Обновить

Sword Art Online ближе, чем кажется. Четыре слоя full-dive VR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.3K
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии8

Комментарии 8

Как я вижу реализацию этой технологии: надо временно разорвать (и хорошо бы неинвазивно) каналы обмена информации между мозгом и телом и вставить промежуточный узел, которым будет выступать система full-dive VR. Данная система будет полностью перехватывать трафик информации (кроме "служебной", которая нужна для жизнеобеспечения, например, дыхание) между телом и мозгом (аля ТСПУ). Теперь взаимодействие будет идти только между нашей системой и мозгом, тело будет просто лежать, как будто во сне или коме, все сигналы от тела будут игнорироваться и не доходить до мозга. Мозг будет будет подключен к виртуальному телу аватара в виртуальном мире, будет получать информации с виртуальных датчиков тела (зрение, запах, чувство равновесия и т.п.) и посылать команды виртуальным мышцам с обратной связью. В плане среды, в которой будет находиться агент (как говорится в статье), считаю, что не обязательно брать то, что описал автор - достаточно любого 3д мира, хоть того же майнкрафта, только надо будет адаптировать его к тому, чтобы мозг мог корректно воспринимать эту информацию. Ну и четвертый пункт статьи в данном случае тоже выкидываем.

Данная система будет полностью перехватывать трафик информации (кроме "служебной", которая нужна для жизнеобеспечения, например, дыхание) между телом и мозгом (аля ТСПУ).

Вот очень хорошая аналогия. Ибо к чему приводит бездумное перехватывание траффика без умения/возможности точно выделить необходимый мы все прекрасно видели. Я бы не рискнул доверить работу своего организма этому черному ящику. А то забанит еще мой внутренний Cloudfire целиком и полностью для моего же блага.

Ну честно говоря, сосредой я в корне не согласен. Если речь идёт об игре причём здесь ИИ агент вообще. Это игра т. е. Тебе уже создали мир, нужно только правильно поместить туда аватар и связать его с человеком. Как говорили в коммента по факту любой 3d мир подойдёт с некоторыми оговорка и, но подойдёт. По поводу всего остального... Ну в этом я не силён. Не знаю, если люди вообще и додумается все это склеивать и выпускать, то я бы сказал это будет не раньше чем лет через 30, поскольку все, что сейчас есть относительно сырое.

 Если речь идёт об игре причём здесь ИИ агент вообще.

Любая игра имеет ограничения - пространственные, художественные и т.д. У нее есть рамки и границы. ИИ агент позволит тебе "дорисовывать не лету". Грубо говоря ты загружаешь прогулку по лесу и ИИшка генерит тебе этот самый лес пока он востребован. Так же ИИшка позволит упросить работу с пресетами - ты не нужно заранее делать грубокую детализацию окружения. Ее вполне может дорисовывать ИИ на лету. Ну как пример - взять статичную фотку места с гугл-мапса и дать ИИшке на откуп наполнение этой локации траффиком (людьми, птицами, машинами и т.д.).

Очень заинтриговало название, но какое же разочарование внутри. Конфета с говном получилась. Со вкусом нейрослопа.

Если хоть немного подумать, можно найти достаточно много препятствий тому, что картинку будет рисовать ИИ. Хотя без него здесь думаю не обойдется, как минимум на этапе чтения мыслей может служить поддержкой в интерпретации этих мыслей. Но это тоже задача со звёздочкой, которую тем не менее уже начали осваивать.

Мне кажется более реалистичным скорее вариант чего-то среднего между САО и первого игрока. Например был концепт "халф-дайв" устройства, там картинка была перед глазами, но управлял ты лёжа силой мысли. В целом, без блокировки сигналов телу такое уже доступно можно сказать, хоть и где-то в лабораториях.

Хоть и качество статьи так себе, было приятно вновь предаться фантазиям о полном погружении. Если САО когда-нибудь изобретут, буду первым в очереди за нейрошлемом :)

Представил себе ransomware под такой шлем. Заплати 100кк у.е. или отключим мозг/сердце

Среда — нет, и не будет в таком виде о котором идёт речь в статье. через два года genie останется бесполезной игрушкой с чуть прокаченными технологиями. Чтобы получались реально стабильные какие то игровые миры это надо лет 10 и как раз таки глубочайшая интеграция в игровые движки. Но среда это в принципе меньшая из проблем, собрать небольшой уровень на анриле проблем не будет.

  • Чтение — нет даже близко. Что там есть, вождение курсором по экрану и отслеживание реального движения мышц? Этого даже на одну миллионную не хватит

Запись - и так понятно что там ничего нет. Доказали теоретическую возможность? Ну бывает, эту возможность никто и не отрицал, мозг на электричестве работает

Тело - костюмчики в продаже фигня полная, да и тоже дорого. Зачем они нужны? Чтоб пока ты лежишь тебе в бочину прилетало якобы реальные ощущения? Бессмысленно и неудобно, современные энтузиасты покупают пару раз одевают потом им лень и оно пылится. нужна реальная капсула со всей начинкой на 200 дней погружения. Только вот там такая цена будет, что делать ее будут в последнюю очередь, уже когда все остальное будет готово.

Учитывая провал вижн про от эппла, и сворачивание вр проектов от меты, маловероятно что мы до 30 года какой то шлем лучше чем вижн про или квест 3 ваще увидим. У Гугла же нет вообще ничего. Всем плевать уже на эти ВР миры, они хотят просто новый "смартфон", это лёгкие очки с ИИ и каким то управлением. Вот его мы возможно увидим к 2035. А полноценное погружение пожалуй отложим до 2050+, когда появится возможность у кого то начать этим заниматься (желание может и не появится)

Мир сгенерированный ИИ звучит очень не оптимизированным, даже если всё это реализуют то какое железо сможет потянуть такое погружение? особенно ММО full-dive VR.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации