5 августа 2026 года состоялся релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 26.2.0. Выпуск Mesa 24.0.0 произошёл в феврале 2024 года. Релиз Mesa 25.0 случился в феврале 2025 года. Версия Mesa 26.0 вышла в феврале 2026 года.

В ветке Mesa 26.х доступна поддержка графического API Vulkan 1.4 в драйверах ANV для GPU Intel, RADV для GPU AMD, NVK для GPU NVIDIA, HoneyKrisp (hk) для GPU Apple, Turnip для GPU Qualcomm, PanVK для GPU ARM Mali, в программном растеризаторе lavapipe (lvp) и в режиме эмулятора (vn). В драйверах v3dv (GPU Broadcom VideoCore для Raspberry Pi 4+) и dzn (реализация Vulkan поверх Direct3D 12) поддерживается Vulkan 1.0, в драйвере kk (KosmicKrisp, Vulkan поверх Metal) — Vulkan 1.1, а драйвере pvr (GPU Imagination PowerVR) — Vulkan 1.2.

В Mesa 26.х обеспечивается полная поддержка OpenGL 4.6 для драйверов Iris (GPU Intel Gen 8+), Radeonsi (AMD), Crocus (старые GPU Intel Gen4-Gen7), zink, llvmpipe, virgl (виртуальный GPU Virgil3D для QEMU/KVM), freedreno (Qualcomm Adreno) и d3d12 (прослойка для организации работы OpenGL поверх DirectX 12) и asahi (GPU AGX, используемый в чипах Apple M1 и M2). Поддержка OpenGL 4.5 доступна для GPU AMD (r600) и NVIDIA (nvc0). Поддержка OpenGL 3.3 присутствует в драйверах softpipe (программный растеризатор) и nv50 (NVIDIA NV50). В драйверах panfrost (GPU ARM Mali) и v3d (GPU Broadcom VideoCore) поддерживается OpenGL 3.1.

Ранее руководитель разработчики проекта Эрик Энгестром отметил после выпуска Mesa 26.1, что код VirGL для ускорения графики в виртуализированных средах с помощью virglrenderer больше не поддерживается. Если кто-то в ближайшее время не приступит к его поддержке, он может быть удалён. К счастью, в наши дни есть и другие возможности для ускорения графики в виртуальных машинах. Драйверы Intel Iris, Crocus и ANV в этом выпуске также поддерживают поддержку встроенного контекста VirIO-GPU для улучшения пара-виртуализации графических процессоров Intel в виртуальных машинах.

По информации OpenNET, основные дополнения и исправления в Mesa 26.2:

  • по умолчанию при сборке задействован собственный форк библиотеки libclc, в котором обеспечено прохождение тестов OpenCL CTS при использовании OpenCL-драйвера rusticl и будут исправляться ошибки после окончания официальной поддержки текущей ветки библиотеки;

  • добавлена утилита Gamma для инспектирования структуры дерева группировки объектов и диспетчеризации трассировки лучей. В настоящее время поддерживается только работа с драйвером RADV;

  • в драйвере NVK, реализующем API Vulkan для GPU NVIDIA, реализована поддержка mesh-шейдеров, предоставляющих альтернативный способ генерации коллекций геометрических примитивов;

  • в драйвере KosmicKrisp (kk), реализующем Vulkan поверх API Metal, обеспечена поддержка Vulkan 1.4;

  • в драйвере rusticl обеспечена поддержка OpenCL 3.1 при работе поверх драйверов asahi, iris, radeonsi, llvmpipe и zink;

  • в драйверы Panfrost и PanVK добавлена поддержка GPU ARM Mali G1-Ultra, G1-Premium и G1-Pro;

  • в драйвер panfrost добавлена поддержка OpenGL-расширения GL_ARB_texture_query_lod;

  • в драйверах iris и radeonsi реализовано OpenCL-расширение cl_khr_subgroup_rotate;

  • добавлена поддержка расширений Vulkan:

    • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array для panvk

    • VK_KHR_shader_constant_data для RADV

    • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments для panvk

    • VK_KHR_performance_query для RADV/GFX11

    • VK_EXT_conservative_rasterization для panvk

    • VK_EXT_pipeline_protected_access для RADV

    • VK_EXT_extended_dynamic_state3 для panvk

    • VK_KHR_maintenance11 для RADV

    • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout для pvr

    • VK_KHR_maintenance5 для pvr

    • VK_KHR_calibrated_timestamps для hasvk

    • VK_KHR_present_id для pvr

    • VK_KHR_present_wait для pvr

    • VK_KHR_present_id2 для hasvk

    • VK_KHR_present_wait2 для hasvk

    • VK_KHR_shader_fma для RADV

    • VK_EXT_shader_split_barrier для RADV/GFX12

    • VK_KHR_shader_fma для nvk

    • VK_EXT_shader_atomic_float для nvk

    • VK_{KHR,EXT}_index_type_uint8 для pvr

    • VK_EXT_debug_marker для vulkan runtime

    • VK_EXT_mesh_shader для NVK

    • VK_KHR_device_fault для RADV

    • VK_EXT_present_timing для also on x11

    • VK_EXT_present_timing для hasvk

    • VK_GOOGLE_display_timing для anv, hasvk, hk, nvk, panvk, pvr, radv,

    • VK_KHR_shader_abort для RADV

    • VK_KHR_shader_fma для panvk

    • VK_NV_shader_atomic_float16_vector для NVK

    • VK_KHR_compute_shader_derivatives для panvk

    • VK_EXT_shader_subgroup_ballot для pvr

    • VK_EXT_shader_subgroup_vote для pvr

    • VK_KHR_shader_subgroup_rotate для pvr

    • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow для pvr

    • VK_EXT_subgroup_size_control для pvr

    • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access

    • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access для panvk

    • VK_NVX_binary_import для NVK

    • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d для panvk

    • VK_EXT_shader_tile_image для panvk

    • VK_KHR_internally_synchronized_queues для panvk

    • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout для panvk

    • VK_EXT_device_memory_report для pvr

    • VK_EXT_descriptor_heap для anv, RADV

    • VK_EXT_device_address_binding_report для panvk

    • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled для RADV/Android

    • VK_KHR_shader_fma для anv

    • VK_KHR_extended_flags для RADV

    • VK_EXT_display_surface_counter для pvr

    • VK_EXT_display_control для pvr

    • VK_EXT_direct_mode_display для pvr

    • VK_KHR_surface_maintenance1 для pvr

    • VK_EXT_surface_maintenance1 для pvr

    • VK_KHR_swapchain_maintenance1 для pvr

    • VK_EXT_swapchain_maintenance1 для pvr

    • VK_EXT_swapchain_colorspace для pvr

    • VK_EXT_acquire_drm_display для pvr

    • VK_KHR_unified_image_layouts для pvr

    • VK_KHR_shader_quad_control для v3dv

    • VK_KHR_shader_subgroup_rotate для v3dv

    • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence для v3dv

    • VK_EXT_shader_image_atomic_int64 для panvk

    • VK_EXT_host_image_copy для RADV/GFX10.3+