Комментарии 4
История интересная сама по себе. Тоже увлекаюсь темой инди в свои 35+. Видел вашу игру на стриме у Xk.
Что касается статьи, то она действительно очень длинная и местами становится малоинформативной. Вангую, вы попросили нейронку отредактировать или дополнить ваш текст. Получилось множество пассажей до боли шаблонных, при этом никакой информации не несущих. Это придаёт статье запах ИИ-слопа и может привести к тому, что её заминусуют.
Поэтому непрошенный совет на будущее — сфокусируйтесь на одной мысли и доносите её без воды. Не просите нейронку дописать что-то за вас, она делает только хуже. И разбивайте длинные статьи на серию. Несколько коротких статей людям будет проще прочитать, чем одно полотно.
Удачи вам в дальнейшей реализации и завершении проекта!
Спасибо за комментарий) Как ни странно - статья на 100% написана мною. Если ранее я скармливал статью ИИ на предмет проверок на факты или ошибок - то сейчас даже этого не стал делать. Пусть с ошибками, но "живой" текст. И именно из-за её размера я сделал видео версию статьи - не все любят читать такие полотна текста. Если не сложно - а какие места показались малоинформативными или скучными? Я статью буду еще на других площадках размещать и может успею сократить или убрать какие то пункты.
Пардон, значит у вас просто такой авторский стиль.
Сложно указать на какие-то пункты, тут скорее ощущение от того как строятся предложения и абзацы. Например, частые конструкции формата "с одной стороны - с другой стороны", "не только, но и", "это не А, а Б" и другие "стандартные" речевые обороты.
А еще я сейчас понял, что у вас почти в каждом предложении фигурирует "я". На мой взгляд, это создает дурное ощущение от текста, смещает акцент от тех интересных концепций, которые вы раскрываете, к вашему образу. Отсюда и много слов рождается, которые полезной информации не несут, а место занимают.
Люди любят читать о себе и о концепциях, которые они могут примерить к себе. Мало кому интересно что там у других. Постарайтесь сместить акцент с себя на концепции и инсайты, которые вы открыли.
Могу также посоветовать ознакомиться с книжкой "Пиши, сокращай" (не реклама). Если без фанатизма применять методы оттуда, можно нормально научиться отжимать воду из текста

В геймдев с нуля после 40. Итог 2-х лет разработки своей игры (+видеоверсия)