Меня зовут Анна, я руковожу образовательными программами в ИТ.

В этой статье хочу рассказать, как мы использовали игровые механики, чтобы сделать карьерное развитие в ИТ более понятным, наглядным и прикладным.

Почему мы начали этот проект?

Когда мы анализировали карьерный опыт сотрудников, увидели несколько устойчивых тенденций.

Во-первых, часть коллег не до конца понимала, какие карьерные возможности доступны внутри ИТ-кластера и какие сценарии роста возможны помимо привычного вертикального маршрута. Во-вторых, карьерное развитие у многих по-прежнему ассоциировалось прежде всего с переходом в руководящую роль, хотя для ИТ-среды это далеко не единственный и не всегда наиболее подходящий вариант. Экспертные, проектные и кросс-функциональные треки внутри компании уже существовали, но их нужно было сделать более наглядными и понятными.

Еще один важный контекст — большое количество образовательных инструментов. У сотрудников уже был доступ к программам, курсам и другим форматам развития, но не всегда было очевидно, как соотнести их со своей карьерной целью и какие действия действительно помогают приблизиться к следующей роли. Кроме того, для компании важно развивать внутреннюю экспертизу и создавать условия, в которых сотрудники могут строить долгосрочную траекторию внутри организации. Именно на пересечении этих задач и появился «Навигатор карьеры».

Что такое «Навигатор карьеры»

«Навигатор карьеры» — это геймифицированный инструмент для построения карьерных маршрутов внутри ИТ-кластера. В его основе — интерактивные курсы, которые помогают сотруднику увидеть возможные траектории развития в формате игрового сценария. Пользователь выбирает текущую роль, после чего получает доступ к различным вариантам движения: вертикальным, горизонтальным и кросс-функциональным.

стартовая позиция в «Навигаторе»  для роли «Продуктовый аналитик»
стартовая позиция в «Навигаторе» для роли «Продуктовый аналитик»

Игровая логика помогает не просто изучить варианты, а собрать для себя последовательность шагов: какие навыки развивать, в каких проектах участвовать, какие форматы обучения использовать и какие карьерные переходы рассматривать в перспективе.

определение уровня компетенций
определение уровня компетенций

Отдельно мы сделали акцент на персонализации. «Навигатор» учитывает уровень компетенций, проектный опыт, участие в обучении и профессиональных сообществах. В результате сотрудник получает не общий набор рекомендаций, а более прикладной маршрут, который можно адаптировать под свою цель. В рекомендациях есть не только образовательные программы, но и социальные и практические элементы: наставничество, участие в проектах, профессиональные встречи и другие развивающие активности.

По сути, инструмент помогает перевести в практическую плоскость модель 70–20–10:

  • 70% — развитие через рабочий опыт и реальные задачи;

  • 20% — через взаимодействие, обратную связь и профессиональное окружение;

  • 10% — через формальное обучение.

Как мы его создавали

Сначала мы собрали действующие карьерные маршруты и инструменты развития, которые уже существуют в компании, а также проанализировали реальные кейсы вертикальных и горизонтальных переходов. По итогам работы только в рамках семи центров компетенций у нас получилось около 300 возможных переходов.

карьерный трек на роль «Продуктовый аналитик»
карьерный трек на роль «Продуктовый аналитик»

Под центрами компетенций мы понимаем профессиональные объединения, которые концентрируют экспертизу по определенным направлениям. Например, в контуре разработки и тестирования это могут быть frontend- и backend-разработчики, системные аналитики, техлиды и другие роли.

Далее для каждой должности мы создали цифровой образ роли с интерактивной картой роста. Сотрудник может выбрать целевую позицию и посмотреть, какие компетенции, знания и практический опыт помогут приблизиться к ней. Внутри сценария ему также помогает виртуальный ассистент: он подсказывает, как определить свой уровень и как интерпретировать отдельные компетенции.

помощник
помощник

Важно, что рекомендации из «Навигатора» можно сразу переносить в индивидуальный план развития. Внутри собраны курсы, книги, проекты и другие материалы, которые формировались совместно с экспертами центров компетенций.

Перед масштабированием мы протестировали курсы на сотрудниках разных уровней, собрали обратную связь, доработали механику и затем начали разворачивать решение на весь ИТ-кластер. Разработка одного «Навигатора» для центра компетенций занимает у нас от 3 до 8 недель. За 2024–2025 годы мы создали навигаторы для восьми центров компетенций — это уже покрывает около 50% ролей ИТ-кластера.

Какие результаты мы получили

На сегодня курс прошли более 1000 сотрудников — это почти четверть аудитории, для которой он был доступен. По итогам обратной связи полезность инструмента участники оценили на 8,7 из 10, удобство — на 8,5 из 10.

Мы также увидели качественные изменения в том, как сотрудники подходят к развитию. В индивидуальных планах развития стало больше конкретики и лучше прослеживается связь между карьерной целью и выбранными действиями. Например, сотрудники начали чаще включать в ИПР не только формальное обучение, но и книги, проектные активности и другие элементы развития.

Кроме того, вырос интерес к участию в проектах, наставничестве и профессиональных сообществах. По обратной связи от руководителей, разговор о развитии с сотрудниками стал более предметным: когда карьерные требования и возможные шаги описаны понятным языком, обсуждать дальнейшее движение становится проще. В тех подразделениях, где карьерные треки уже были формализованы, мы также увидели рост внутренней мобильности: доля внутренних переходов выросла примерно на треть, а время до первой ротации сократилось вдвое.

Что дальше

Пока «Навигатор» покрывает около 50% сотрудников ИТ-кластера, и следующая цель — расширить это покрытие до 80%. Параллельно мы запустили кросс-функциональные треки, чтобы сотрудники могли видеть возможности развития не только внутри своей профессиональной области, но и в смежных функциях. Проектом также заинтересовались другие бизнес-блоки, и сейчас мы рассматриваем возможности адаптации этого подхода для более широкого применения.

Вывод

Во многих компаниях карьера до сих пор воспринимается как линейная лестница. Мы попробовали посмотреть на нее иначе — как на систему маршрутов, где у сотрудника есть выбор, понятные ориентиры и конкретные шаги для движения вперед.

Игровой формат в этом проекте оказался не декоративным элементом, а рабочим способом упростить навигацию по карьерным возможностям. Когда развитие становится визуальным, предметным и привязанным к реальным действиям, сотруднику проще перейти от абстрактного желания расти к понятному плану.

А как у вас в компании устроена навигация по карьерным возможностям? Есть ли у сотрудников понятный способ увидеть следующий шаг — не только в управленческом, но и в экспертном треке?