
4 августа 2026 года состоялся релиз открытого мультимедиа-пакета FFmpeg 9.0 под кодовым названием Lei для Linux, Windows и macOS. Предыдущая мажорная версия проекта вышла в августе 2025 года.
В FFmpeg 9.0 входит набор приложений и коллекция библиотек для операций над различными мультимедиа-форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Исходный код проекта распространяется под лицензиями LGPL и GPL. Разработка FFmpeg ведётся сообществом смежно с проектом MPlayer.
По информации OpenNET, основные изменения и доработки в FFmpeg 9.0:
добавлен бэкенд onnx на базе библиотеки ONNX Runtime для выполнения AI‑моделей с аппаратным ускорением силами GPU. Предоставляются провайдеры для выполнения ONNX Runtime с использованием CPU, CUDA (GPU NVIDIA), DirectML (AMD/Intel/NVIDIA в Windows) и VitisAI (AMD Ryzen AI NPU). Бэкенд может применяться для ускорения обработки изображений с использованием фильтра dnn_processing;
добавлена поддержка аппаратного ускорения обработки видео в формате APV (Advanced Professional Video) c использованием соответствующих расширений графического API Vulkan;
добавлены декодировщик и распаковщик медиаконтейнеров (demuxer) для анимированных изображений WebP;
добавлена поддержка декодирования звука в режиме HE‑AAC 960, окно преобразований в котором включает 960 сэмплов вместо 1024. HE‑AAC 960 определён в стандарте цифрового радиовещания DAB+;
в упаковщике медиаконтейнеров MP4 реализована поддержка формата LCEVC (Low Complexity Enhancement Video Coding), реализующего дополнительный слой с метаданными поверх штатных кодеков для улучшения качества видео;
добавлены упаковщик и распаковщик медиаконтейнеров с видео в формате Playdate;
добавлена поддержка обработки, записи и проброса метаданных, определённых в стандарте SMPTE 2094–50 для корректного отображения видео со смешанным HDR‑ и SDR‑содержимым;
добавлена поддержка аппаратного ускорения обработки видео в формате ProRes RAW с использованием API VideoToolBox (macOS);
удалена поддержка декодирования формата CELT (не затрагивает Opus CELT) и парсинга ogg/celt;
удалена поддержка устаревших опций NVENC, применявшихся в версиях SDK до 11.1;
расширена поддержка HDR при преобразовании цветовых пространств и яркости видео при помощи фильтра AMF Color Converter (vf_vpp_amf), использующего технологию Advanced Media Framework (AMF) для аппаратного ускорения на процессорах AMD;
реализована поддержка маппинга памяти при использовании технологий AMD AMF, что позволяет напрямую передавать кадры видео между GPU и оперативной памятью;
новые фильтры:
v360_vulkan — преобразование панорамного видео (360 градусов), используя графический API Vulkan;
transpose_cuda — позволяет поворачивать и зеркально отражать видеокадры, используя CUDA для ускорения;
vf_frc_amf — преобразование частоты кадров, используя для ускорения технологию AMD AMF;
vf_vqe_amf — улучшение качества видео, используя возможности фреймворка AMD AMF;
добавлен bitstream‑фильтр для разделения слоёв Dolby Vision в многослойных видео в формате HEVC.

