Обновить

Виртуальность в 2026 году: перспективы монетизации и тренды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.3K
Рейтинг0
Комментарии11

Комментарии 11

Лол, а с каких пор VR стал стоить 100к? Quest и Pico можно по скидкам за 25-35 взять спокойно(молчу про вторичка). Всё остальное в посте настолько же актуально и правдиво, как и тейк про стоимость VR

Спасибо за комент.
Ориентировался по моделям на такие источники:
https://vc.ru/topexpert/1951399-luchshie-vr-shlemy-dlya-pk-v-2025-godu-top-15-modeley

Порядок цен от 50к и выше на том же ЯМ.
Может где-то можно урвать дешевле, не спорю, но порядок цен это сильно не изменит, это не 10к

тот кто писал эту статью совершенно не разбирается в состоянии VR-рынка,
описывая шлемы, которые уже давно стали устаревшим барахлом.
(конкретно Valve Index, VIVE Cosmos, HP Reverb G2, Vive Pro 2, Quest Pro)

если корректно ориентироваться, то входная точка для VR-новичков, это подежанный Quest3s на Авито за 20к руб. Там их просто немерянно и можно брать без проблем.

Спасибо за комментарий.

Однако отмечу, как и прошлому автору, что суть статьи не в "где урвать шлем подешевле", а в том, что он не имеет маркетингового потенциала.
1) Он не является массовым (в том числе из-за стоимости)
2) В него сложно встроить рекламу
3) Под него мало контента (если сравнивать с тем же мобильным)

Опять же, взять б\у шлем на Авито не каждый захочет.
Телефоны б\у тоже есть на Авито, но основной спрос все же на новые модели из магазинов.

Надо не по моделям ориентироваться, а по личным впечатлениям. Apple vision вообще другая целевая аудитория и цена. Он для корпораций был выпущен. Другие шлемы в обзоре уже устарели. Я взял квест 3 в прошлом году и доволен. Докупил другой держатель для головы и два АКБ и нормально играется. И в поезде лежишь на верхней полке и смотришь фильмы.

И цены. Квест 3 на озоне 44-46к с доставкой. Крепёж с АКБ 3500+доб АКБ 2400. Программа virtual desktop 1800-2300. Сумка 1000. Вот и весь набор.

Спасибо за комментарий )

Цель статьи осветить не столько стоимость устройств (она может меняться, будут выходить другие модели и т.п.),
сколько показать потенциал использования VR|AR в бизнесе.

Пример:
Есть ряд развлекательных направлений типа CS на площадке открытой с командой, где VR-шлем дает отличный эффект присутствия.
Сам играл - впечатления отличные.

Однако, для массовой маркетинговой компании, которая в том или ином виде используется в магазинах (Пятерочки, Дикси, Магниты и т.п.), например, такой подход не сработает.
Как и для продвижения товаров (киндеры всякие, да газировки).
У пользователей нет в наличии VR-шлемов (и не каждый может себе его позволить даже за 25к), зато у каждого есть смартфон.
Плохой, хороший, но обязательно есть.

Потому акцент в статье идет на AR, как элемент взаимодействия с аудиторией

Для AR выпускают очки, что-то типа Xreal One Pro наверно (думаю что-то типа такого купить). ВР не особо-то и предназначен для AR. С ним не походишь по улице.

В рамках законодательства РФ есть много тонкостей,
в частности, если очки будут оборудованы камерой (а предполагаю, что самый интересный функционал AR как раз потребует камеры) и при этом выглядят как очки, то они могут подпадать под шпионские средства.
https://www.securitylab.ru/blog/personal/Technolady/355778.php

Только VR теперь без XXX не работает, даже PICO не хочет обновляться, а платежи еще до блокировок не принимали.

+1 к тому, что у VR есть проблемы, которых нет у AR

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации