Комментарии 8
без процесса агенты делают дорогие куски ничего
Интересно, можете рассказать о моделях которые используете для генерации текста для игроков? Боролись ли с классическим стилем нейросетей? Ну типо не создавать списки, не писать постоянно тире и тд.
В целом чтобы попадать в небольшую для игроков стоимость использую gemini и deepseek, но не самых последних моделей. У юзера есть выбор - лайт модели (дешевле и старее) или норм/про (дороже по api и новее).
Классический стиль нейросетей не всплывает особо на самом деле, т.к. промты с которыми нейронка по api ходит достаточно жёсткие в своих правилах. Ну и нейронка их соблюдает т.к. в api контекста у неё нет (она может кэшировать предыдущую инфу если хочешь, но это уже нюанс) а жёсткий прост каждый раз - есть)
Время когда прогер работающий с ИИ ценнее прогера без ИИ.
Извещающий вид
Социальная составляющая D&D: "Ну да, ну да, пошла я нафиг".
Мне кажется, тут как раз и может быть одна из причин слабого удержания: AI отлично заменяет мастера и решает проблему "хочу поиграть прямо сейчас, а группу не собрать", но вместе с группой исчезают общие шутки, история партии, привязанность к другим персонажам и само ожидание следующей встречи.
То есть человек может прекрасно провести один вечер и не вернуться не потому, что игра плохая, а потому что D&D без людей закрывает немного другую, более разовую потребность.

Ни строчки руками: как я вайбкодил AI-мастера D&D и что показали два месяца открытой беты