощью технологий. Потому что если у вас есть эта проблема, я уверен, что у других людей она тоже есть — и они готовы платить за сервис, который её решает.

Или, если вы не можете найти никаких проблем в своей жизни, просто скопируйте продукт или услугу, которые уже есть на рынке и на которые уже есть спрос. Не чувствуйте себя виноватыми. Отличный пример — Amazon. Amazon не отличается масштабными инновациями, но они копируют чужие продукты и делают это настолько хорошо, что становятся лидерами рынка. Отлично подходит, если вы начинаете с нуля.

Но не просто копирование. Используйте другой маркетинг, добавьте свою индивидуальность, различные функции — придайте продукту свою изюминку. Если продукт существует, очевидно, что на него есть спрос. Воспользуйтесь этим.

Есть ещё один подход, который я видел у некоторых инди-разработчиков: создайте лендинг, продвиньте продукт, посмотрите, есть ли спрос — ещё до того, как вы его создали. Если спрос есть, создавайте. Или даже идите к инвесторам. Попробуйте, если хотите.


Технологический стек

Допустим, идея есть. Теперь вопрос — какой стек использовать?

Это не так важно, как вы думаете. Главное правило: всегда выбирайте самый популярный стек. Почему? Потому что AI-ассистенты обучались на многолетнем опыте именно с популярными языками. Они будут работать с ними лучше. Плюс в интернете гораздо больше документации по популярным языкам — если вы столкнетесь с ошибкой, найдете ответ быстрее.

Я бы сосредоточился на полном стеке JavaScript. Самый простой стек, который я рекомендую — MERN: MongoDB, Express, React и Node. Огромное количество документации, множество приложений на JavaScript, и вам нужно выучить всего один язык.

Если нужен план обучения — вот порядок:

HTML → CSS → JavaScript → React → Next → Node → Express → MongoDB

Для бесплатного обучения я использую The Odin Project — потрясающий курс по полному стеку на JavaScript, основанный на проектном обучении. Если хотите что-то более глубокое и платное — рекомендую Zero to Mastery.

А если хотите создавать и мобильные приложения — просто добавьте React Native. Если вы знаете React, это очень легко. Используйте Expo — он позволит вам собирать приложения для iOS и Android из одного кода.


Как использовать ИИ для написания кода

Сейчас существует огромное количество AI-ассистентов для программирования. Какой выбрать? Многие из них одинаковы — используют одни и те же модели. Выбор зависит от того, какой интерфейс вам нравится, и от стоимости. Я использую Cursor, Claude Code и Warp. Если вы только начинаете — возьмите Cursor. 20 долларов в месяц, и вы уже работаете.

Некоторые люди зацикливаются на том, что лучше — Claude или Cursor. Это неважно. Просто выберите один и придерживайтесь его. Не понравится — переключитесь.

Главный совет по работе с этими инструментами: вы будете меньше кодировать, но больше планировать. В Cursor и Claude Code есть режим планирования. Используйте ИИ для составления плана — позвольте ему разбить задачу на шаги на основе нужных вам функций. Так будет меньше неожиданност��й и проще двигаться вперед.

Я также заранее планирую приложение в Notability — это приложение для заметок, работает на планшете и телефоне, бесплатное. Оно даёт визуальные шаблоны, которые хорошо подходят для визуализации функций. Если у меня появилась идея вне дома — просто добавляю её туда.

Насчёт vibe-coding инструментов вроде Lovable, где вы вообще не видите код: если можете создать то, что нужно, с их помощью — отлично. Но для большинства проектов вам придётся дорабатывать и настраивать, и вы столкнётесь с ограничениями таких платформ.


MVP: выпускайте быстро

Важная вещь — UX. Выглядит ли приложение хорошо? Интуитивно ли оно в использовании? Если это лучшее приложение в мире, но выглядит ужасно — им никто не будет пользоваться. Хорошее правило, если вы не UX-специалист: используйте шаблон или скопируйте дизайн существующих приложений.

На этом этапе ваша задача — создать минимально жизнеспособный продукт. Это, пожалуй, самая распространённая ошибка при создании нового приложения: вместо того чтобы выпустить базовую версию, люди увлекаются и добавляют кучу функций. Это задерживает разработку, а потом оказывается, что пользователям эти функции вообще не нужны. Иногда обратная связь направляет продукт в совершенно другое русло.

Правильный подход такой: выпустите простую рабочую версию, отдайте её в мир, получите обратную связь от реальных пользователей — а потом уже изменяйте и подправляйте на её основе.


Монетизация и деплой

Когда приложение готово — нужно решить вопрос с ценообразованием. Варианты: подписка на месяц или год, разовая плата. В любом случае предложите бесплатный пробный период. Для приёма платежей я использую Stripe — самый документированный и надёжный сервис. Просто используйте его.

Для деплоя веб-приложений я рекомендую Vercel — большинство людей используют именно его. Для мобильных приложений используйте Expo: одна команда, и он собирает приложение и отправляет его в Google Play Store и App Store.


Маркетинг: самая важная часть

Итак, приложение создано. И вот вы погружаетесь в маркетинг. Я думаю, это самая важная часть, от которой зависит успех вашего приложения.

Я настоятельно рекомендую разрабатывать публично. У этого подхода масса преимуществ: вы создаёте воронку распространения, получаете обратную связь о продукте, видите потенциальные проблемы, находите первых пользователей. Плюс это гораздо интереснее, чем работать в одиночестве — вы заводите контакты и прокачиваете коммуникативные навыки. Не беспокойтесь, что кто-то украдёт вашу идею.

На мой взгляд, X — самая простая платформа для старта, если вы создаёте продукт публично. Также попробуйте видеоконтент в Instagram и YouTube. Мой подход: примерно 20–30% времени уделять созданию контента о процессе разработки, остальное — само приложение.

После запуска разместите его на Product Hunt. Reddit — пожалуй, самый простой вариант: просто напишите пост, расскажите историю создания и попросите людей протестировать продукт.

Сэм Альтман сказал: если вы достаточно долго остаётесь в технологиях, вы становитесь продавцом. Вы продаёте продукт, продаёте себя как личность, продаёте историю. Постарайтесь чётко определить, что вы хотите донести своим брендом. Кто ваш идеальный клиент? Какой тон вы хотите использовать? Задайте себе эти вопросы заранее.