Комментарии 4
Прекрасно, что вы поделились опытом. Если судить по почти аналогичному своему (совсем в другой области, но тоже связанной с графикой), то я вынес для себя - иногда лучше месяц потратить на изыскание уже найденных решений, чтобы не убивать потом мозг на месяц отладок и переписывания кода. Хотя, когда я похожими вопросами занимался, вся информация в основном была в спец сборниках на CD-ROM купленных на развалах, и там что то найти тоже ещё та задача была, и неизвестно что проще. Толди делой сейчас :)!
Спасибо! Я искал, кстати. Читал issues wgpu, статьи про LOD, гуглил "как быстро перестраивать буфер" - просто искал не то. Правильный вопрос был "зачем я вообще каждый кадр это делаю", и до него пришлось дойти через четыре неудачных попытки. В литературе готового ответа на него нет. Про CD-ROM точно подмечено. С развалом хотя бы сразу было ясно, что не нашел. Сейчас можно неделю читать про похожее и не заметить, что это не оно.
Хотелось бы увидеть хотя бы скриншот чипа (в идеале видео, но ладно уж)




Как мы четыре раза неправильно чинили мерцание при рендеринге 4,4 миллиона полигонов на wgpu