PatientZero18 часов назадКак RuneScape в 2004 году удавалось работать на 56k-соединенииВремя на прочтение20 минОхват и читатели8KРеверс-инжиниринг * История ITСетевые технологии * Игры и игровые консолиРазработка игр * ПереводВсего голосов 13: ↑13 и ↓0+19Добавить в закладки10ПоделитьсяКомментарии1
Как RuneScape в 2004 году удавалось работать на 56k-соединении