Комментарии 20
Помню, как в детстве мы все заигрывались в эту игру.
Я только позавчера примерно такое же забацал. И к моему вешликому кдивлению ни одна нейронка не смогла даже близко повторить нашу с вами игру. Я специально не давал им графический референс, полагая, что в интернете и так тонна материала наверняка, однако что-то пошло не так. Делались какие-то франкенштейны
Я тоже рассчитывал на подобный результат, думал что не справятся. Но вышло вполне годно )
ни одна нейронка не смогла даже близко повторить нашу с вами игру
Я специально не давал им графический референс
Без четкого ТЗ...)

Нельзя сказать, что я совсем ничего не дал... Я прислал фон, прислал спрайты, описал игровой процесс. В итоге яйца вместо того, что бы скатываться от кур - падали сверху. И волк по горизонтали тоже перемещался. Очень весело, но слишком уж творчески подошло к процессу =) ИИ решил, что так интереснее =) В принципе, если задаться целью - можно прям вот оживить зомби. Вы сейчас сподвигли меня на ИИ-эксперимент. Нашел в инете копию чипа игры, закинул в ИИшку, сунул спрайты опять - пусть придумывает игру =) А тут на картинке мой франкенштейн заскриншочен ....
Скоро вернусь с версией от астры, сложно поверить что они не смогли)

https://positron48.github.io/nu-pogodi/
GPT-6 Astra Extra High, 1 промпт, 33 минуты и 5% недельной подписки pro 5x.
детали
промпт:
нужно воссоздать игру из ссср, которую выпускали на электронике - ну, погоди, где волк ловит яйца
интерфейс, алгоритм, логика и вообще всё в точности должны повторять оригинал
все что нужно для создания найди самостоятельно, на выходе - веб версия, которую можно открыть в браузере и захостить на github pages
детали реализации:
нашла оригинальную прошивку и оригинальную графику
написало JS эмулятор на основе готового ядра MAME
собрало все потыкало, дошло до 999 в эмуляции и проверило что игра с нуля продолжается.
нашел заводскую инструкцию в pdf, чтобы понять как работают мелкие кнопки, тонкости типа половинного штрафа от падения яйца при появлении зайца, сброс штрафов на 200/500 (втф?)
вторым промптом просто попросил в репу и на github pages залить
P.S. в руках лично не держал, поэтому не могу сказать насколько оно близко к неповторимому оригиналу. Кто в теме - подскажите насколько близко, потому что должно быть 1 в 1
Репозиторий - https://github.com/positron48/nu-pogodi
Товарищ дорогой, как же офигенско! Я тоже находил что-то руками (какой-то чувак на директ-х написал сойтину, опираясь на вскрытые мозги электронники), скормил нейронке, но даже с этим не получалось так, как сделала астра. К слову, скармливал я это дипсику 4.1 ... Но тут, конечно, мое почтение.... Это же вот прям оно!
Прямо 1 в 1 как настоящая, супер!
Этот тест интересней чем рисовать пеликанов =)
Дал ваш промт дипсику, посмотрю что выдаст =)
Я залип!
Поправьте внизу ссылку, где "Онлайн результат Opus 5.5", она дублирует ссылку на Астру.
А мультик в конце хоть одна из них сделала?
Вы случайно не подсчитывали количество токенов на каждый из проектов?
Спрашиваю, потому что с Anthropic жгу массу токенов.
Увеличивать план дальше некуда и подумываю дополнительно поднять подписку на OpenAI.
Хотелось бы знать, насколько шустро OpenAI сжигает токены в среде разработки на кодинг.



Сравнение GPT6-Astra и Opus 5.5 в разработке игры «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»)