Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) представила проект стратегии развития отечественного геймдева. Документ был направлен ключевым участникам рынка, экспертам и государственным ведомствам для обсуждения и дополнения. Цель проекта — сформировать совместную повестку развития индустрии до 2035 года.

Согласно документу, к 2030 году российская отрасль должна создать самоорганизованную экосистему. В неё войдут коммерческие инвестиционные фонды и системные меры государственной поддержки. К 2035 году индустрия должна войти в число семи крупнейших в мире.

Проект подготовлен на основе анализа текущего состояния отрасли и результатов работы ключевых компаний и государственных органов. Также использовались данные исследований, которые РВИ проводила совместно с Аналитическим центром НАФИ и Strategy Partners. В работе применялись материалы, предоставленные Агентством креативных индустрий Москвы.

Генеральный директор РВИ Василий Овчинников отметил, что российская видеоигровая индустрия достигла этапа зрелости и готова к дальнейшей самоорганизации. За последние годы сформировались профессиональные сообщества, укрепились студии и проекты. Отрасль начала выстраивать системный диалог с государством и отстаивать свои интересы. Поэтому ассоциация решила в этом году сделать акцент на формировании долгосрочной стратегии развития.

Документ содержит семь основных направлений. Каждое из них предусматривает комплекс мер по реализации ключевых целей отрасли. Среди направлений — формирование устойчивого диалога с государственными структурами, привлечение инвестиций в российские проекты и создание благоприятной инвестиционной среды. Также планируется развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии, публичные коммуникации для развития отрасли и развитие профессионального и игрового сообщества. Отдельные направления посвящены международным отношениям, развитию экспортного потенциала и образовательным инициативам в индустрии.

Организация направила проект стратегии экспертному сообществу. В список получателей вошёл Наблюдательный совет и крупные компании по паблишингу игр на внутреннем рынке, среди которых «Леста», VK, «Мир Хобби», Astrum, 4game, «Бука» и другие. Документ также получили устойчивые компании‑разработчики видеоигр, которые публично работают в России, например, «Криста», 1C GS, Exbo и другие. Проект направили компаниям, которые сохраняют коммерческую тайну, и тем, кто имеет практику инвестиций в игровую разработку, такие как «Ростелеком», «Яндекс», ИФСИ, Indie GO и другие.

В список получателей включены министерства и ведомства, представители которых активно работали с отраслью в последние несколько лет: Минцифры, Минэкономразвития, Минпромторг, Институт Развития Интернета, Агентство стратегических инициатив, Российский экспортный центр, Агентство креативных индустрий Москвы и Фонд развития инноваций Республики Саха.