С выходом Android 17 складные смартфоны получили набор виртуальных элементов управления, в том числе геймпады. Этот интерфейс станет доступен в ближайшие месяцы.
Android 17 добавит совершенно новую компоновку дисплея 50/50 в библиотеку мобильных игр, предоставляя игрокам виртуальные элементы управления, похожие на эмуляторы. Благодаря этой новой компоновке игровой процесс будет отображаться в верхней части экрана складного телефона, в то время как вся вторая половина будет занята выделенными виртуальными кнопками и джойстиками, создавая «динамический» геймпад.
Google также заявляет, что пользователи внешних контроллеров могут полагаться на нативное переназначение кнопок, и что Android 17 обеспечивает улучшенную производительность и уменьшение падения частоты кадров во время «игр в высоком разрешении».
В 9To5Google протестировали новый интерфейс, отметив, что он работает хорошо. Исключением стала лишь графика в некоторых играх, в том числе в Balatro.
Вероятно, теперь разработчики начнут внедрять новые элементы управления в различные игры, доступные в Play Store.
Google выпустила Android 17 на прошлой неделе. Обновление уже начали рассылать на поддерживаемые смартфоны Pixel. В нём Google улучшила функции адаптации интерфейса под большие экраны. Например, система больше не позволит разработчикам ограничивать ориентацию экрана и изменение размера окна на устройствах с большими дисплеями. Это касается складных смартфонов, планшетов и других гаджетов с шириной экрана больше 600 dp. Исключение сделали только для игр.
