Часто цитируют долю в 15 % конверсии вишлистов в реальные продажи на релизе. Ну и GameMetric оценивает, что у игры 70 тысяч вишлистов. Оценка очень приблизительная, но минимум 27 тысяч вишлистов должно быть точно — такое число назвал три недели назад сотрудник издателя игры.
Все же из новости видно, что таких проектов будет десяток и возможно 15% размажутся, но мои комментарии это просто размышления, автору все равно надо ее выпускать, а рекламу он уже себе сделал.
22 августа разработчик и глава студии Studio Bitdot Нас Накарус (вероятно, псевдоним) выложил в личном микроблоге...