Комментарии 22
Помню, лет 10 назад @ValdikSS жаловался на техническое отставание настольных мониторов от экранов мобильных устройств. Но с тех пор скачок огромный - 4k, высокая герцовка и вот теперь HDR. Такого прогресса сейчас имхо нет ни в каких других компьютерных комплектующих.
Из всего, что я видел, самой впечатляющей мне кажется ночная сцена из первой Дюны Вильнёва. Когда над тобой нависает огромное страшное нечто, но из-за тьмы всё смазывается, и ты не можешь разглядеть никаких деталей (из-за физических ограничений глаза, а не монитора) - это действительно впечатляюще.
В интернете сейчас практически невозможно найти естественно выглядящие картинки или ролики на ютубе в HDR; все почему-то выкручивают насыщенность так, что вытекают глаза. Что-то более-менее приличное я нашёл только на этом канале. Ну и фильмы обычно хорошо сводят (но и там под HDR часто оказывается по сути апконверт SDR).
К слову, в Windows 11 поддерживаются обои в HDR JXR (JPEG XR, не путать с XL). Не знаете, Lightroom нормально с ним работает? Нет ли ему какой-нибудь опенсорсной или бесплатной альтернативы?
По поводу линукса - не проверяли HDR в Steam и Proton? Сам пока сижу на 24.04 LTS; ради того, чтобы полюбоваться HDR-ом, пришлось купить отдельный диск и поставить винду.
Под Kubuntu я запускал World of Tanks под portproton и визуально все было как в Windows, с HDR. Ранее, год назад, та же инсталяция под Kubuntu казалась с более насыщенной картинкой. Это, наверное, из-за того, что глаз привык к HDR на винде, а в Kubuntu HDR еще не было.
Из Lightroom нет экспорта в JPEG XR. А будет ли правильно открывать не могу сказать
Что касается видео, то например, HandBrake сейчас правильно проводит через себя метаданные HDR. Но эта возможность тоже появилось сравнительно недавно. Чем там конвертировали для интернета и во что, видимо, у каждого своя дорога. Выбрать PQ или HLG уже вопрос, как про высшую математику. Как правило, серая испорченная картинка это не верный профиль в самом видео. А перенасыщенная, я как понимаю, результат сжатия HDR в SDR.
YouTube тоже может вмешаться в ролик. Надо так изловчиться чтобы он родной встроенный профиль прочитал и так бы и оставил. То что вы прислали ссылку на канал, я скачал их ролик посмотреть что там внутри. BT2020 PQ, профиль оригинального видео сохранен и оно верно проигрывается на соотвествующих мониторах. А если переключиться на SDR то видео перенасыщенно. Это последствие ужатия яркостного диапазона, когда сам YouTube конвертировал ролик в SDR вариант.
BT2020 PQ, профиль оригинального видео сохранен и оно верно проигрывается на соотвествующих мониторах.
Да если просто поискать на ютубе HDR, будет один старый ролик LG 2020 года, несколько отрывков из фильмов, а всё остальное - вырвиглазный перенасыщенный треш.
Ещё мой ролик. Должен воспроизводиться верно
В поиске как бы есть опция фильтра HDR. Там полно видео. Все игры сейчас HDR. Или вы не смотрите такое?
Да и в том канале, который я скинул, цвета тоже местами перенасыщенные, просто не так сильно.
Я думаю, авторы в массе своей ещё не наигрались с новой технологией и не выработали в себе чувство меры.
Либо они просто гонятся за просмотрами со стороны магазинов, которые стараются привлечь внимание прохожих и выпячить OLED-телевизоры.
Я далека от таких технических тонкостей, но статья написана настолько понятно, что даже мне стало ясно, почему HDR это не просто модная надпись в характеристиках монитора. Особенно понравилось, что всё разобрано на реальных примерах, без лишней заумности.
Спасибо за множество технических деталей, но у меня есть масса возражений. HDR которым увлекались 20 лет назад состоял из двух фаз. Фаза первая - восстановить картинку с высоким динамическим диапазонам по картинке с брекетингом. Фаза вторая называлась Tone mapping, смысл - сгенерировать картинку с узким диапазоном без потери деталей. Именно выкручивание ручек на этом tone mapping давало все те яркие и спорыне эффекты вроде драматичного контрастного неба и детализированных теней с цветными отливами.
Далее. Рост яркости мониторов с 100 до 1000нит это как бы и прогресс с одной стороны и незначительное изменение с другой. Потому что все равно реальный блик от солнца намного ярче монитора, даже современного. Даже газета освещенная солнцем намного ярче монитора. Прогресс именно в глубоких тенях, потому что ЭЛТ вообще все поголовно “серые” (люминофор не черный а просто серый) и теряют контраст от любого засвета. LCD сами по себе уже черные, но подсветка немного просачивается. А вот OLED они и правда черные, и могут быть весьма контрастными. Можно играться с яркими светами и едва различимыми деталями в тенях, как это любят в кино.
А вот печать все равно отображает максимум шесть ступеней. И черные буквы в газете на улице на солнце по факту ярче чем белая бумага этой газеты в комнате днем или при свете ламп. И сделать эффект слепящего солнца на бумаге (как и на классическом мониторе) это магия работы с размытием и слоями в фотошопе.
Вам спасибо за глубокий комментарий. Tone mapping да, дает локальный контраст. В какой то степени это воспроизводит особенности зрения, видеть одновременно, но как бы раздельно усваивать яркость, как и делает мозг. Ну правда, ореолы, если сцена терпит то норм. Однако, согласитесь, иметь запас по яркости и 10 бит на канал намного удобнее, чем встраивать картинку в обычный диапазон. В JPG и иже с ним еще внедрена древняя гамма 2,2 которая берет свое происхождение с кинескопных времен. Она изначально не для того чтобы иметь "много бит" в тенях. Я думаю, от этого пора уходить.
Что касаетс формата распространения, то с бумагой уже ничего не придумать. А в цифре, например, я возьму в фотошопе все картинки делать в 16 бит на канал и с расчетом их просмотра с потолком на 1000 нит (где не надо так ярко я просто не вытягиваю на гистограмме до максимума), и еще хранить в их TIFF. В принципе, это возможно. Но тяжко. Это явно не для распространения. А тут взяли, в 10 бит, с хорошей компрессией (jxl действительно потрясает) и кривой PQ которая точно сообщает итоговую яркость, которую так же можно адаптировать под ваш конкретный монитор. Я думаю вполне разумно.
Позанудствую с некоторым опозданием:
OLED не такие уж и чёрные в выключенном состоянии, и они всё ещё неприлично дороги для рядового юзера.
У IPS/VA/… подсветка HDR группами, а не для каждого пикселя. А группы могут быть и здоровенными. Т.е. на картинке, где яркие детали мелкие и редко, может выйти фиговина.
За все мониторы не знаю, а как минимум у Dell при включённом режиме HDR отключается настройка цветовой температуры и выставляется какая-то HDR-угодная, несколько синюшная на вид.
Образцы с гуглодрайва не качаются - “доступа нет”.
Да, точно, исправл...
Значица, докладаю обстановку под KDE Plasma 6.6.5/Wayland со включённым HDR, если кому интересно:
Gwenview показывает, как SDR, б/м нормально.
Gthumb показывает нечто неестественно блёклое.
“Просмотрщик изображений” AKA “Loupe” от GNOME 50 вроде как показывает HDR с яркими участками. Самые яркие участки на цветах и т.п. выглядят пересвеченными.
Krita 6 открывает очень медленно, показывает слишком ярко.
GIMP показывает SDR, но нормально.
Darktable пытается что-то изобразить, но получается SDR с пересветами.
А mpv плейер заработал как надо?
Показывает точно лучше вышеперечисленного (без артефактов).
Но у меня Dell U2723QE, у которого поддержка HDR минимальная (мало зон подсветки, мал максимальный уровень яркости), других мониторов с HDR пока не видел, сравнить не с чем.

Настоящие HDR фото — от съемки до просмотра