Sony создала прототип консоли PlayStation Puga в виде геймпада DualShock с аппаратными компонентами внутри для запуска игр с оригинальной PlayStation, выпущенной в 1994 году. Об этом на YouTube-канале The Retro Collective рассказал бывший разработчик DMA Design, Iguana Entertainment и Acclaim Брайан Уотсон.

По его словам внутри, PS Puga размещались компоненты первой PS. Устройство разработали для Бразилии, где действуют строгие правила импорта. В той же латиноамериканской стране и планировали наладить производство консоли.

Уотсон поделился, что PS Puga должна была получить 4 ГБ постоянной памяти для хранения 10 игр. За питание отвечали четыре батарейки типа AA, которые обеспечивали примерно 20 часов автономной работы. Для игры нужно было подключить консоль к телевизору.

Прототип работал очень хорошо, но возникли проблемы с лицензированием игр. Соответствующее подразделение Sony не смогло договориться о роялти за каждую игру. Rockstar Games и несколько других компаний требовали слишком большие суммы, добавил Уотсон. Более того, даже в случае игр Sony лицензионному подразделению требовалось вести переговоры с другими офисами японской компании, которые всегда были недовольны размером предлагаемых выплат.

Поскольку PS Puga разработали для продажи по низкой цене, Sony рассчитывала получать прибыль всего $0,10 с каждого реализованного устройства. Позже проект отменили. Хотя Уотсон показал готовую версию контроллера, она не работала должным образом. Устройство оснащено Arm-процессором с частотой 650 МГц, который хорошо справляется с эмуляцией игр PS1. В результате эмулятор для этой системы задействовали в смартфоне Sony Xperia Play.

В DMA Уотсон работал над версиями Lemming и Lemmings 2 для Atari ST, а также над их портированием на Atari Lynx. Позже он перешёл в Iguana Entertainment и Acclaim, где занимался Turok, аудиодрайверами для Nintendo 64 и интеллектуальными системами памяти, используемыми в десятках игр.