6 мая 2026 года состоялся релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 26.1.0. Выпуск Mesa 24.0.0 произошёл в феврале 2024 года. Релиз Mesa 25.0 случился в феврале 2025 года. Версия Mesa 26.0 вышла в феврале 2026 года.

В ветке Mesa 26.х доступна поддержка графического API Vulkan 1.4 в драйверах ANV для GPU Intel, RADV для GPU AMD, NVK для GPU NVIDIA, HoneyKrisp (hk) для GPU Apple, Turnip для GPU Qualcomm, PanVK для GPU ARM Mali, в программном растеризаторе lavapipe (lvp) и в режиме эмулятора (vn). В драйверах v3dv (GPU Broadcom VideoCore для Raspberry Pi 4+) и dzn (реализация Vulkan поверх Direct3D 12) поддерживается Vulkan 1.0, в драйвере kk (KosmicKrisp, Vulkan поверх Metal) — Vulkan 1.1, а драйвере pvr (GPU Imagination PowerVR) — Vulkan 1.2.

В Mesa 26.х обеспечивается полная поддержка OpenGL 4.6 для драйверов Iris (GPU Intel Gen 8+), Radeonsi (AMD), Crocus (старые GPU Intel Gen4-Gen7), zink, llvmpipe, virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno) и d3d12 (прослойка для организации работы OpenGL поверх DirectX 12) и asahi (GPU AGX, используемый в чипах Apple M1 и M2). Поддержка OpenGL 4.5 доступна для GPU AMD (r600) и NVIDIA (nvc0). Поддержка OpenGL 3.3 присутствует в драйверах softpipe (программный растеризатор) и nv50 (NVIDIA NV50). В драйверах panfrost (GPU ARM Mali) и v3d (GPU Broadcom VideoCore) поддерживается OpenGL 3.1.

Руководитель разработчики проекта Эрик Энгестром отметил в анонсе выпуска Mesa 26.1, что код VirGL для ускорения графики в виртуализированных средах с помощью virglrenderer больше не поддерживается. Если кто-то в ближайшее время не приступит к его поддержке, он может быть удалён. К счастью, в наши дни есть и другие возможности для ускорения графики в виртуальных машинах. Драйверы Intel Iris, Crocus и ANV в этом выпуске также поддерживают поддержку встроенного контекста VirIO-GPU для улучшения пара-виртуализации графических процессоров Intel в виртуальных машинах.

Основные дополнения и исправления в Mesa 26.1:

  • исправлено большое количество ранее найденных ошибок и багов, включая улучшения поддержки различных видеоигр: Counter-Strike 2, Mafia III, Sekiro: Shadows Die Twice, The End is Nigh, GreedFall, Deep Rock Galactic, Tekken 8, Dying Light: The Beast, Kingdom Come: Deliverance II, Civilization VII., Elden Ring, R.E.P.O., Killer7, Horizon Forbidden West, Valheim, Lethis Path of Progress, Strange Brigade, Ghostwire: Tokyo, Genshin Impact, Crysis 2 Remastered и Left 4 Dead 2;

  • множество новых расширений для драйверов Vulkan,

  • различные оптимизации производительности и другие улучшения для игр, особенно на оборудовании Intel и AMD RadeonSI/RADV,

  • улучшения для NVK.

  • улучшения Rusticl OpenCL, Zink, кодирование / декодирование с низкой задержкой для видео RADV Vulkan, экспериментальная поддержка Intel Nova Lake P, OpenGL ES 2.0 для графических процессоров PowerVR с помощью драйвера Zink и дополнительная работа над KosmicKrisp для Vulkan-on-Metal.

  • добавлена поддержка расширений OpenGL и Vulkan:

    • GL_NV_timeline_semaphore on radeonsi

    • VK_QCOM_image_processing on Turnip

    • VK_EXT_present_timing on RADV, NVK, Turnip, ANV, Honeykrisp, panvk

    • VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion on pvr

    • VK_EXT_image_drm_format_modifier on pvr

    • VK_KHR_internally_synchronized_queues on RADV

    • VK_EXT_blend_operation_advanced on lavapipe

    • VK_KHR_get_surface_capabilities2 on panvk

    • VK_KHR_get_display_properties2 on panvk

    • VK_EXT_acquire_drm_display on panvk

    • VK_KHR_present_id on panvk, v3dv

    • VK_KHR_present_wait on panvk, v3dv

    • VK_KHR_pipeline_executable_properties on pvr

    • VK_EXT_zero_initialize_device_memory on panvk

    • GL_EXT_shader_image_load_store on panfrost

    • VK_KHR_swapchain_mutable_format on panvk

    • VK_EXT_astc_decode_mode on panvk

    • VK_KHR_copy_memory_indirect on nvk, RADV/GFX8+

    • VK_EXT_color_write_enable on panvk

    • VK_EXT_hdr_metadata on v3dv

    • VK_EXT_image_view_min_lod on panvk

    • VK_EXT_depth_clamp_control on panvk

    • VK_VALVE_shader_mixed_float_dot_product on RADV (Vega20, Navi14, RDNA2+)

    • VK_EXT_legacy_dithering on panvk

    • GL_ARB_sample_shading on v3d

    • VK_KHR_maintenance4 on pvr

    • VK_ARM_scheduling_controls on panvk

    • cl_khr_subgroup_ballot on asahi, iris, llvmpipe, radeonsi and zink

    • cl_khr_subgroup_clustered_reduce on asahi, llvmpipe, radeonsi and zink

    • cl_khr_subgroup_extended_types on asahi, iris, llvmpipe, radeonsi and zink

    • cl_khr_subgroup_non_uniform_arithmetic on asahi, llvmpipe, radeonsi and zink

    • cl_khr_subgroup_non_uniform_vote on asahi, iris, llvmpipe, radeonsi and zink

    • cl_khr_subgroup_rotate on asahi, llvmpipe and zink

    • VK_EXT_nested_command_buffer on panvk

    • VK_VALVE_mutable_descriptor_type on panvk

    • VK_EXT_shader_stencil_export on panvk

    • VK_EXT_map_memory_placed on panvk

    • VK_EXT_conditional_rendering on panvk

    • VK_{KHR,EXT}_{surface,swapchain}_maintenance1 on panvk

    • VK_EXT_shader_atomic_float on panvk

    • VK_KHR_device_address_commands on RADV

    • VK_EXT_non_seamless_cube_map on pvr

    • fragmentStoresAndAtomics on panvk/v6-7

    • VK_KHR_shader_untyped_pointers on panvk

    • VK_EXT_primitive_restart_index on RADV

    • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout on panvk

    • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state on panvk

    • VK_KHR_shader_integer_dot_product on pvr

    • VK_EXT_descriptor_heap on RADV (with ‘export RADV_EXPERIMENTAL=heap’)

    • fullDrawIndexUint32 on pvr

    • multiDrawIndirect on pvr

    • depthBiasClamp on pvr

    • wideLines on pvr

    • VK_EXT_rgba10x6_formats on panvk