Комментарии 21
Пришел минусов собрать?)
Анна, хочу вас поддержать. Я поигралась немного, собрала велик, прошла одну сторю, очень даже прикольно, немного текста в начале только как будто многовато)
Не обращайте внимания на минусы, они тут у всех, и обязательно продолжайте делать проекты. У вас точно есть системное мышление и способность разобраться в незнакомой области, а это очень важно в разработке продуктов.
Вы тут, конечно, соберёте минусов с такой темой. Тем не менее, подобный проект может быть не лишён смысла в качестве учебного, если бы будете спрашивать у LLM что конкретно оно делает и зачем. Я взглянул на код, ничего непостижимого для новичка там нет, разобраться с основами джаваскрипта можно и на этом примере. Может и программирование вас заинтересует, и сами что-то сможете в будущем сделать, и в паре с нейронкой помощнее станете.
И ради Бога, не используйте LLM для написания статей.
А с нейронкой сделать это разве не "сам"? Вы же не говорите что духовка приготовила вам ужин
А с нейронкой сделать это разве не «сам»?
Наверняка Вам известна всевозможные пищевые полуфабрикаты, вроде «тортовых смесей», которые надо залить водой, добавить яйца и тому подобное, после чего запечь в духовке.
Некоторые иногда задумываются: «а зачем добавлять яйца, почему нельзя было добавить в сухую смесь яичный порошок, и заливать водой всё вместе?»
А дело в том, что пробовали так делать — но такой продукт хуже продавался, потому что у хозяек было чувство, что «тупо залила водой — несерьёзно как‑то!». А вот если сама разбила яйца в чашку и всё перемешала — то это уже повод говорить «Я приготовила!!!»
Не очень уместное сравнение, полуфабрикаты, это скорее использовать готовые фреймворки и наборы ассетов.
А вообще говорить про то что в 2026 году может заинтересуетесь программированием - как-то странно. Тут уже те кто много лет программировал - перестают код писать руками, и вообще даже читать. Даже например Роберт Мартин) Скорее нужно изучать общие вещи - архитектуру, ci/cd, как устроено тестирование, методики управления проектами и так далее. Ну и конечно изучать как устроены ИИ-агенты и как с ними работать. Вот эти вещи скорее стоит порекомендовать сейчас, а не изучать программирование. Скорей всего через несколько лет писать код, это будет как изучать матанализ - в вузах это надо будет делать, а на практике применяться только в узких областях. При этом неплохо бы было понимать как это работает, ориентироваться и иметь теоретическую базу, но делать что-то руками - этот навык уже будет забываться...
Есть осязаемая вероятность, что через несколько лет как раз ваши советы будут восприниматься "странно". Нет надёжнее способа определить итоговое поведение, чем через непосредственно код.
Из того что я видел, получается что-то сносное только когда вайбкодит программист с опытом, да и то не всегда, а когда вайбкодит вайбкодер получается что-то похожее на то что можно увидеть выше.
Мы видим прорву статей вида «я не кодер, но ChatGPT позволяет писать мне код». Интересно, где же все статьи вида «я не водитель, но „Тесла“ позволяет мне ездить»?
1.5 месяца это прям что-то серьёзное. Обычно тут статьи про то, как за вечер написали, максимум за выходные.
Какая же интересная игра! (спойлер: нет)
Я работаю Team Coordinator в IT‑компании и постепенно двигаюсь в сторону Product Design и UX/UI
Хм, а в профиле написано Десктоп разработчик, Бэкенд разработчик, навыки C#, Python, Linux. Нейронка запуталась?
Самое трудное у вас впереди: конкуренция, удержание, маркетинг.
Спасибо, интересный взгляд.
Сейчас очень много контента типа «смотрите, AI написал за меня код». Но интереснее не как заменить разработчика, а как самому стать сильнее в роли фаундера или продюсера.
Я вообще не хочу становиться разработчиком. Мне интереснее придумать продукт, собрать процесс, принимать продуктовые решения и понимать разработку настолько, чтобы нормально общаться с девами.
Поэтому мысль про использование AI через документацию, декомпозицию задач и итерации откликнулась.
Я умею рисовать в диджитале
кодинг - не моё
Нормально. Артовик как соло разработчик как раз получает больше профита от использования ИИшки, чем программист. Потому что на качество кода никто смотреть не будет, главное чтобы он работал. А вот нагенерить через ИИ качественные продакшн-реди ассеты в одном стиле - тот ещё гемор, и без правки руками вряд ли получится обойтись.
Вот так появляются слоп игры, лучше б ты занималась чем занималась на своей работе. Не факт что ты все сама нарисовала, потому что используется ИИ, в коде, в музыке, на задниках, и тест тоже не уверен что сам написан. Если по честному сказать. За тебя ИИ игру сделал. А не ты сама
Kadence для меня — не доказательство того, что разработчики больше не нужны. Скорее, это доказательство того, что граница между «я не умею» и «я могу попробовать» стала гораздо тоньше.
Ты и так не умеешь, за тебя ИИ создала игру, если б сама сделала то было другое дело, нужно строило обучиться программированию, и написать код, обучения в интернете есть, но вам было лень. Проще же ИИ слоп изучать, тут даже статья так же написана, насколько вы обленились до бездарности...
Какая по большому счету разница кто код написал и нарисовал арт, если игра работает? В игре вообще главное - это механики и геймдизайн, потом уже графика, и только в самом конце код. Если игра работает, какая разница какого качества код. А вот придумать геймплей - это вообще основная задача, если вы делаете игру. Если конечно игра вся багованная к примеру - значит тот кто ее делает - недостаточно постарался и заслуживает критики. Но тут не важно написан код руками или ИИ - баги могут быть и там и там.
На все прошлое не отвечала, так как ничего из негатива не цепляло абсолютно, но тут посмеялась знатно, спасибо за хорошее настроение. Особенно забавно про АРТ, когда отрисовываешь его в крите руками 50+ часов, но Blackdark'у с хабра виднее.
Особенно забавно про АРТ, когда отрисовываешь его в крите руками 50+ часов,
Об арте либо хорошо, либо ничего, поэтому просто промолчу.
P.S. Да, я бы нарисовал ничуть не лучше. Но я и не претендую, что я у мамы художник.

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца