Обновить

Я написал игру так, что её правила не знают про Three.js. Объясняю зачем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.4K
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+5
Комментарии8

Комментарии 8

Зачем в заголовке писать "Объясняю зачем" ?

Потому что это классический высер ллмки, как, впрочем, и сам текст статьи. Достаточно полистать ленту, и можно с завидной (нет) регулярностью обнаружить заголовки, сформированные по подобному паттерну.

Да нет, ллм тут не причем. Это классический паттерн “цепляющего” заголовка. Задолго до появления ЧатГПТ заголовки новостных статей выглядели подобным образом

Все же ставлю на ллм. Посмотрите остальные заголовки и статьи этого автора.

И сейчас также выглядят на помойках а-ля mail ru, а за Хабр обидно. Насчет "цепляющего" - спорный момент, для более-менее вменяемых людей это индикатор треша, цепляет он только определенный контингент, не свойственный этому ресурсу.

Насчет “цепляющего” - спорный момент, для более-менее вменяемых людей это индикатор треша, цепляет он только определенный контингент, не свойственный этому ресурсу.

Именно поэтому слово “цепляющий” я оградил кавычками =)

Т.е. вы пришли к MVC/MVVM?

Буквально с языка снял

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации