Обновить

Buffer Pool и Clock-sweep: как мы боремся с cache pollution и p99 latency

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели11K
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии2

Комментарии 2

спасибо, реально интересно. мне тема бд напоминает работу клона майнкрафта, там похожие принципы обработки чанков )

Спасибо, вы меня даже заставили немного погуглить Minecraft internals. С первого взгляда связь с БД не считывается, но потом становится понятно: чанки там во многом ведут себя как страницы и рабочие наборы у нас — вопрос не только в хранении, но и в том, что именно держать горячим. Разница в терминах, а головная боль у инженера удивительно похожая.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации