PatientZero8 июн в 07:07Как RuneScape в 2004 году удавалось работать на 56k-соединенииВремя на прочтение20 минОхват и читатели11KРеверс-инжиниринг * История ITСетевые технологии * Игры и игровые консолиРазработка игр * ПереводВсего голосов 19: ↑19 и ↓0+27Добавить в закладки18ПоделитьсяКомментарии1
Как RuneScape в 2004 году удавалось работать на 56k-соединении