Обновить

Комментарии 2

Короче я решил стать профессионалом – художником

и следом

Среди огромного количества специальностей видеоигровой индустрии я остановился на программисте

Неувязочка вышла)))

Да простит меня автор, но статья похожа на очередной высер ИИ.

На гитхабе три коммита проекта - вы или неверно использкете гит (он на то и нужен что бы сохранять историю создания) или опять же запилили с нейронкой проекты и добавили итог в гит.


Здравствуйте и спасибо за то, что прочитали мою статью, изучили мои ресурсы и оставили свой фидбэк! Хотя признаться, он меня несколько удивил.

1) Я удивлен, что на таком высокоинтеллектуальном ресурсе, как Хабр, мне приходится разъяснять такие элементарные вещи, как определение слова "художник".

Художник - это человек, который создает произведения искусства, выражая идеи, эмоции, мировоззрение или эстетические концепции через различные формы творчества.

Это может быть изобразительное, прикладное или цифровое искусство, литература, архитектура и даже программный код. В связи с этим, никакой "неувязочки не вышло" - я сказал именно то, что хотел сказать.

2) Я удивлен какого низкого вы мнения о компетенции модераторов Хабра и - логично - о самом Хабре, раз допускаете, что они выпустили из Песочницы "очередной высер ИИ".

3) Я удивлен тем, что вы попрекаете новичка, который сам признает недостаток своего опыта, в том, что он недостаточно профессионально пользуется Git'ом и GitHub'ом. Хотя, к слову, на GitHub у меня два открытых проекта, в каждом из которых по двадцать с лишним коммитов.

А уж мысль о том, чтобы закачать на GitHub сгенереные нейронкой проекты кажется мне абсурдной. Я не понимаю зачем мне бы так делать, ведь правда всегда выйдет наружу, рано или поздно.

Вывод: Подобные комментарии напоминают мне ситуации на дорогах, когда опытные водители остервенело сигналят ученикам, забывая, что когда-то они тоже были на их месте...

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации