Комментарии 4
А зачем заголовок капсом? И механика, назовём так этих уровней? У игры есть задумка, какой разработчик её хочет видеть, а не расценивать, "сделаю казуалку и будет мне хайп". Частно нужно просто творить, а люди, которым это нравится, найдутся сами. Из за намеренного упрощения игры сильно быстрее надоедают, а не остаются на годы в топе.
Зашел только чтобы написать про бесячий капс в заголовке. Как будто на меня наорали в ленте новостей в google. Специально напишу статью, чтобы потом дизлайкать мог
Когда мы задумываем игру, легко попасть в ловушку: чем больше механик, графики и контента, тем нам кажется лучше.
Когда мы пишем статью, легко попасть в ловушку: чем большими буквами напишем заголовок, тем нам кажется лучше будет для читателей.
Странные вы) Поверьте, если бы хабр не хотел видеть в заголовках статей капс, он бы попросту добавил строчку в CSS, чтобы этого никогда не случилось.
Потому, пожалуйста уймите свои страхи больших букв) и обсудим наконец саму статью хотя бы)
Ещё смешнее ситуация, что оба кто написали об этом, те кто не пишет ничего)

БАЛАНС МЕЖДУ СЛОЖНОСТЬЮ РАЗРАБОТКИ И ВОВЛЕЧЕНИЕМ ИГРОКА