Вышедшая 27 мая 2026 года 007 First Light, что называется, выстрелила — только за первые сутки с момента релиза игра разошлась тиражом в 1,5 миллиона цифровых копий. Игровое сообщество немедленно принялось обсуждать девушек из окружения Джеймса Бонда, а также массово клепать мемасики и строить теорию, что агент 007 и Индржих из Kingdom Come: Deliverance — это один и тот же человек.

Однако вдвойне приятно, что за успехом 007 First Light стоит сравнительно небольшая и многоопытная датская компания IO Interactive, в копилке которой имеется целая коллекция по‑настоящему достойных проектов. Собственно, о них, лучших играх от создателей нового Бонда и старого‑доброго Hitman, мы сейчас поговорим.

Hitman: Blood Money (2006)

Вышедшая аж целых 20 лет назад четвертая игра в серии стелс‑экшенов безоговорочно признается фанатами лучшей во франшизе, поскольку именно в ней достигли пика развития широкая вариативность действий и довольно редкие для тех лет механики социального стелса.

Сюжет закручивается вокруг конфликта секретных организаций и довольно нестандартно преподносится. О похождениях лысой генно‑модифицированной машины для убийства мы узнаем из рассказов ушлого репортера, который навязал встречу бывшему предводителю ФБР и присел ему на уши с историями про злодейства 47-го. Лишь к напряженному финалу действие игры переносится в настоящее время, прямиком к похоронам Хитмана.

Разумеется, вариативность устранения целей и возможность переодеть киллера для скрытного выполнения миссии всегда были визитной карточкой серии. Однако именно в Blood Money, во многом, благодаря Glacier Engine появились относительно обширные и населенные множеством NPC локации, на просторах которых элемент песочницы заиграл яркими красками.

Теперь ликвидация цели стала возможна через подстроенные «несчастные случаи», 47-й освоил множество нелетальных приемов, чтобы подобраться к жертве без лишней крови. Если все же захочется устроить кровавую баню, то можно беспринципно взять заложника и использовать его в качестве живого щита.

А приятным дополнением стала введенная система покупки и улучшения снаряжения: воспользовавшись услугами мастерской Kruger Schmidt можно закупить или тактикульно тюнинговать оружие.

Hitman: Absolution (2012)

Между четверкой оригинальных игр и современным перезапуском франшизы в послужном списке IO Interactive притаилась довольно яркая и нестандартная история о противостоянии 47-го и окопавшихся в агентстве предателей. Наш безжалостный ликвидатор получает задание устранить Диану — свою связную, которая похитила важную для конторы девушку Викторию. И здесь‑то идеальный киллер впервые предстает перед нами как человек с эмоциями, мыслями и собственными мотивами.

Сверкающий макушкой убийца сомневается в приказе, расспрашивает напарницу о ее мотивах, все равно стреляет в нее, но после решает саботировать прямой приказ начальства, разорвать все связи с «работодателем» и встать на защиту Виктории. Естественно, для достижения этой благородной цели предстоит устранить целую плеяду живых мишеней.

Отличительной особенностью Hitman: Absolution является впервые использованный движок Glacier 2, который обеспечил кинематографическую зрелищность и придал уже привычному стелс‑экшену атмосферу триллера.

Важным изменением игры стало то, что часть сюжетной нагрузки теперь перекладывается на сами миссии и, чтобы игрок не пропустил важную информацию, локации стали более камерными с большим количеством переходов‑чекпоинтов, старательно замаскированных под лифты, запертые двери и тому подобные препятствия.

Вместе с тем значительно усложнился стелс. Если ранее задушить NPC и стащить его одежду было решением всех проблем, то теперь даже переодетого 47-го могут разоблачить. Например, костюм копа может впечатлить обычных зевак и прислугу, но настоящие служители закона точно знают всех коллег и схватятся за оружие при виде «импостера». Избежать разоблачения можно лишь при активации «Инстинкта» — новой способности, которая действует ограниченное время. Еще одной инновацией стала система Point Shooting — позволяющий мгновенно застрелить несколько целей местный аналог «Мертвого глаза» из Red Dead Redemption.

Также впервые в серии стал доступен онлайн‑режим, позволявший создавать собственные миссии и делиться ими с пользователем.

Kane & Lynch: Dead Men (2007) / Kane & Lynch 2: Dog Days (2010)

Немного разбавим одиссею киллера приключениями двух еще более неоднозначных персонажей. Беспринципный наемник и законченный псих — Кейн и Линч были, пожалуй, самыми мерзкими героями игр нулевых годов. Уголовники, сбежавшие из автозака во время конвоирования и подстроенного ДТП, отчаянно матерятся и поливают всех и вся свинцом, продвигаясь по линейному сюжету сквозь тернии коридорных локаций.

Из особенностей дилогии стоит выделить набиравшую в те годы популярность систему укрытий, а также восстановление здоровья со временем. Приключения парочки отморозков также радовали неплохой на момент релиза графикой, следами от пуль и разрушаемостью некоторых объектов.

Также в копилку несомненных достоинств Kane & Lynch 1–2 стоит занести кооперативный режим и оригинальные операторские решения, которые придают играм вид криминальных кинодрам.

Важной частью неоднозначного, но яркого облика дилогии стали фирменные внесюжетные режимы, имитирующие роль копа под прикрытием или предателя в составе команды грабителей.

Hitman: World of Assassination (2023)

Перезапуск франшизы стал для IO Interactive важной вехой в развитии — новый технологический уровень, изменившаяся игровая аудитория не помешали многоопытной датской компании остаться на плаву. В итоге вышедшая в 2016, 2018 и 2021 новая трилогия была переиздана как Hitman: World of Assassination — решение вполне разумное и практичное, поскольку единый интерфейс для кучно выходящих игр серии напрашивается сам собой.

Сюжет вновь заставит 47-го распутывать злодейский заговор: интернациональный клуб влиятельных и богатых подонков, носящий пафосное название Providence, тайно управляет миром, умножая страдания человечества из корыстных мотивов. И цепочка контрактов от таинственного Теневого Клиента — это попытка на корню истребить злодеев.

В геймплейном отношении World of Assassination наконец‑то развернется на полную мощь — отточенный ранее стелс и высокая реиграбельность миссий утратят оковы технических ограничений. Варианты устранения целей теперь исчисляются десятками, локации обширны и многолюдны, поведение NPC более сложное и логичное.

Впечатляет также география приключений 47-го — для распутывания клубка заговора планетарного масштаба предстоит совершать смертоубийства в Берлине, Париже, Дубае, Марракеше, Нью‑Йорке, Мендосе и многих других городах. А интересной дополнительной активностью станет новый для франшизы режим Freelancer, в котором предстоит выполнять процедурно генерируемые миссии, планировать ход кампании и развивать убежище нашего выдающегося киллера.

Mini Ninjas (2009)

Пожалуй, самый нетипичный проект компании, визитной карточкой которой являются серьезные экшен‑игры с глубокими и сложными механиками. И тем не менее на излете нулевых годов IO Interactive выпустила аркадную приключенческую игру с элементами стелса.

В сюжетном отношении Mini Ninjas довольно проста и незатейлива — на не слишком широкие плечи маленького волшебника‑ниндзя по имени Хиро ляжет тяжкое бремя по спасению мира от коварных козней Повелителя — этакого местечково‑японского Саурона. Также под управление геймера будут переходить вооруженный кувалдой крепыш Футо, когтистый воитель Тора, проворная Сузуме, орудующая нагинатой Куноичи и лучник Шун.

Нам предоставляется возможность исследовать открытые уровни, при помощи оружия и магии сражаться с врагами и решать довольно незатейливые головоломки. В игровой процесс довольно органично вплетены система прокачки и улучшения экипировки, а некоторые способы взаимодействия с миром (например, плавание на соломенных шляпах) по‑настоящему забавляют.

Не стоит ждать от Mini Ninjas рек крови и присущей играм про японских шпионов расчлененки. Враги здесь — это всего лишь заколдованные животные, победив которых мы возвращаем беднягам привычный облик и образ жизни.

Freedom Fighters (2003)

Марио и Луиджи — не единственные в игровой индустрии братья‑водопроводчики, которые были вынуждены сменить род деятельности. Простые американские работяги Крис и Трой Стоуны внезапно столкнулись с Красной армией на территории США и стали бойцами Сопротивления. Freedom Fighters стала вполне успешной попыткой датской компании сделать тактический шутер.

Как вы уже догадались, сюжет развернется в альтернативной версии XX века: СССР выиграл холодную войну и захватил Соединенные Штаты. Главный герой, водопроводчик Кристофер Стоун, постепенно превращается из обычного гражданина в лидера повстанцев, борющихся за освобождение Нью‑Йорка. История подаётся через череду миссий в городских районах, где каждая победа усиливает движение сопротивления.

С группой напарников главному герою предстоит перемещаться по канализациям Нью‑Йорка и, выбираясь на поверхность, захватывать или взрывать значимые объекты, а также освобождать военнопленных. По мере прохождения диверсионные миссии будут становиться все более дерзкими и масштабными, а позиции партизан будут только усиливаться.

Одной из важных игровых механик станет набор очков харизмы, которые даются за определенные опциональные действия и позволяют расширять свой отряд. К слову, взаимодействие с братьями по оружию достигается через команды: новоиспеченных сопротивленцев можно отправить в атаку, приказать им занять оборону, либо перегруппироваться.

И, разумеется, для устранения «красной угрозы» игроку предлагается довольно широкий арсенал: гаечный ключ, пистолет, револьвер, штурмовая винтовка, дробовик, пистолет‑пулемет, снайперская винтовка, пулемет, гранатомет, а также гранаты, коктейли Молотова и С4 для диверсионных мероприятий.

В консольной версии Freedom Fighters также имела многопользовательский режим с противостоянием 4-х игроков.

007 First Light (2026)

Единодушный восторг геймеров и критиков позволяет с уверенностью сказать: IO Interactive отлично справились с непростой задачей и смогли, с одной стороны, вернуть Джеймса Бонда в дивным мир геймдева, с другой — сохранить свой собственный, узнаваемый стиль.

Сюжет игры расскажет нам о становлении легендарного суперагента с лицензией на убийство — совсем молодой 26-летний Джеймс пройдет путь от служащего Королевского ВМФ до профессионального шпиона.

В визуальном отношении 007 First Light щеголяет слегка стилизованным кинореализмом, геймплей же на удивление ритмичен и сбалансирован — неспешное погружение в изнанку британской политики сменяется ураганными погонями, перестрелками и драками, а затем, не успев измотать и пресытить геймера, экшен сменяется более неспешными исследовательскими активностями.

При этот Бонд вовсе не ощущается Хитманом в ином обличье — молодой британец более заточен под агрессивное прохождение: дерется с массой контратакующих приемов, использует широкий арсенал гаджетов вроде стреляющего дротиками телефона, дымовой шашки или лазерного браслета. И, разумеется, каноничный образ агента 007 великолепно дополняют прекрасные девушки и элегантные автомобили.

А если вы хотите быстро, удобно и без лишних неудобств приобрести 007 First Light, маркетплейс ggsel может стать отличным решением!

Для покупки игры вам всего лишь нужно:

  1. Зайти на сайт, ввести в поиске «007 first light».

  2. Выбрать интересующую категорию (игру для PS, XBOX или аккаунта Steam).а основе цены, отзывов и количества продаж подобрать продавца.

  3. Оплатить покупку картой или по СБП.

  4. Активировать ключ и наслаждаться шпионским приключением!

А в какие игры от IO Interactive играли вы? Обязательно делитесь своим опытом в комментариях!

Реклама, Нейровексис ЛЛС‑ФЗ, Рег. номер 2542154