shagunov27 авг в 09:44Vulkan API. GPU‑Driven Renderer (Bindless, BDA) на примере моего проекта Shuttle EngineУровень сложностиСреднийВремя на прочтение14 минОхват и читатели5KC++ * КейсВсего голосов 4: ↑4 и ↓0+7Добавить в закладки7ПоделитьсяКомментарии0
Vulkan API. GPU‑Driven Renderer (Bindless, BDA) на примере моего проекта Shuttle Engine